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第236章 天灾出海,装逼时刻(求月票)

【挑战者提示(全频道):发现领域节点“神转”,开启节点占领任务,本次任务将以贡献排名发放奖励。】

就在全频道提示响起的同时,金币商会在论坛发布了一则情报共享帖。

【规则领域情报贴分享(金币商会赞助)】:

发帖人:半夜要喝奶。

内容:

最近我们金币商会成立了一个情报平台,致力收集海域各个地区的源初怪物、领域节点、规则节点等情报,通过商城购买的商品与异族交易情报。

以此帮助我们玩家军团快速成长,拥有更多可选择的命魂,以及更好的空间节点环境。

往后有任何相关情报我都会以发帖的形式在论坛进行更新分享,兄弟们可以关注我,获取第一手的源初、节点情报信息。

接下来是本次购买,并得到明确验证的情报。

情报类型:规则节点(神转)。

具体坐标:苍星海域西北方向,具体坐标(地图标记.jpg)

提示:苍星海域的地图需要放大此区域,才能看到提示标识,因为具体地点是在一个半独立的空间里面,直接打开地图看不到。

规则节点情况介绍:节点附近有大量怪物守卫,它们通过吸食规则节点产出的能量为生,想要拿下必然要与怪物展开激烈对抗,这是守卫怪物的具体解析图(鬼蝎虫.jpg)。

鬼蝎虫一种普遍等级在70 的海洋生物,战力较高。

下面是规则神转的解析截图(规则神转.jpg)。

以上就是本次金币商会分享给大家的情报内容,欢迎关注,往后还会实时更新情报内容。

评论区:

太阳照常升起:刚点进来没当回事,看完帖子脱口而出一句“卧槽”,分享的竟然是规则节点,重点是这规则节点的特性效果也太强了吧,自由转换气血和精神力,有没有一种可能,身为法师的我在敌人接近时直接把蓝条切换成血条,肉到敌人根本打不动,这也太爽了,法系迎来版本大加强。

她不玩暗黑:!!!∑(Дノ)ノ金币商会是啥,你们为什么要钱免费分享源初情报,不过还是感谢你们的付出,这规则神转太有吸引力了,就是不清楚具体效果是什么,期待顶级公会赶紧前往拿下。

打工战士:没看懂解析信息到底是什么意思,是不是完成收容后,往后近战也能镶嵌法系命魂,或是法系也能镶嵌近战物理类型的命魂了,还是单纯的能量数值的转化,一头雾水啊,但是这两种模式感觉都很爽啊,就像是楼上说的,法系被近战蓝条变血条,瞬间化身打不死的肉盾,法系玩家爆炸式加强啊,既有高强度输出又有超厚的血条,谁还玩近战啊。

仰泳的狗:已经出发了,这规则节点我下一秒就要听到收容提示,兄弟们都给我出海,风浪越大鱼越贵。

迷醉伊卡:嘶~看完神转的介绍信息,这挂看着就牛逼,顶级公会都在干嘛,赶紧组织人手出海打鱼,什么鬼蝎虫,我宣布这个物种在苍星海域灭绝了,什么辣鸡也敢拦截我们玩家的成长脚步,这规则节点也是杂鱼能侵占的?

