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第277章 冒险世界,副本开场(求月票)

【挑战者提示(全频道):游戏即将进行大版本更新,本次更新上线特殊模式:冒险家世界。】

冒险家世界介绍:

蓝灯族利用神灯规则“冒险家”部件制作的特殊空间场景,将地窟世界原有的生存挑战转化为规则驱动的副本试炼场。

地窟世界原有的随机探索模式,将被替换为固定副本,每个副本均为独立空间,包含特定怪物、陷阱及奖励机制。

副本分为32个难度等级,难度越高,完成冒险的挑战收益越高。

奖励池介绍:

冒险家世界的副本奖励分为五种类型。

神铸币:冒险家世界中的怪物死亡后,掉落随机数量,副本难度越高,场景里被击杀怪物随机掉落的神铸币数量越多。

资源类型:灵矿石、灵植、灵泉,等一系列附带灵性物质的资源。

血肉、元素精华:蓝灯族在战争结束后会提炼敌对族群的生命能量,并制作成精华团存储,可以在冒险家世界中通过击杀怪物概率掉落。

武器装备:击杀怪物掉落随机品质装备,副本难度越高,场景里被击杀怪物掉落高品质武器装备的概率越高。

规则残片:被抽干规则本源后留下的规则框架,已不再拥有规则之力,仅保留了具象化的部分,概率留存神灯规则无法吸收的微弱规则效力,副本场景里的怪物随机掉落,副本难度越高,掉落概率越高,可制作成伪规则。

……

本次更新结束后,地窟新手村空间节点将上线新功能建筑:冒险家传送阵。

玩家可以通过传送阵直达冒险家世界进行试炼挑战。

评论区:

星者无疆:副本党狂喜,不喜欢地窟世界的原因就是探索过于看脸,也没有什么攻略内容可以交流,毕竟地窟世界太大了,运气差连续好几个场景刚进去就得魂归帝兆,浪费大量时间,相比之下更喜欢死亡空间可以交流攻略,一起研究通关方式的副本,但死亡空间的名额得靠抽签,这次终于等来真正的副本上线了。

煮酒煎茶:论坛的副本讨论版块终于要崛起了,这是副本党的胜利,未来我们将是狩猎党之下的最强流派,甚至是超越狩猎党成为第一流派,属于副本党的时代来临了!

小猪佩奇:期待你们发布副本攻略,最好来点速刷攻略,看更新介绍,貌似刷副本没有任何限制,那是否可以高等级刷低难度副本,通过速刷竞速来获取高频收益?

六儿六:散人玩家也跟着狂喜,我就不喜欢跟固定的团队,以后可以跟散团进副本,每天都能接触不一样的玩家,就是不知道副本收益怎么分配,毕竟副本里的产出都是直接给奖励,和外面狩猎怪物直接给反馈不一样。

……

冒险家世界的出现,引发玩家热议。

话题从冒险家世界的副本设定,逐渐转向利益分配上的问题。

在这之前,玩家的利益分配方式很简单。

都是按照系统设定的方案分配,击杀怪物产出的收益会公平的分配给组队模式下的每一个玩家,如果队伍里有承伤流玩家需要分配额外利益,则是队伍里的每个玩家再从自己收益中取出一部分交易给承伤流玩家。

