首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
apt1 > 游戏 > 怪物来了 > 第389章 威压演武场

怪物来了 第389章 威压演武场

作者:一刀斩斩斩 分类:游戏 更新时间:2025-09-14 02:56:34 来源:www.powenwu11.com

第389章 威压演武场

【地球联合新闻社:紧急事态特别报道。】

镜头前,主持人面带职业化的微笑,但眼底深处仍残留着一丝未散的惊悸:

“各位观众晚上好,欢迎收看《地平线》特别节目,相信过去的24小时,笼罩在全球上空的外星舰队入侵阴影,让所有为之恐惧,遮天蔽日的钢铁洪流,曾一度让我们的近地轨道防御系统亮起最高级别的红色警报……。”

在她身后的全息屏幕上,映出由地球联合作战指挥部提供的机械军团舰队画面。

但很快切换成了如今平静的星空景象。

原本环绕地球,变成星环的金属粉尘,也都已经消失不见。

主持人的语气中带着困惑:

“令我们感到难以置信的是,这场看似足以带来毁灭性灾难的危机,却再一次悄无声息地结束了。”

“是的,再一次。”她强调道。

她手指轻点,调出了当时灵息族入侵时,出现的浮游巨兽画面,开始深入讲解当时的情况。

在聊完突然平息的异常入侵(灵息入侵)事件后,主持人继续道:

“正如我们所见,对于地球联盟的各族成员而言,外界势力降临入侵早已不是新闻,几乎每年都会发生数次,小规模冲突更是家常便饭,我们从最初的恐慌,到如今的习以为常,甚至联盟内部都有了‘月度入侵指标’这样的调侃说法。”

“但入侵从来不是游戏,我们很庆幸躲过了一次浩劫。”

画面切换到街头随机采访。

一个双手像是章鱼般触须的法环族成员,面对镜头语气轻松道:

“哦,你问的是昨天的降临危机?据说当时阵仗是挺大的,但我全程都在看怪物世界的直播,根本没当回事,毕竟我也改变不了什么不是吗……好在最后无事发生,我怀疑这只是‘臭外界的’跨空间赶路途中的一次中转跳跃吧,来到地球,然后又撕裂空间离去,对我们地球没有任何兴趣。”说着,他自己先笑了起来:

“也有可能是入侵,发现地球资源贫瘠后,就嫌弃的离开了。”

画面跳转,一名击破族的成员在面对采访时眼神狂热:

“我认为一定是月蚀族出手了,也只有月蚀族才有这般伟力,快速驱赶了入侵势力,它们绝对有这样的实力……正如我始终秉持的观点,月球的空气比地球更甜美,月蚀族的战争技术你们是知道的……。”

随着直播画面的不断跳转,不同城市不同族裔对这次入侵事件发表不同的看法。

当画面切回新闻直播间,被邀请参加节目的学者们正在讨论此次的入侵事件。

绿木族的自然能量学家的判断,与采访相比,显得严谨了许多:

“能量读数在极短时间内飙升到前所未有的峰值,然后又诡异地急剧消失这显然不正常,从能量波动来看,更像是要对地球发起攻击,但似乎是受到了某种外力的影响,突然放弃了,月蚀族并未透露具体信息,这背后肯定有我们不知道的事情发生。”

在绿木族学者身旁,天羽族的降临研究专家接话道:

“既然外太空的画面被切断,就证明月蚀族一定是隐藏了什么秘密不能让我们知晓,但我们却没有任何手段反制月蚀族,我认为应该通过外交抗议的方式,尝试获取当时的具体情况,地球联盟各族理应有知情权……。”

学者的讨论声中,画面最终切回了主持人身上,她的表情依旧严肃:

“尽管各大城市的民众对于降临事件已见怪不怪,但此次突发情况与以往不同,留下了许多未解谜团,月蚀族是否会公开真相,暂时不得而知,接下来我们会密切关注事态的后续进展,尝试对接月蚀,了解降临势力为何突然抵近地球?又为何突然失去所有信号?在没有任何激烈交战报道的情况下,最后蒸发一般消失不见?”