特辣的海面:我宣布灵厨玩家最近菜单新增一个特殊菜品“鬼蝎虫肉”,已经开始召集兄弟出海了,身为忠实的法系玩家,这神转规则特性我可太眼馋了,版本史诗级加强来了。

……

金币商会发布在论坛的帖子引发热议。

刚听到有领域节点提示,许多玩家都没当一回事。

毕竟节点提示经常出现。

但金币商会的帖子里详细介绍了这处领地的解析信息,以及周边守卫的怪物详情。

神转的介绍信息更是让玩家为之兴奋。

无论是近战流玩家,还是法系玩家,都曾苦恼过一个问题。

那就是许多命魂的特性效果非常强力,很适合自己使用,但命魂升级后带来的成长属性却不契合自己的属性需求。

每一种命魂的成长主属性有两种,分别是身体素质与精神强度。

其中每增加一点身体素质属性,就能给玩家带来力量、体力、耐力、爆发力、气血强度等,数值的增幅。

所以主加身体素质属性的命魂,只适配近战类型的玩家使用。

而每增加一点精神强度属性,就能给玩家带来精神池容量、术法强度、精神力恢复速度等,数值上的增幅。

所以主加精神强度的命魂,更适配法系玩家使用。

不同的命魂有不同的成长偏向。

例如,古早三幻神之一的鹰首妖命魂,属性成长的比例在精神强度(95%)、身体素质(5%)。

假设鹰首妖升级带来100点属性,有95点提升在精神强度上,5点加在身体素质上。

命魂的属性成长偏向,造就了游戏里不同的玩法流派。

除了鹰首妖这类偏科严重的命魂,也有成长较为均衡的命魂,例如食气命魂。

成长属性比例,精神力强度(52%),身体素质(48%)。

这类命魂也被称为通用型命魂。

但绝大部分命魂的属性成长偏向非常严重,很难兼顾法系玩家和近战玩家,但特性效果却是通用。

例如,极速命魂。

这是一个以身体素质成长为主属性的命魂,但特性效果却是非常适配法系玩家打爆发输出使用。

很多法系玩家为了极速带来的爆发性输出,宁可减少需求属性也要镶嵌。

亦或是散矢命魂,这同样是一个法系玩家无比渴望的命魂。

但主属性的成长偏向却是以97%的身体素质为主,导致很多法系玩家哀叹为什么法系神技要以身体素质为主属性。

有这方面苦恼的不只有法系玩家,近战玩家也是同理。

输出型近战的对抗强度非常高,生死只在一瞬间,如果有鹰首妖的感知能力加持,战斗中就能获得不小的优势,也能避免被突如其来的攻击偷袭。

亦或是流影分身,超强的分身命魂也很适合近战玩家使用,却也是以精神强度为成长主属性。

其他还有血燃、灵眸等,都可以适配近战体系。

但主属性偏向已经给命魂定性,升级命魂带来的增益非常小,镶嵌后也就特性效果能用。

这是论坛多次热议过的话题,认为命魂的成长偏向让组合搭配少了很多乐趣。

但这次神转规则的出现,让论坛玩家看到了星脉组合大版本更新的希望。

如果规则领地神转真能赋予玩家,改变命魂成长主属性的功能。

法系玩家和近战玩家的星脉搭配将不再局限于命魂主属性,正式进入完全自由搭配的版本。

虽然近战命魂和法系命魂的特点必然还在。

毕竟部分命魂的特性强度,除了看命魂等级,还得看精神力强度和气血强度来计算具体效果。

但只要成长主属性不偏,也能通过提升等级来提升特性效果,带来另类的战力增幅。

对论坛玩家而言,规则神转的解析介绍着实惊艳。

哪怕效果不是随意改变命魂的主属性,只要能随意切换精神力和气血强度,也是能够改变玩法的超级外挂。

为了尽快收容神转领地,论坛玩家自发组织起来,前往彩雾海岸空间。

准备出发迎接新的“版本强化模块”。

金币商会的帖子发布不久,大量玩家聚集彩雾海岸地区。

帝冢山脉的顶级公会团队、凛冬雪原的极乐反抗军、地窟世界的盲盒大军……就连最新场景森罗林境的萌新大军也陆续到场。

海岸边喊得最响亮的就是这帮萌新玩家。

刚进入怪物世界没多久的萌新玩家普遍都还没买载具,都在呼喊老玩家出海时能载自己一程。

这也是不少森罗林境地区的萌新玩家第一次来彩雾海岸,对这里的一切都无比好奇。

即便云玩家时期在视频里见过,但与亲身到来是完全不同的感受。

相比较幽深神秘氛围的森罗林境地区,彩雾海岸场景呈现给萌新玩家的是更为明亮的环境色调。

尤其是来到海岸边,温暖海风拂面,视线骤然开阔后带给他们全新的感官体验。

随着越来越多玩家的汇聚,海岸边愈发热闹。

老玩家纷纷唤出各自载具,一时间海岸线上呈现一幅壮观景象。

各种脑洞、抽象的载具频频登场,许多载具的造型让人眼前一亮。

科幻风格的多人宇宙飞船缓缓升空、机械章鱼造型的多人潜水载具从浅滩出发沉入大海、晶莹剔透的水晶战车在海面上如履平地,身后留下一道绚丽轨迹……包括最热门的御剑飞行。

霎时间,万剑飞剑齐射的画面,引得海岸边的萌新惊呼连连。

仰望着各式各样的载具,萌新玩家眼中满是羡慕,语音频道里也都是他们的惊呼声:

“哇,这些载具也太酷了吧,不知道我什么时候才能拥有这么厉害的载具。”

“老玩家带我一个啊,萌新路上给你们唱歌听行不行?”

“老玩家有什么了不起,有本事就免费带我一程,让我去规则节点瞧瞧,最好是能带我载入荣耀史册。”

“卧槽,这筋斗云形态的载具模版太帅了吧,求载具模版啊,我要抄作业,等赚够钱就上。”