但这套模式显然没法使用在蓝灯族创造的冒险世界里。

击杀产出收益完全随机,还不通过系统分配,这就像是早期游戏里的打怪爆装备模式。

亲友团,或是公会团之间,倒是好解决这个问题。

让其中一个玩家收集这次副本产出的所有收益,然后上架交易行,再把拿到的祭力按照约定好的方案分配即可。

可如果是野团,就存在信任上的问题。

不认识的玩家将收益全部带走,等出售后再分配,卖多少祭力仅凭日志截图没法判断。

交易行上架的商品没有锁定期,理论上对方找几个玩家盯着交易行,在资源上架的下一秒就能将其拍走,最多损失些祭力手续费。

如果是高价值的物品,靠这种手段能赚取不菲的收益。

潜在的利益分配问题,让论坛玩家开始思考在官方推出相关功能前,他们该如何解决这个问题。

激烈的讨论中,出现了四种分配方案。

第一种方案,roll点团。

分配方式是,每次击杀怪物爆出装备、资源,让指引给予随机数字进行分配。

这就像是早期游戏里的投骰子,点数高的拿收益,没有投掷到高点数的颗粒无收。

一轮副本下来,除非脸特别黑,基本上都能投中几次。

这套模式相对公平,完全看运气分配,不存在作弊的可能性。

其中怪物爆出的“神铸币”作为冒险家世界里的货币,团队里的玩家公平分配,如果平均分配中有多余的部分,则交给组建副本团的团长,算作团长的额外收益。

例如30名玩家共同参与副本,这一轮的总收益有35枚神铸币,则平均分配后多余的5枚给团长,或是团队里的承伤流玩家。

第二种方案,金团。

副本产出的任何资源,都需要通过祭力竞拍分配,最终收益由团队成员平分。

例如,30名玩家的团队,击杀怪物爆出了一株灵植,归属权会在内部进行竞拍,其中出价最高的玩家给出了1000点祭力的价格。

那么这株灵植将归出价最高的玩家所有,往后即便这株灵植能卖出再高的价值,也与队伍里的其他玩家无关。

而竞拍所得的1000点祭力,则直接平均分配给队伍里另外的29名玩家。

每人获得34.48祭力。

这套分配方案,全程透明,玩家即使拿不到副本产出,也能获得其他玩家竞拍时出给的祭力。

非常适合没有公会、亲友团的散人玩家,收益现场就能结算,不需要等待周期。

第三种方案,dkp团。

这种模式较为适合拥有亲友团,或是公会团的玩家,需要固定队员的玩家团队才能使用。

通过出勤、表现,积累dkp,用内部积分来竞拍物品。

例如。

出勤分:每次准时按照团长要求参加副本活动,可获得固定dkp。

每击杀一个副本boss可获得dkp。

担任团队指挥、承伤坦克,可能获得额外补助dkp……。

假设a玩家这一轮副本什么都没看上,最终在副本结束时拿到了100点积分,那么积分不会清零,而是继续保存在公会日志中,下一轮仍可以继续使用。

假设某个玩家连续3轮都没有出积分竞拍任何物品,结果第四轮副本时爆出了“规则残片”,这时候玩家出价300积分,团队里没有玩家可以竞争,能以近乎捡漏的方式拿下最高奖励。

