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最强游戏架构师 第251节

作者:指尖的咏叹调 分类:其他 更新时间:2025-07-21 11:50:06 来源:www.powenwu11.com

“不要造金字塔啊哥哥!你采用的是联邦共和制度!!”

“要长城,造长城吧!”

工作人员:“……”

没多久,玩家们开始掏出手机,用手机自带的红外线功能来进行投票了。

当大屏幕上出现二选一选项的时候,几十个小红点一拥而上,指向了他们想要的选项。

这种自发的行为,倒是让工作人员一下子省时省力了。

试玩大屏幕很快就变成了“全民投票玩游戏”。

隔壁正在偷拍的媒体人灵光一闪,新闻稿就写好了:【玩家公投表决政策,蓝星嘉年华惊现民主治国?】

《星河》可能真是有史以来第一个“民众共和”游戏体验馆了。

本来一个体验馆最多占用玩家2小时的时间,大部分用来排队,小部分用来体验……

但是今年嘉年华,竟然有不少人就盯着外面的试玩大屏幕投票表决,一不当心一下午时间就过去了的。

所以当明言在玩家见面会最后宣布,今年嘉年华在结束后,场馆将会延迟一个月关闭之后,玩家们纷纷发出了如释重负的呼声。

而趁着嘉年华的热度还未消散之际,蓝星是趁热打铁地推出了《星河》的完整版本。

这款游戏的定位是回合制战略,发布到市场上时,很多玩家还以为是蓝星终于打算进军回合制的市场了。

然后明言在玩家见面会上视频,就被发了出来。

明言:“事实上,这原本是蓝星内部的一个团建游戏。我们一起在桌面上玩了有好几年,直到今年年初的时候才因为一个偶然,突发奇想地将它实际做成了电子游戏。”

听了他的话,玩家们纷纷都惊呆了。

【卧槽神仙吧!!!平时团建就玩这种游戏?!!!为什么我们团建就只有划拳,只有狼人杀,玩了多少年就都不带变的……】

【啊啊啊啊啊啊啊想进游戏公司!想被神仙设计师带团建!】

【蓝星策划,恐怖如斯。】

【人家都是想了一年做了一年,好不容易磨出来一个好游戏,蓝星???有毒???信手拈来???】

《星河》上线一周,在各大媒体平台上的均分,大约都是在9.5分左右。

唯一的扣分项,大概是在游戏优化的问题上面,因为最早的程序架构毕竟只是个《跑团辅助3.1》……

当然,比起媒体评分来说,更真实的是玩家们的口碑评分。

在玩家流量最大的atlas平台上,《星河》的评分已经被顶到了9.9分。

好评如潮。

而差评是这样的:

【差评!自从下载了这个游戏,我上学再也没有准时过!!】

【莫名其妙吧,就一个“下一回合”按钮,点了一下就自动天亮了?】

【呵呵。辣鸡游戏毁我青春。不说了还有两个剧本没通关。】

作为蓝星的粉丝,明教中人自然对《星河》是最关注的。

早在游戏刚发行出一周的时候,他们就已经有人出攻略帖子了,而且随着每个剧本被攻略下来,帖子还会陆续一直更新。

目前来说,他们最推荐的玩法是:银河速推流、朱雀和亲流。

因为前者银河帝国是军事专精,而后者朱雀帝国是外交专精的,这样走的方案最简单,获胜概率也最大。

但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。

太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个流亡政府。

全论坛的高手都卡在这一个关卡上面了。

众人是抓耳挠腮、殚精竭虑,玩过了一个又一个的通宵。

最后问题是解决在一位传奇人物“老古董鉴赏家”的手里的。

他给出了一个全新的游戏流派——

【朱雀核平流】!!

最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。

因为朱雀帝国的设定特性里明明白白地写着:作为一个爱好和平的种族,朱雀人不会主动向任何国家开战。

一群天真烂漫的小“傻鸟”——这就是星际人民对朱雀们的亲昵印象。

所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易 外交 和亲一般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动进攻的。

但是“老古董鉴赏家”发现了一个游戏漏洞。

这个游戏里,每个文明都有先天的“好战”数值。比如朝阳联盟是先天的0点,银河帝国是先天的80点,后者就比前者更加好战,更加容易在低好感度的时候宣战。

朱雀帝国是先天的-255点,完全杜绝了主动宣战的可能性。

但是!