惊叹声此起彼伏,满足了老玩家心中的优越感。

其中有部分热心老玩家也会满足萌新的要求,多人载具有空位就带上萌新一起前往领域节点。

怪兽流玩家也在这期间陆续登场。

这部分玩家普遍没有载具,都是以肉身渡海。

数十米长的黑甲蛇形态、站立起来十余米高的咆哮熊形态、海域最强怪兽形态“操控鱼”,等等。

场面犹如科幻电影中的怪兽大军,无比壮观。

面对萌新玩家提出搭载一程的提议,怪兽流玩家普遍不予理会。

毕竟怪兽流玩家圈子,最鄙夷的就是当坐骑的怪兽流玩家。

在他们的世界观里,怪兽不是工具,也不是载具,更不是他人的坐骑。

怪兽是力量的象征。

选择这条成长路线,就该在无尽波涛间肆意纵横,在广袤陆地上碾碎山川,在浩渺天空中撕裂云层,以无畏之躯碾碎前行的阻碍,展现万兽之王的绝对威严。

成为别人的坐骑的玩家只能称之为宠物,不配称为怪兽流玩家。

所以哪怕一条黑甲蛇的背脊能站立数十名玩家,也没有怪兽流愿意低头妥协。

当然,树立尊严的前提是没有足够的利益。

要是有萌新愿意几万祭力搭乘顺风车,绝大多数怪兽流玩家还是愿意舍身搭载一程。

毕竟怪兽流也要成长,没有谁会跟祭力过不去。

例如神王在帝冢村的部分战术就会搭配怪兽流,让他们充当坐骑冲锋,分配的收益不低于承伤流玩家。

给钱本质上也是尊重的一种表现,有了敬意一切都好商量。

金币商会发帖的1小时后,彩雾海岸的玩家人数不降反增,许多通过捷径回村的玩家也在这个时间点起航。

集体出海的景象蔚为壮观,像是打破了次元壁。

科幻风、魔幻风、仙侠风、武侠风、二次元风……任何类型的玩家都能在彩雾海岸上看到。

载具各异的玩家队伍纷纷出海。

玩家的呼喊声、船只的破浪声、怪兽流玩家的吼叫声交织,奏响激昂的出征战歌。

从高空俯瞰,整片海域都被密集的玩家载具占领。

其中就包括了许多平时不与玩家团队一起行动的孤狼玩家,也都纷纷到场。

面对神转规则的诱惑,没有玩家不对此感到心动。

半天后。

速度较快的第一批玩家到达地图上标记的坐标地点,看到了壮观的海底漩涡。

这一批玩家没有丝毫犹豫,穿过漩涡降临鬼蝎空间。

但他们并未贸然行动,开始原地等待支援力量的到来。

随着越来越多的玩家进入鬼蝎空间,玩家以自由战争模式向海底古建筑发起无畏冲锋。

激烈混战顿时上演。

大量鬼蝎虫从泥沙中疯狂涌出,密密麻麻的身影几乎填满了整片水域,快速构成一道坚不可摧的防线。

它们的甲壳在光线下闪烁幽蓝色光泽,巨大钳子张开,发出摩擦声,身上的荧光触手跟着舞动,向袭来的玩家发起进攻。

每一只鬼蝎虫都有70 的狩猎等级,重点是有着超高的防御力。

本就不擅长水下作战的玩家,与鬼蝎虫的第一波交锋就呈溃败之势。

好在玩家的后备力量正在不断涌入鬼蝎空间,持续给推进的战线填补有生力量。

前排承伤流玩家主动高举盾牌,尝试抵挡住鬼蝎虫的钳子攻击。

盾牌与钳子碰撞的瞬间,发出沉闷撞击声,水流被震得四散开来。