这个奖励甚至超过了前面几轮副本加起来的综合收益。

憋分玩家前期亏药钱,后期却能靠着囤积的积分一波暴富,也可能始终没出什么好东西,积分越囤越多。

如果当时竞拍时,两个玩家给出了相同的积分,则额外再进行一次roll点。

点数高的玩家获得竞拍物品,失败的玩家保留积分。

这套模式来自古早时期的网络游戏,通过多劳多得的方式来分配副本利益。

唯一的缺点就是时间成本高,新人或偶尔参与的玩家难以与公会里的其他玩家竞争。

dkp团和金团对比各有适合的玩家群体。

dkp团的优势在于长期稳定,适合固定成员的团体,分配方式更为细致,团队里的玩家不需要囤积祭力,可以随时将身上的祭力转变为自身实力,只看积分分配。

而金团更偏向灵活,对想要即时收益的散人玩家而言,每一轮都是新的开始。

缺点是金团玩家身上必须囤积一定数额的祭力,如果没有携带足额祭力,就容易出现被其他玩家捡漏的情况。

例如,一轮副本试炼中爆出一件规则残片。

结果团队30名玩家身上都没携带多少祭力,只有一个玩家身上携带了3000点祭力。

那么按照规定,出价3000点祭力的玩家将拥有规则碎片。

其余玩家只能分配可怜的100多点祭力。

然而规则残片在交易行的售价怎么也得几十万祭力起步。

金团玩家携带祭力的行为,本质上也是为了保证自身利益不受损。

哪怕不想要,也可以用抬价的方式将副本产出资源抬升至合理的价位,即使自己拍下了,也能转手交易行出售。

但从团队协作的角度考虑,dkp模式下的固定团长期相处下来的默契,要远高于散人构成的金团。

第四种方案,混合团。

这是只适用于亲友团的一种副本分配模式。

分配方案可以灵活调整。

副本产出的普通物品可以用roll点的方式增加趣味性,也可以用dkp的方式参与竞拍,遇到高价值的物品也能交给团队里值得信任的队长,或是某个玩家,等交易行出售后再将祭力分配给团队里的成员。

这套模式需要团队里的玩家相互之间拥有绝对的信任。

甚至可以用轮换的方式来赚取收益。

例如,亲友团十人,第一轮的收益全部分配给a玩家,第二轮的收益全部分配给b玩家……至于这一轮副本中能产出多少收益,完全看运气。

论坛玩家在讨论中,逐渐有了明确的选择方案。

冒险家世界也在这个过程中完善,彻底生成。

……

地窟空间节点。

白光闪过后,洪养为首的五人小队走出传送点。

唤出地图,边缘斑驳的羊皮纸地图在脑海中展开。

他们发现节点空间里往北方向多了一个图标,这正是最新上线的:冒险家传送点。

图标的造型像是一盏幽蓝色的神灯,灯身缠绕着螺旋状的规则符文,底座则是三枚交错的黑石尖刺。

没有犹豫,他们当即朝着冒险家传送点出发。

洪养走在最前,手中握着升级后的符文共鸣长矛。

阿七跟在他的左侧,匕首在指间翻转,他是团队里唯一的刺客流玩家。

老吴扛着盾牌走在右侧,脚步沉重,他是队伍里最可靠的壁垒。

小叶走在中间,双手插兜,周身萦绕着淡淡的气血波动,背后是一张悬空跟随的烈焰弓。

他是队伍的射手,具有远程点杀的能力。

小走在队伍的最后方,头戴符文共鸣武器幻化的冠,她是队伍里群体爆发输出能力最强的法系玩家,也被队伍里的其他成员调侃为“玻璃大炮”。

意思是像玻璃一样脆弱,很容易被击碎,而“大炮”指的是小的恐怖输出能力,能够瞬间打出成吨伤害。

不多时,洪养便率领队伍来到传送点。

呈现在眼前的是烙印在地上的青铜轮盘造型传送点,足有半个足球场那么大,边缘蚀刻着三十二道凹槽,每道槽内都有半凝固的赤红岩浆在流通,轮盘中央并非实体,悬浮着一座虚幻的神灯规则影像,头端的漩涡中不时闪过破碎的光影画面。

此时广场上到处都是玩家身影。

地区语音频道里也都是呼喊组队的声音。

洪养穿过人群,率先踏上冒险传送阵,顿时脑海中弹出提示:

【挑战者提示:副本传送功能已激活,可打开功能面板进行查看。】

意识到这是特定区域才能使用的功能,洪养当即打开面板,点开最下方浮现的“神灯图标”。

呈现在眼前的是悬浮在虚空中,可滑动挑选的半透明书架界面,上面的每一本都代表着一个独立的副本世界。

书封上是动态的副本画面,下方则标注着血红色的难度等级。

界面的右下角还有可以点击打开的“神灯商店”。

洪养的目光聚焦第一个副本,封面是一座由万千颅骨堆砌而成的血色王座,王座之上,一道身披黑甲的身影缓缓抬头朝他看来,眼窝中燃起墨色幽火。

相关信息紧跟着浮现。

《骸骨王座》:

难度等级:4级(适合主命魂等级55以上玩家团队(30人以上)进行挑战)