“现在代表地球作战指挥部向地球联盟的全体民众宣布,此次降临危机已经解除,请地球联盟的民众保持冷静,信任联盟的对外防御能力。”

“后续真相如何,《地平线》将持续关注,感谢您的收看。”

报道结束,但关于那支神秘出现又神秘消失的舰队,以及背后真相的讨论,在网络的各个角落热烈展开。

3小时后。

月蚀族的执政官召开了说明会。

所表达的意思只有一个:月蚀族的一支分支力量,在智脑的带领下回归主脉,正式加入地球联盟,但归来的只有智脑和智械军团,分支族人都已经在漫长的跨空间战争中消亡,接下来月蚀族将利用分支携带来的资源与技术,为地球各族的发展提供助力。

……

地球突发危机,祁胜全程都有关注。

枢脑的出现与消失,在他眼里都不会对玩家阵营的发展产生任何影响。

哪怕没有命喉,他也能挥手间将机械军团抹去。

倒是有了命喉,以及其他命运族成员助力,现实层面的维稳省去了许多麻烦。

后续的解释问题,由星网负责,他无需过多关注。

视线在这时转向指引反馈的玩家数据。

统计了最近收容的13个命魂,以及32个资源节点。

其中有三个命魂,在论坛引起了不小的热议。

第一个命魂是玩家“摸鱼不是肝帝”,率领的战团在逐日之地的一座湖泊里收容的二代命魂:引力漩涡。

这是一个非常适配法系玩家的范围打击 控制类型的命魂。

特性效果是消耗精神力,在精神标记的地点生成一个不断扩大的引力漩涡,拖拽附近的一切事物朝着引力中心汇聚。

释放期间持续消耗精神力,可以持续造成引力压迫伤害和控制效果。

这个命魂对孤狼型的玩家而言效果一般。

但在战场上的表现却是极佳,许多玩家公会、团队,都已经在实战中检验了效果。

法团同时释放引力漩涡,敌对军团后方的远程输出效率将大打折扣。

因为对方释放的远程术法在出手的那一刻,也会受到引力漩涡的影响。

唯一的缺点是,引力漩涡的释放坐标十分关键。

如果法团释放引力漩涡的坐标不同,部分范围重迭,就会出现引力漩涡效果互相拉扯抵消的情况。

这个命魂对法团的协同作战能力要求较高。

小型战团或是公会,普遍是个位数的法系玩家镶嵌,以免互相影响。

在此期间,镶嵌“引力漩涡”的法系玩家数量正在不断增长。

从指引反馈的镶嵌曲线可以看出,这会是未来“战争领域”大热的法系主流命魂。

除了特性效果给力,二代命魂的价格便宜,也是重要因素之一。

第二个命魂是玩家“每晚都做白日梦”在飞升海域,海底3万米海沟里收容的六代命魂:窃取。

刚登场,窃取就引发热议。

也被攻略党玩家视为,开场就晋升t1级,有望晋升t0级的潜力命魂。

特性效果很简单,对目标释放后,随机抽取一种增益状态转化为“增益球”,可以自己使用,也可以赠予队友。

持续时间,受到精神力,或气血能量的消耗影响。

窃取的增益状态越强,窃取状态下消耗的精神力或是气血越多。

想要窃取神明的状态,也要有瞬间被抽干识海或燃尽气血的觉悟。

这个命魂的强度在实战中的表现亮眼。

怪物世界存在太多开挂的手段,所有附加的状态都能被窃取。

例如,许多种族释放气血生成的护体罡气,就能视为一项增益状态被抽取,被抽取后对方将无法再释放这项能力,从规则层面消失,转化为玩家手里的增益球,可以给予任何目标使用。