后排的输出型玩家也是跟着展开攻势,箭矢、能量弹在水中划出一道道轨迹,击中鬼蝎虫的外壳,溅起能量波纹。

然而鬼蝎虫的数量实在太多。

它们的攻击如同潮水般一波接一波地涌来。

前方的数只鬼蝎虫依靠蛮力,很轻易便撕裂了承伤流玩家构成的前排防线。

冲入了玩家战阵后方,巨大钳子化作收割利器,成片的玩家被瞬间绞杀。

现阶段,能对抗70 狩猎等级的都是玩家阵营中最顶尖的一批人。

但也仅限于单对单的对抗。

遇到如此密集的70 怪物,普通玩家接触瞬间就会暴毙。

除了强悍的肉体强度,鬼蝎虫还能操控海水,在海底生成一个个急速漩涡,将成片玩家卷入其中绞杀。

“保护后排,有星移的兄弟把鬼蝎虫送出去,后排炸穿了。”

一名玩家在地区语音频道大声呼喊,但他的声音很快被混乱的战斗声淹没。

自由战争模式下,战场很快被分割成一个个区域,开启小团体作战模式。

浑浊的水流被战斗搅动得更加混乱。

玩家的技能和鬼蝎虫的攻击在水中交织。

墨焰在海水中爆开,蒸发出大片气泡,冰霜箭矢击中鬼蝎虫的外壳,冻结出一片片冰晶,虚空之握在水中猛地拍下,掀起一阵阵水流震荡。

鬼蝎虫的低沉嘶吼声、玩家的喊叫声、技能爆发的轰鸣声……再加上海底淤泥在水中扩散,场景堪称群魔乱舞。

混乱中,几名玩家开启极速试图突围。

他们的想法一目了然。

身为玩家,收容领域节点的方式有两种。

第一种方式,玩家只有在邪月领域内遇到过,节点水晶被腐蚀核心缠绕,需要打碎腐蚀核心才能收容领域节点。

第二种方式就显得简单粗暴,只需要玩家接触到节点水晶就能完成收容。

想要突围的玩家,正是想通过捷径方式收容领域节点。

用直接触碰的方式摘取胜利果实。

但鬼蝎虫编织的蓝色大网填满了整片海域,突围中很快就被鬼蝎虫群包围。

想要继续突围就得击杀阻挡的鬼蝎虫,但在属性压制下,普通输出手段难以杀死鬼蝎虫,突围玩家只能化作黑雾当场回村。

激战逐渐白热化。

响应号召的玩家足有70余万,越来越多的玩家涌入鬼蝎空间。

其中也包括了许多顶级公会组建的战团。

其中就有不少主命魂等级已经60 的顶尖玩家。

他们参战后,局面有所改观,击杀鬼蝎虫的效率显著提升。

可即便如此,水下作战的特殊环境还是让他们觉得处处掣肘,浑身不自在。

以往在陆地作战,哪怕是与黑潮邪祟交手,他们也能凭借熟练的技巧走位躲闪。

但在海底,发力方式改变后就仿佛拖着千斤重担,身体被水流不断拉扯,脚步虚浮,完全找不到着力点。

武器在水中划动的轨迹堪称慢放。

也唯有命魂特性不受任何影响,包括墨焰火球,仍能在水中释放燃烧,威力丝毫不减。

战斗环境改变带来的差异,甚至让顶尖玩家觉得自己的战力被大幅削弱。

尤其是近战。

正常情况下,脚下发力跳起来很快就能落地调整。

但在水下跳起来,双脚想要重新接触地面,就得缓慢漂浮很久,等待身体下沉。

就在这时,战斗中逐渐掌握技巧的玩家开始在地区语音频道解释如何在水下作战:

“有罡气命魂的兄弟,以罡气助推作战,行动会变得更有效率,同样能够自由躲闪,还能加快攻击效率。”

“没有罡气的玩家灵活使用血魂牵引,用气血绳索拉扯着走位,想往左走就拽左边的鬼蝎虫,想往右走就拽右边的鬼蝎虫,把视线里的鬼蝎虫当位移柱子使用,非常好用啊,兄弟们。”

“法系玩家位移很简单,释放虚空之握托着自己移动,一心二用操控虚空之握都会吧?”

不多时,攻略党玩家便找到了如何在水下有效战斗的方法。

大量玩家在地区频道点赞,将这些战斗技巧点上地区频道置顶栏,帮助更多的玩家学会作战。

但还是不少玩家难以掌握好水下战斗的方式。

尤其是天羽族玩家。

习惯使用翅膀的他们以直立姿态作战,扇动翅膀时身体非但不前进,反而划桨一般带动身体后移。

作战方式的改变,需要费大量时间去习惯、熟练。

突然切换作战方式,着实让他们觉得别扭。

此时,身处幕后的祁胜也在关注这一战的展开。

意识扫过海底,他眼里全场唯一不受任何影响的只有腮鱼族和渊鱼族的玩家。

他们如同水中精灵,轻巧的穿梭在海底战场上。

但这部分玩家的整体实力并不强。

虽然都是老玩家了,但腮鱼族和渊鱼族刚进入游戏那会都是以经商为主,赚到手的祭力都在了改善现实生活上。

真到了需要的时候,难以展现可观的战斗力。

相比较游戏中的战力提升,或许他们在现实中的变化更为显著。

这两个族群的玩家普遍进入游戏已有半年多的时间,期间他们居住的渔港城经历了两次规划新建。

首先是大量引进月蚀族的医疗设备,以及渔港医疗站的建立,改善了渔港城的医疗条件。

八十万族人都能得到有效的治疗,且费用十分便宜,甚至可以用祭力直接进行结算。

其次是城市能源系统的翻新,以及智慧城市系统的引入,让腮鱼族和渊鱼族的城市环境更加智能化。

这些开支都是两族玩家在怪物世界里通过狩猎、摆摊,等方式赚取的祭力换来。

怪物世界能带来财富再分配的概念,在这两个族群眼里真实存在。

不同于其他族群的玩家,以个人利益为核心。

腮鱼族和渊鱼族加起来也才八十万人口,类似宗族的社会结构让这两个族群的玩家愿意拿出赚取的部分利益,上交城市管理层,消耗在渔港城的建设上。

最近,两族玩家为了更好的体验游戏,有了淘汰老旧游戏仓设备的想法,这又是一笔祭力开支。

目前渔港城的管理层正在与月蚀族进行联系,希望能用一个合适的价格购买一批新的游戏仓设备。

但腮鱼族和渊鱼族玩家的心态,也在经历改变。

从最初习惯将游戏内赚取的祭力兑换成现实货币,用于改善生活条件。

随着现实生活逐渐富裕,开始有了新的追求,游戏内的实力提升正在成为新的奋斗方向。

这是一个循序渐进的过程。

也是祁胜预想中会出现的一种趋势。

刚招募这两个族群时,腮鱼族和渊鱼族正在经历经济困境,日子过得非常拮据。

甚至有了削减人口,减少外汇开支的想法。

主要原因是,核心收入来源,对外族出口浅海养殖的海中生物需求暴跌。

这与海洋污染有关,导致各族对海洋水产的需求量不断降低。

其次是征战、罪恶之地,这两款之前大热门的搬砖游戏,因为黑暗之地的上线出现大量退坑潮,游戏里的经济面临崩溃。

依靠搬砖赚取收益的腮鱼族和渊鱼族玩家,收入迎来史无前例的暴跌。

搬砖赚钱的渠道差不多快断了。