背景介绍:副本架构背景来自“骨族”王城,该种族天生能操控亡者骸骨,曾建立起横跨五个世界的骸骨王朝,降临怪物世界后……被蓝灯族看中“亡灵行军规则”,文明被碾碎后,蓝灯族将王城制成副本框架,如今那位坐在王座上的黑甲身影,正是骨族末代君主的残响。

洪养的目光从《骸骨王座》移开,视线聚焦第二个副本,悬浮的书册如同被风吹动的帘幕般缓缓流转。

第二个副本的封面像是一个剧院,观众席上坐满无面人偶,舞台中央的扭曲身影同时演绎着欢愉与哀嚎。

画面中的所有色彩都在缓慢流动,仿佛被雨水冲刷的油画。

《谵妄剧院》:

难度等级:3级(适合主命魂等级45 以上玩家团队挑战)

背景介绍:以情绪为食粮的戏墓族,擅长通过表演获取观众产出的情绪力量,在被蓝灯族毁灭后,族群的记忆被困在了永无止境的谢幕演出中,舞台上的每一场演出,都是戏墓族灭亡前痛苦挣扎时的记忆循环。

视线转向第三个副本封面。

赤红色的岩浆翻涌,一柄巨锤从火海中升起,锤身缠绕着锁链,锁链尽头束缚着某种挣扎的活物。

《熔炉之心》:

副本难度:4级(适合主命魂等级55 的玩家团队挑战)

背景介绍:锻造氏族“烬族”曾以熔铸技术闻名小世界,其族民将炽热岩浆视作熔炉,用锁链禁锢深渊活火作为锻造能源,为了追求最极致的锻造材料,烬族在攀登至小世界巅峰后,选择破碎虚空降临怪物世界……。

……

翻看中,洪养的视线聚焦左下角,顿时被数字吓了一跳。

副本场景数量:1592个。

如果说每个副本的背景都来自被蓝灯族毁灭的族群,这个数字就代表已经有1592支族群倒在了蓝灯族的屠刀下。

这还只是蓝灯族觉得有制作成副本潜力的族群,它们具体毁灭了多少个族群,难以估量。

“好邪恶的种族。”

感慨了一句,洪养忽然想到了黑潮军团。

对比毁灭族群的数量,蓝灯族在黑潮军团面前充其量只是个蹒跚学步的刽子手。

黑潮军团才是真正的族群粉碎机。

没有细想这个问题,他开始挑选副本。

根据论坛玩家的描述,蓝灯族的副本有两种进入方式。

第一种方式需要前往蓝灯族在原地窟世界开设的传送阵,里面也有可以挑选副本的精神视觉模版。

他们玩家就不需要那么麻烦了,村里就有直通车。

第一次挑战,他选择了难度稍低于团队综合战力的副本《骸骨王座》。

顿时挑战者提示在他与队友的脑海中同时响起:

【挑战者提示(小队):队长已确定副本:骸骨王座,是否跟随传送。】

提示框的下方还有五盏熄灭的神灯。

洪养用意识点击确定后,第一盏神灯点亮,随后代表队友的四盏神灯也跟着陆续点亮。

顿时,强烈的失重感瞬间席卷而来。

眼前的画面变得模糊扭曲。

待视线清晰,洪养发现自己正站在一片灰白色的荒原上。

天空是压抑的暗红色,好似凝固的血云。

偶尔有惨白色的闪电无声划过,照亮远处巍峨的黑色王城。

这座城市并非砖石砌成,而是由无数巨大的骸骨堆叠而成,森白骨柱支撑着高耸建筑,扭曲的脊椎骨盘旋成拱门。

城门方向,两只百米高的骸骨巨人头骨空洞的眼眶里,燃烧着幽绿色魂火,默默注视着前方。

咔嚓!