游戏里有一件神器“和平之鸽”会随机诞生,得到它的文明会自动减少1点“好战”值。

当朱雀帝国得到这件神器之后,-255点数值会再降低1点,变成-256点。

然后……这个数值就超出了程序范围,溢出了。

中间的原理可能只有程序大佬明白,但是溢出后这个数值就被认作是最大值,256点。

事情就是这样发生的。

拿到了“和平之鸽”的朱雀们,继续用着游戏里设定的最慈爱、最温柔、最善良、最天真的表情和语气,对玩家们说:

“我们爱好和平!~”

下一回合,他们举起了总量225,2351当量的氢弹,以及足以毁灭100个恒星系数额的歼星炮,同时在自己的主星上开始制造生化武器。

“朱雀帝国最擅长生物科技了呢。”朱雀们微笑着说,“我们一定会好好治愈你们的!”

然后下一回合。

他们从实验室里掏出了封存已久的“天启病毒”,向着全宇宙散布了出去。

下一回合。

所有种族不分敌我都受到了感染。

银河帝国,一回合被全灭;红晶文明,全灭;朝阳联盟,全灭;蓝星等弱鸡文明,死的一个都不剩。

反而是舰队上的流亡政府,根本都没有行星和殖民地,反而得以很好地被隔离开来。

没有死,但是瑟瑟发抖地缩在角落里,不敢动不敢动。

爱好“和平”的小朱雀们,很快就和虫族起了冲突。

好战值最大满点意味着他们很愿意没事找事。

“你们长的太难看了,虫子们。”朱雀们露出天使般纯洁的笑容,软软糯糯地说,“让我们来净化你们,可以吗?”

下一回合,朱雀帝国向虫族文明宣战了。

他们用核弹,直接将半个银河给犁了一遍。

轰隆隆的炸一炸,就核平了。

作者有话要说:

原型《文明》系列。

第203章 奇观误国

《星河》单机模式下难度最大的一个剧本,如果利用这样的bug的话,竟然就能解决得非常轻松?

往常那些从来不造进攻武器的小朱雀们,一旦举全国之力开始整顿军备后,竟然有着不逊于银河帝国的恐怖战争潜力。

他们和虫族五五开!!

众所周知,虫族这种东西,拥有极其可怕的繁衍能力,而且全民皆兵。

一只虫子只需要很少的资源就可以降生,降生后五分钟内就拥有可怕的战斗能力,悍不畏死、没有痛觉、绝对服从指挥。

这样的军队差不多是无敌的存在,这也是为什么当年的虫族是宇宙公敌。

但这样的虫族,好战值也就是200点而已。

游戏里就没有设定过200点以上的好战值,除非朱雀人掌握了和平神器。

朱雀人:老子256点好战值,不服就是干!

舰队与卫星齐飞,枪炮和烟火共鸣。

两边大佬在银河系里打的是难舍难分,暂时都没有机会能抽出手来解决路边的其他弱鸡文明。

而这时玩家们控制的人类流亡政府,就瑟瑟发抖地躲在舰队里面,看两位大佬表演。

你们以为这是个逆袭的故事吗?

不,这游戏特别真实。

人类流亡政府一苟就苟到了决赛圈,从头到尾都没有露出来过一根头发丝儿。

为了避免被朱雀政府发现,“老古董鉴赏家”这位高玩,从头到尾没有建造过任何一个作战单位。

人类没有军队.jpg

朱雀走到哪儿,他就逃到宇宙的另一个角落里去。

苟住!苟到最后就是胜利!多拖延一秒是一秒!

感谢上帝,这个游戏有“科技胜利”这个说法。

在第42个回合,朱雀帝国轰平银河系最后一个恒星系之前,人类流亡政府刚好能够极限解锁最后一个科技——平行宇宙虫洞跳跃。

跳跃走了之后,人类就不属于这个宇宙了。

至于虫族和朱雀帝国到底谁胜谁负……

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