而黑暗之地却是限额发售,重点是腮鱼族和渊鱼族甚至不在前期发放资格的族群名单内。

现实困境让两族玩家对游戏的看法与其他族群不同。

他们首先会以满足现实为核心目标,然后才是游戏中的自我成长。

早期也有不少两族玩家意识到怪物世界的潜力,认为只有游戏里的角色变强,未来才能赚更多的钱。

但这部分玩家也要对现实妥协。

面对族内管理层提出的城市建设想法,他们甘愿拿出收益的一部分去建设家园环境。

这就导致腮鱼族的收入大半都消耗在了现实世界,赚取的祭力变成了人族、天羽族等,氪金玩家成长的助力。

相比较游戏,现实显然更为重要。

但这种趋势正在随着现实条件的改善发生转变。

渔港城的管理层已经意识到怪物世界的未来潜力,认为怪物世界不该是一个短期的赚钱工具,而是具有长期发展潜力的虚拟游戏。

唯有提升族内玩家在游戏内的实力,两族才能在未来获得更多的资源和机会。

出于长期规划的考虑,渔港城管理层开始减少祭力收益用来城市建设的需求,以此加快族人在游戏里的成长。

一系列针对游戏内发展的举措也开始实施。

根据指引反馈,腮鱼族和渊鱼族已经组织起专业的怪物世界研讨团队。

成员都是由族内经验丰富的老玩家和熟悉游戏机制的智囊组成,深入研究怪物世界中的各类资源分布,乃至适配腮鱼族和渊鱼族的海域战斗技巧提升。

这些研究成果被整理成详细的教程,免费发放给族内玩家,帮助他们在游戏中少走弯路,更高效地获取祭力和提升实力。

同时,渔港城的管理层利用手中积累的祭力,在游戏内建立起资源扶持平台。

每个获得游戏资格的族人,进游戏就能获得老玩家提供的启动资金,每个族人500点祭力。

条件是得到资助的族人成长起来后,也要拿出一部分收益回馈资源扶持平台,为族内后续获得怪物世界游戏资格的萌新玩家铺路。

扶持项目的资金池,还会随着两族玩家在游戏里的发展逐步增长。

刚开始这个项目的萌新扶持金只有300点祭力,随着后续玩家的成长,已经增长到了500点祭力。

可以预想到的未来,这笔萌新扶持金还会继续增长。

未来某天,或许腮鱼族和渊鱼族的萌新刚进游戏就能获得一万点祭力,足以将初始角色提升至1级锻体。

这套模式其他族群根本没法学,唯独渔港城的玩家享有这种待遇。

这套帮扶模式在祁胜看来也是非常有意义,显著增强了两族玩家的凝聚力。

每个腮鱼族和渊鱼族的玩家,都有很强的族群归属感,将所有族人都视为整体的一部分。

最近渔港城的资源扶持平台,甚至准备开设一个帮助萌新升级的项目。

让老玩家带领萌新快速升级成长,打通先富带后富的成长渠道。

让萌新从被扶持对象,快速进阶为新人帮扶者。

所以腮鱼族和渊鱼族的玩家将祭力用于现实,祁胜丝毫不觉得有什么问题。

这本就是他预料中的发展趋势。

两族玩家的成长也得循序渐进,这是一个饱暖思成长的过程,唯有现实得到满足才能反馈怪物世界。

如果现实连吃饱饭都难,又如何能在游戏里卖力给他赚取祭力。

他要的始终是未来,而不是现在。

视线转向鬼蝎空间,玩家与鬼蝎虫的大战还在继续。

幽邃海底,已然化作混乱修罗场。

玩家组成的战阵如潮水般不断拍向鬼蝎虫大军。

而鬼蝎虫的每次反扑,都能让玩家大军大批减员。

地区语音频道无比混乱,叫骂声、咆哮声,各种声音交织。