脚下的地面并不坚实,行走时很容易踩碎骨片,发出清脆声响。

空气中弥漫着腐朽与煤油燃烧后散逸的味道,偶有阴风掠过,好似能听到若有若无的低语,像是千万亡魂在耳边呢喃。

远处,一条由无数骷髅手臂铺就的道路蜿蜒通向王城,森白色的骨指似乎随时会抓住经过者的脚踝,将其吞噬进骸骨牢笼中。

“所以,这副本没有任务提示吗?”还在把玩匕首的阿七神色疑惑道。

“都说是冒险家世界了,冒险家当然是以冒险为主,哪可能给你明确的任务,乃至地图可以查看,我们这也算是开荒了。”提着盾牌的老吴咧嘴笑道,说着,走在了队伍的最前方。

洪养当即跟上老吴的脚步。

就在老吴刚踏上由骷髅手臂铺成的道路时,地面便猛然震颤。

无数骨指突然暴起,如活物般抓向老吴,同时道路两侧的骸骨堆剧烈翻涌,数十具身体残缺的骷髅兵从骨堆中爬起,空洞的眼眶里燃起幽绿魂火,挥舞着骨刀与残破的盾牌,包围过来。

“来了!”

老吴低喝一声,猛地将巨盾砸向地面,罡气陡然展开,将抓来的骨指震碎。

随后熟练地侧身顶盾,硬生生撞进骷髅群中,盾面符文闪烁,顿时周围的骷髅战士立刻嘶吼着朝他扑去。

洪养也在这时出手,一脚踢向手中长矛末端,长矛空中翻滚间反手握住,罡气缠绕长矛,一记横斩将三具骷髅拦腰劈断,极速特性开启后,矛影如狂风骤雨,将骨块彻底碾成齑粉。

阿七的身影也在这时遁入暗影,下一秒,一具骷髅弓箭手的头颅突然飞起,匕首寒光连闪,骨架还未倒地就被拆成零散的碎骨。

她在骷髅战士中如鬼魅穿梭,专挑后排的骷髅法师下手,每一次现身都伴随着暴击特性加持下的致命一击。

轰!

就在这时,小也出手了,头顶的符文共鸣冠点亮,指尖轻划,地面骤然升起一座由元素能量构成的高塔,喷吐的元素将袭来的骸骨士兵瞬间消融。

队伍最后方,小叶的视线在骷髅战士间跳转,每次视线聚焦都会打上“标记”特性。

瞳孔微微收缩,视野中所有被标记的骷髅战士脑袋上都浮现出蓝色光点。

指尖一松,弓弦震响刹那,缠绕气血之力的箭矢离弦激射,在中途骤然分裂。

数十道血色流光如暴雨倾泻,每一道都精准贯穿骷髅战士的脑袋。

箭矢所过之处,骸骨崩解,黑气尚未逸散就被气血之力灼烧殆尽。

最后一具持盾骷髅的颅骨被流光击穿时,它高举的骨刀恰好停在老吴盾牌前,随即哗啦一声散落满地,爆裂成三枚金币落下。

战场骤然寂静,只有骨渣滚动的细碎声响。

阿七的身影从阴影中浮现,匕首甩了个刀:

“哟,小叶可真强呢?”

小叶轻抚长弓,嘴角微扬:

“标记够多,箭射得自然就快。”

