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真实玩家 第130章 钟慢

作者:佚名 分类:玄幻 更新时间:2026-10-10 14:50:47 来源:www.powenwu11.com

两米长的箭矢射开一颗颗火球,霸王魅影飞龙也终於载著一行人闯入了白色光门之中。

降落在第五关的地面之后,李澈解散了召唤。

四名玩家环视周围,打量起了这一关的环境。

乍一看,这一关的环境和上一关的火山炼狱非常相似。

阴沉的天空上,厚厚的云幕低垂,带给人一种十分压抑的感觉。

云朵下方,是一座座光禿禿、黑乎乎的高山静默耸立,重峦叠嶂。

如果把这些普通的荒山换成火山,那就真的和火山炼狱没有什么区別了。

哦,还是有的。

几人低头看向脚下,那是一条和周围荒凉景象格格不入的柏油马路,一路延长到远方,天空与地平线的相交处。

道路宽阔平整,仿佛是一条刚刚竣工不久的新修马路,和道路两侧,寸草不生的寂静荒山形成了鲜明的对比。

不过这些跟李澈他们没多大关係,他们要做的事情就是沿著这条公路一路前行,直到通过这一关。

稍作调整,活动了一下自己因为被长时间绑著而有些僵硬的身体之后,音波流熟门熟路地掏出自己心爱的小车车,在眾人上车后发动,沿著公路一路狂奔。

玩家面板上的任务进度缓缓增长。

除了开车的司机师傅音波流之外,其他三人都满脸戒备地盯著车窗外,负责警惕是否有原生物种蹦出来围攻他们。

不过这种警惕是多余的。

事实证明,这一关的地图就像公路两侧的荒山一样荒凉,除了发动机引擎的轰鸣声,休说是鸟叫虫鸣,就是风声也没有半点。

这种安静到极点的环境確实会让人不自觉地產生一些不好的联想,但是事实就是这里没有半点活物,也不会有什么敌人跳出来攻击他们。

不过,这可是在剧本任务之中啊,“游戏”难道会这么好心?

四名玩家的心头不由自主地浮现出这么一个想法。

当然,他们很快就意识到,这个想法有多么荒谬可笑。

时间一分一秒地流失,预想中的白色光门却始终没有出现,玩家面板上的任务进度也只增长了那么一丁点儿。

依旧是奶油蝎子最先绷不住啊:“音波流,你开的多少速度啊?咱在任务世界又没限速,你能不能开快点啊?”

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音波流的语气里透著一股惶急和对未知情况的恐惧,以及一点点遮掩不住的气急败坏:“我踏马开的三百!”

“出事了!”

几人心头同时闪过这个念头,从进入这个世界开始,至少已经过去了十几个小时,要是音波流没有说谎,车真的是以三百公里每小时的时速前进,他们早就该进入下一关了。

可问题是,音波流又万万没有理由撒谎骗他们几个。

失恋拿出来一个测速用的小道具,证实了音波流的说法,上面显示的车速確实是302km/h。

这可不是什么大路货,不会闹出来给五菱宏光测出来六百多时速的大乌龙。

李澈从玩家背包里摸出一个平板。

一般来说,为了防止被队友窥探现实世界的信息,玩家们在任务中拿出来的电子设备都是专门准备的空白机,上面没有任何个人信息,绝对不会在现实生活中使用。

李澈一动不动地盯著屏幕,眉头越皱越紧。

看了一会,他猛地把平板扣了过去,嗓音凝重:“你们谁有钟錶计时器一类的东西,最好是稀有、精良品质的道具,能保证精准度的那种。”

音波流想了想,在操作光幕上一阵乱点,隨后,车內就有几道细光束出现,在眾人面前投影出了一个显示时间的计时器面板。

李澈凝重的声音幽幽响起:“一零零一,一零零二,一零零三……”

隨著李澈一个数一个数地往后数下去,其他三人的面色也变得越来越难看。

因为光屏上的数字一直没有增长!

或者说,在以一个极慢的速度增长。

直到李澈数到十的时候,数字才不情不愿地跳到了0.01s,数到1000的时候,数字终於堪堪来到0.97s。

“坏消息是,时间流速变得很慢很慢,好消息是,我们的车没问题。”数完数后,李澈总结道。

按照音波流所说的,车速在300km/h左右,单位换算成换算成米每秒就是大约83米每秒。

刚才测试的过程中,任务进度也確实增长了约80米。

由此可见,出问题的並不是车速,而是玩家们自己对於时间的感知。

车里陷入了一阵诡异的沉默。

一千倍的时间流速感知……

这几个恐怖的字眼一出现在脑海里,就把几人说话的欲望夺走抵押去了。

按照四名玩家的感知计算,他们需要大概三点五个小时(真实时间)通关,换算成感知时间就是大约三千五百个小时!

已经过去了大约十个小时的感知时间,那么还需要……好吧,算不算这十个小时並不重要了。

“还好吧,听起来也没有多可怕。”奶油蝎子见车內的气氛一下子沉重起来,开口说道,试图缓和一下紧张的氛围。

“反正这里也没有什么怪需要打,大家都是刀尖舔血的玩家,就当多了个假期好了!”失恋也强打精神附和道。

不过很快,四人就意识到了这种异常感知的可怕之处。

首先是饮食。

大脑和身体出现了严重的错位,身体觉得肠胃中的食物还没有消化乾净,血液里的糖原也还剩下不少可供利用,没有必要进食。

可是大脑不这么想!

大脑认为自己已经十几个小时水米不打牙了,再不吃就要死了,必须狠狠得吃一波。

因此,固定的生物节律让大脑產生飢饿感,操纵著玩家一点一点地向填鸭一样地填入水和食物。

消耗补给还好,毕竟进任务准备的饮食补给都是足量的,两个月,两年都不可能会见底。

但是,被迫塞下过量食物的肠胃可就没这么舒服了!

被逐渐撑得鼓胀的肠胃传来剧痛,与此同时,大脑继续传递来飢饿感,玩家们夹在中间受两头罪。

如果只是这样,依然没有什么问题。

毕竟玩家们的身体素质和意志力不说多好吧,起码不差,一点小小的痛苦和飢饿还是受得住的。

於是,睡眠也开始面临问题了。

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