但在混乱中,也有表现惊艳的玩家。

战场一角,幼儿团的醉奶开启无限命魂特性后,抽到了3200%增幅。

32倍战力增幅加成,让他化身海底法神。

只见醉奶张嘴轻吐,海底温度骤然下降,一股冰冷雾气从他口中喷吐而出。

冰雾迅速扩散,将周围水域冻结成一片冰晶世界。

成片的鬼蝎虫群被冰雾笼罩,动作瞬间变得迟缓,甲壳上覆盖了一层厚厚的冰霜。

几只鬼蝎虫试图挣扎,但在迭加的冰雾特性下,最终被冻结成冰雕。

醉奶的冰雾吐息并没有停止,范围进一步扩大,更多的鬼蝎虫被冻结,他所在的区域变成了一座冰封战场。

站在冰晶世界前的醉奶仿佛一位掌控寒冰的神祇。

紧接着,醉奶抬手生成一根法杖武器,法杖顶端凝聚出一团墨焰。

火焰在水中没有熄灭,反而燃烧得更加旺盛。

法杖猛然一挥,墨焰火球如同陨石般砸向鬼蝎虫群。

瞬间爆裂开来,墨色火焰在水中蔓延,将冰雕状态下的鬼蝎虫尽数吞噬,烧成灰烬。

火焰继续朝前方席卷,所过之处,鬼蝎虫的嘶吼声戛然而止,只剩下黑色灰烬在水中飘散。

当醉奶再次高举法杖,以自身为中心,身边突然升起了三座巨大的元素法塔。

法塔的表面覆盖着三种元素符文,顶端是三种颜色融合的元素能量团。

分别代表墨焰、冰雾吐息、奔雷,三种命魂特性。

元素法塔生成后,快速锁定附近袭来的鬼蝎虫群,三种元素伤害结合的元素洪流光束激射而出。

一道接一道元素流光扫向鬼蝎虫聚集的区域,引发元素爆炸。

“哈哈哈,太爽了吧,第一次抽到32倍,不敢想无限命魂升到100级后,抽中顶格增幅效果有多强。”

醉奶笑得十分嚣张,身后站着正在卖力加油的队友。

幼儿团这一次,只有醉奶抽中大增幅效果,其余队员干脆当加油挂件,跟着醉奶吃狩猎奖励。

“醉奶别笑了,瞧把你嘚瑟的,赶紧给我杀啊。”

“瞧瞧醉奶这丑恶的得意嘴脸,已经截图,很气,这一轮强化怎么不是我。”

“醉奶狗生巅峰时刻,看着都爽,我也想上,可是想到死亡就分不到奖励了,我又怂了。”

……

在队友的鼓励与嘲讽声中,醉奶忽然凝神:

“兄弟们,看好了,我要装逼啦!”

语罢,醉奶猛地朝前方抬手。

顿时整片海域的水流被一股无形的力量搅动,数百只巨大的元素虚空之手凭空生成,表面燃烧冰霜吐息、墨焰和奔雷元素,散逸澎湃能量波动。

“来了!”

念头转瞬间,数百只虚空之手带着毁天灭地的气势,重重砸在鬼蝎虫群中。

刹那间,整片海域像是被投入了一颗巨型炸弹,海水如沸腾的开水般剧烈翻涌,发出震耳欲聋轰鸣。

恐怖的威能以摧枯拉朽之势席卷四周。

冰霜元素瞬间将大片鬼蝎虫冻结,原本坚硬的甲壳,在极寒之下变得脆弱不堪,如同玻璃般纷纷碎裂。

墨焰在鬼蝎虫群中肆虐,墨焰灼烧下,它们的身体迅速碳化,化作一团团黑色灰烬。

奔雷元素能量释放的强大电流瞬间麻痹鬼蝎虫的神经,身体在电流刺激下不断抽搐,随后无力地沉入海底。

醉奶以一人之力,硬撼战场一个角落的密集鬼蝎虫。

前方原本密密麻麻的鬼蝎虫,此时只剩下寥寥无几的残兵败将。

幼儿团成员身上闪烁白光,全员跟着这一击升了一级。

此时海水被鲜血、碎骸以及各种元素能量搅得浑浊不堪,而醉奶站在这一片狼藉之中,周身元素光芒依旧闪耀。

“装逼结束,没蓝了,容我喝个药水续航,等会继续装逼。”