结束战斗,他们的视线扫向地上掉落的物品。

随后纷纷动身拾取战利品。

最后经过统计,这次战斗赚取了9枚神铸币。

解析显示,神铸币是用灵材制作而成,可以直接献祭帝兆兑换成祭力。

但这么做是最亏的选择,这个货币可以用来购买“神灯商店”里特定的商品,其中就包括了规则残片。

其次,还掉落了一株2级灵植。

收益不算多,但这种随机掉宝的设定让他们顿时有了期待感。

根据官方发布的更新公告,低难度副本也有概率爆出高价值的资源,只是这个概率较低罢了。

“太爽了,这比地窟世界好玩多了,赶紧开荒,然后搞个速通攻略出来。”阿七两眼放光,显然是喜欢上了冒险家世界的玩法。

老吴也在这时抬起盾牌,继续走在队伍最前方,向王城方向推进。

沿途不时有成群的骷髅战士复苏,朝他们袭来。

但骷髅战士的狩猎等级都在45级左右,毫无威胁。

随着小队不断深入,骸骨荒原的阴冷气息愈发浓重。

散落在地上的碎骨自行聚拢,形成扭曲的骨刺从道路两侧突起,似乎整片大地都在抗拒着他们的前进。

远处王城的轮廓也在视线中越来越清晰。

“快到了,你们说第一幕场景的boss会不会在城门口登场。”洪养握紧长矛,矛尖罡气吞吐,身体始终是紧绷状态,随时准备应对突发状况。

“还真有可能,按照正常的游戏设定,城门口普遍是第一关boss登场的地方,然后进城开启第二幕。”阿七点头表示赞同,随后顺着这个话题继续道:

“而且大概率会是从城门上跳下来,拦住我们的去路。”

“你们真能分析,这是开荒,真能让你们猜到才怪了。”小叶忍不住吐槽。

闲聊中,他们来到城门口百米外。

就在这时,地面剧烈震动。

地面上的无数碎骨好似受到无形力量的牵引,朝城门口方向汇聚,在小队众人的注视下快速堆叠、重构,最终化作一具足有五米高的巨型骷髅骑士,它身披包裹全身的重甲,手持一柄由脊椎骨拧成的骑枪,胯下的骸骨战马扬起前蹄,口中喷吐着幽绿火焰,泛着红光的眼眸锁定众人,身上透出狰狞杀意。

解析扫去,骷髅骑士的信息涌入脑海中:

【骸骨先锋·卡隆】:

狩猎等级:71。

目标介绍:曾是骨族王庭禁卫统领,生前以血肉之躯镇守城门,蓝灯族碾碎王城时,其残魂与战马骸骨被神灯规则扭曲融合,成为永恒徘徊的守门者,骑枪“悲鸣脊椎”由七名战败强者的脊髓熔铸而成,枪尖震颤时会发出摄魂尖啸,为骸骨王座副本场景中第一幕的boss。

……

看了解析信息,小叶顿时瞪大了眼睛。

“靠,真有你们的,boss还真就在城门口登场,猜对了一半。”

“来了个像样的!”阿七舔了舔嘴唇,身影隐入阴影。

老吴二话不说,重盾砸地:

“准备开干,小和小叶注意站位,别被碰碎了。”

话音未落,骸骨先锋已策马狂奔而来,骑枪直指老吴,地面在铁蹄下龟裂,幽绿火焰拖出长长的尾迹。

轰!

骑枪与巨盾碰撞瞬间,气浪炸开,老吴被硬生生推后数米,盾面符文交替闪烁。

这时洪养已闪身至侧面,长矛裹挟着赤色罡气,狠狠扫向骸骨战马的前腿关节。

咔嚓!

骨屑飞溅,骨马躯体倾斜,小叶的箭矢早已预判了boss失衡的轨迹,三支缠绕螺旋状气流的箭矢呈品字形射向骷髅骑士的头颅。

骸骨先锋猛地抬臂格挡,却见阿七从它背后的阴影中跃出,匕首寒光连闪,刺向头颅缝隙中的魂火。

吼!