亦或是,有不少种族掌握有激发身体潜力,类似“狂暴”的特殊种族天赋。

这项能力也可以被窃取过来,让对方失去能力,短暂归属于玩家。

但这并不是窃取的极限。

攻略党玩家在测试空间里,尝试生成一个神器族的测试假人。

然后试着不断对其释放窃取。

惊喜发现,竟然窃取到了神器规则赋予的神器之力。

这就证明,窃取甚至可以短暂偷取对方身上的规则效力。

例如,对方的规则效果是让自己的力量获得十倍增幅,只要被窃取锁定,这项能力将归属于玩家。

论坛攻略党玩家在不断测试中,发现了许多惊喜。

窃取的效果虽然具有随机性,但玩家手里就有两个可以影响运势的命魂。

就例如,厄运、强运。

这两个命魂就能加重目标的损失,或是增加自己抽中高增益状态的概率。

其次,窃取命魂的“属性成长值”也是非常高,达到了1.325。

所谓属性成长值,指的是论坛玩家自行摸索出来的一种命魂成长潜力的计算方式。

每个命魂除了特性效果不同,成长值也是完全不同。

拿玩家眼里的“初始三幻神”举例。

同是一代命魂,三幻神的初始综合属性数值完全不同。

鹰首妖的综合属性数值是15(身体素质:3、精神强度:8、元素抗性:4)。

石像鬼的综合属性数值是17。

黑甲蛇的综合属性是14。

这里,石像鬼的综合属性数值最高,随着命魂等级提升,这个数值差距也会进一步扩大。

玩家以黑甲蛇命魂,也是第一位玩家栗正选择的命魂,作为计算其他命魂成长潜力的基础,代表数值是:1。

所以,石像鬼的属性成长潜力是1.214。

鹰首妖的属性成长潜力是1.071。

玩家在挑选命魂时,首先考虑的必然是命魂特性,其次考虑的便是命魂的属性成长潜力。

数值的重要性在收容“神转”这个可以随意改变属性增幅方向的领地规则后,已经成为重要的参考指标。

而窃取命魂1.325的成长潜力,在玩家统计的属性潜力榜中,排在第四名。

其次,窃取的特性效果也适配所有职业流派的玩家使用。

论坛玩家投票将其排在t1级,而不是t0级,便是因为窃取命魂的价格昂贵。

作为六代命魂,购买就需要十万点祭力。

玩家需要消耗祭力的渠道有很多,单一命魂就要走十万祭力,以普通玩家的收入,显然是难以接受。

用论坛某位玩家话说:这价格我能镶嵌一代命魂,再把剩余的祭力购买进化丹,将命魂等级直接提升至31级。

31级的一代命魂,无论属性还是特性效力,各方面都要吊打6代命魂。

综合考虑下,现阶段的性价比较低。

第三个命魂是玩家“刘皇叔”在破沙之戟收容的一代命魂:回春。

特性效果是挥洒一滴由精神力凝结而成的“回春水滴”,可以用意识操控飞行方向,接触到的目标便会受到规则级的治疗效果。

也就是说,无论诅咒、侵蚀,等各种抵触生命恢复的负面状态,都不会影响治疗量。

具体的治疗效果受到命魂等级、玩家精神力强度,两个维度的影响。

回春命魂登场后,在攻略党玩家还未发布测评内容前,就被论坛玩家推上了版本t0级的宝座。

原因无它,回春是治疗型命魂。

在这之前,治疗命魂只有一个,六代的祈愿。

虽然强度很高,但普通玩家根本没有能力镶嵌。

命魂的价格昂贵只是门槛之一,获取祈愿之力的渠道稀少,很难让命魂快速成长起来。

拥有祈愿命魂的辅助,在顶尖公会都是绝对的团队核心。

所以小团体基本上都是以成长型宠物“光灵羽”,作为团队续航的主要手段。

从开服至今,什么时候才能收容治疗型命魂,不时会被论坛玩家提起。

许多辅助流老玩家为此等待了两年半,终于在回春命魂登场后看到了想要的结果。

回春的出现,意味着辅助玩法将从团队打杂,晋升为团队核心。