就在这时,醉奶忽然神色萎靡,身上散逸的元素光芒消散,佝偻着身子从空间行囊中取出药剂大口吞咽,模样像极了被掏空身体的小老头。

队伍里的铁锤在这时好奇道:

“醉奶,刚才我听到地区频道有声音说谁乱放技能乱砸,骂这人是畜生,该不会是你吧?”

“看队伍信息栏,醉奶这一下砸死了五个老乡,自裁谢罪吧,我最讨厌欺负萌新的畜生了,可恶。”

“这一下确实帅,但想到刚才顶前排的好几个同村老乡被你活生生砸死,我心中悲痛,太畜生了。”

听着队友的调侃,醉奶呸了一口:

“你们再这样我退队了,我自己乱杀,一分祭力和进化点都不分你们。”

“别,实力太强出现误伤可以理解……。”

调侃声中,密集的鬼蝎虫再度袭来,连喝五瓶药剂的醉奶挺起腰板,身上再度散逸元素微光。

“杖来!”

消失的金色法杖重新在醉奶手中生成,他的嘴角勾起一抹狂傲笑容。

以不容置疑的威严语气开始念叨中二台词:

“唤雷霆之怒,铸我锋芒!”

刹那间,雷云在海中翻滚,无数道刺眼电光从天而降,缠绕在他的法杖和身体周围。

“以深渊之誓,引墨焰之魂,燃我斗志!”

紧接着,漆黑的火焰从他的脚下升腾而起。

“以寒冰之契,召霜雪之灵,凝我心神!”

刺骨的寒气从他的法杖中喷涌而出,冰霜之力迅速蔓延。

“雷电、墨焰、冰霜,三重之力加持吾身,此刻我即是法则,我即是毁灭!”

这一刻,幼儿团的兄弟纷纷对中二至极的醉奶竖起中指。

身为队长的铁锤更是直接屏蔽了醉奶的发言,并骂了一句:

“真受不了你,隔壁饭醉公会的兄弟都看着呢,幼儿团的脸都给你丢完了。”

大战还在继续,鬼蝎虫的数量杀之不尽。

哪怕不断有后来的玩家补充填线,玩家军团仍处在绝对劣势方。

独自支撑一个角落的幼儿团,仅凭醉奶的力量也是难以为继。

当醉奶的精神力再度枯竭,来不及补充便被鬼蝎大军包围。

就在幼儿团的玩家以为要被送回村时,一道熟悉的声音传来:

“兄弟们,为父搬救兵来了!”

幼儿团成员纷纷转头看去。

只见一名身穿绚丽服饰的男子缓缓降临。

他身上的衣服材质仿佛是用星辰织就,每一寸布料都流转着梦幻光泽,上面符文似有生命一般跟随呼吸闪烁,还会随着他的动作流动变幻,仿佛将整片星空披在了身上。

到来的正是幼儿团的老大“园长”。

衣摆随着水流波动轻轻摇曳,宛如一片流动极光,将他衬托得无比神圣。

此时他的脸上挂着坏笑,身后是数百名暗裔战士。

他们整齐列队,全身笼罩在铭刻暗裔战纹的漆黑铠甲之下,身上散发幽冷气息,站在一起宛如一道黑色钢铁长城。

每个暗裔战士手中都紧握着散发黑光的利刃,随时准备投身战斗。

园长在这时踏前一步。

顿时身后的暗裔战士步伐一致的踏前一步,引得海水震荡,强大气血波动如汹涌浪潮,向四周扩散,所到之处,袭来的鬼蝎虫纷纷被震飞。

园长登场,瞬间成为战场焦点,附近几个战团的玩家也都纷纷侧目看来。

(本章完)

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