骸骨先锋发出无声咆哮,精神冲击波瞬间令小队玩家脑袋刺痛。

只见骸骨先锋周身骨甲爆裂,无数骨刺朝四周激射。

小早有准备,果断挪步至小叶身后。

老吴的反应也是极快,抬手释放气血在小和小叶跟前生成血壁。

骨刺撞击在血壁护盾上,发出雨打芭蕉般的密集声响。

洪养抓住时机,纵身跃起,长矛赤芒暴涨,以双手持矛的力劈姿态捅下。

这一击,瞬间刺穿骸骨先锋的胸膛,连带着下身骨马也被一并捅穿,钉在地面。

阿七的身影再次显现,与骸骨先锋后方的分身换位,暴击特性加持下的匕首陡然朝着脑袋凿下,刺穿头颅后再次与分身换位,瞬间遁走。

与此同时,后方的小已经开启极速特性。

瞳孔中倒映出无数跳动的符文,墨焰、奔雷、溶解、冰冻,四种规则元素能量在她体内翻涌。

最终,一条各种规则元素力量融合而成的“虚空之握”手掌在骸骨先锋头顶上方陡然生成,猛地砸下。

此时,其他队员都已经远离。

还未死去的骸骨先锋刚想提起骑枪,迎接它的却是小释放的毁灭洪流。

虚空之握在接触到骸骨先锋的瞬间炸开,化作四道螺旋纠缠的元素能量倾泻而下,墨焰灼烧,奔雷撕裂,溶解液侵蚀,冰雾冰冻,骸骨先锋的身躯顿时被刺目的四色光线笼罩,随后化作漫天骨粉炸裂开来。

小在这时抽回隔空虚拍的手掌,故作淡定道:

“可惜了,要是没改那10%的属性,都不需要你们出手,我瞬秒它。”

“别装逼了,玻璃大炮。”从暮影形态中显现的阿七忍不住翻白眼:

“要是没我们,boss打个喷嚏都能震死你,别忘了上次被碎石打穿身体,疼得满地打滚的时候。”

“略略略,就你话多,本法爷一掌敲碎你的天灵盖。”小听闻,对着阿七连吐舌头,随后抬手虚拍,表情恶狠狠道。

就在这时,挑战者提示响起:

【挑战者提示(小队):击败“骸骨先锋·卡隆”,获得城门钥匙,可前往骸骨王座副本第二幕场景。】

与此同时,卡隆死亡的位置浮现一团光球,表面流转的能量薄膜以肉眼可见的速度消散。

当光球碎裂瞬间,三道流光激射而出,悬空持续数秒后跌落。

解析扫去,一共是三件物品。

第一件物品是一根名叫“悲鸣脊椎”的骨头,献祭帝兆就能兑换1300点祭力。

第二件物品是一株造型妖异的朵,解析显示是4级灵植,交易行可以卖出2000 的祭力。

当小队众人将视线聚焦第三件物品,脸上的表情瞬间凝固。

【规则残片:亡者行军(1/20)】:

规则介绍:被抽干本源的“亡者行军规则”残片之一,可灌注祭力补全缺失,仅限修复为“伪规则”强度,保留部分规则力量。

亡者行军:消耗规则能量(可用祭力代替),唤醒死去的尸骸,使其以“骸骨奴仆”形态作战,持续时间:永久。

提示:尸骸的完整性,以及尸骸身前所拥有的力量,决定了被复苏的骸骨奴仆强度。

……

看了解析内容,他们惊讶发现第三件物品,竟然是一个规则残片。

小队众人顿时瞪大了眼睛。

“卧槽,出大事了。”

哪怕这只是被抽干本源,且只是完整规则1/20的残片,价值也是难以估量。

“嘶,献祭帝兆的奖励就有46.8万祭力,发了,发财了。”老吴呼吸粗重,已经没法再继续淡定,握着盾牌的手微微颤抖。

“哈哈哈,开荒首战就出货了,容我截图发个论坛。”说着,小叶让指引分身远离自己,对着自己和规则残片拍了张合影,打开论坛后在照片上贴上解析截图。

【副本世界开荒汇报:有时候吧,运气来了帝兆都挡不住……。】

身为队长的洪养没说话,将解析内容截图后发在了地区频道里。

顿时暴躁老哥的怒骂声此起彼伏响起:

“你们真该死啊,怎么就不能是我。”

“我呸,恶心,默默发财不好吗,非要拿出来秀,刚到手的3祭晶石瞬间不香了,你们真该死啊!”

“这东西没什么用的,私聊我开交易,500祭力给你收了,不用谢。”

(本章完)

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