一个强力的奶妈,能让承伤流玩家的续航能力得到显著提升。

重要性与承伤流直接绑定。

昔日被奉为“辅助双雄”的光盾、束缚两大命魂,地位不可避免地受到冲击,在镶嵌优先级的排序中只得退居其后。

辅助流在回春登场后,正式迎来了春天。

祁胜从指引反馈的职业流派曲线图中可以看出,最近辅助流的玩家比例有了显著增长。

其中比例最低的是承伤流玩家,占比在4.59%。

仍是当前版本最稀缺的职业。

一个百人团队,普遍只配有1个承伤玩家,法系玩家的数量占据过半。

神堂这样的顶尖公会,承伤玩家的比例则是在25%左右浮动。

游戏体验上,法系玩家是论坛公认,体验感最佳的职业流派。

各方面都是稳居第一。

首先是输出环境,抗伤害有承伤玩家负责,增益、护盾、续航……有辅助玩家负责。

正面冲杀有近战玩家负责。

而法系玩家要做的,就是火力全开,享受击杀带来的乐趣。

这也导致法系玩家内卷严重,混队难度在所有职业流派中排名最高。

为了进入一个好团队,法系玩家之间的竞争异常激烈,进团队前必然要先给团长展示面板。

锻体等级、星脉槽等级、命魂等级、符文共鸣武器……各方面进行计分,即使通过了面试,还要经过团队的输出循环考验,才能成为正式成员。

对比之下,承伤流因为极度稀缺,每一个都是团队的核心资产。

为了留下承伤流玩家,许多团队甚至愿意从零起步,进行培养。

代价是,承伤玩家既要忍受直面伤害的痛苦,也要承担巨大的团队压力。

如果团灭,背锅的大概率就是没能扛住伤害的承伤流玩家。

而辅助玩家数量增长的转折点,也是因为“回春”间接提高了承伤玩家的续航能力,担起了团队放大器的作用。

在团队里的战略权重,提升了一个等级。

依次查看了指引统计反馈的所有信息后,祁胜的视线跳转至正在研发的项目进度。

最近投入大量祭力研发的项目有两个。

分别是战阵系统的优化与改进,以及战阵规模的提升。

其次便是“势”的研究,也就是情绪力量。

现阶段,势的研究已经有了初步成果。

祁胜还是决定,有成果便推出,能够提升玩家战力的体系,完全没必要隐藏起来。

虽然更新后,费祭力的渠道又多了一个。

但如何取舍,看玩家自己决定。

这方面,论坛攻略党玩家也会给广大玩家提供高性价比的参考建议。

明确想法,祁胜向超维发去了精神连接。

1小时后,全区公告在所有玩家的脑海中响起。

【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新内容如下】:

更新内容1:交易行“竞价”模式调整。

内容介绍:为了满足部分玩家在交易行快速出售商品的需求,竞价上架模式新增自定义时间功能。

更新结束后,玩家以竞价方式上架交易行的商品,从固定24小时竞拍,改为自定义1-24小时竞价时间。

更新内容2:威压(势)系统正式上线。

内容介绍:威压是由玩家内在的情绪、意志、性格特质,转化为实质性的外放情绪气场,可直接影响到目标的情绪变化,让其产生恐惧、愤怒、悲伤,等情绪(具体内容,需玩家前往帝冢村-威压演武场,进行了解)。

更新内容3:限时活动-威压闯关。

持续时间:72小时。

内容介绍:玩家使用演示场景里的威压进行闯关,每一种威压类型的前一千名玩家将获得祭力奖励(具体内容,可前往威压演武场进行了解)。

……

突如其来的更新,顿时成为论坛热议的话题。

大量攻略党玩家也在此期间出动,想要趁着这一轮更新,在论坛吸一波人气。

要是运气好研究出了什么门道。

说不定能给自己带来一波爆炸性的流量,成为论坛潜力新秀。

更新提示过后,帝冢村南区的一处空地震动,空间泛起扭曲波纹。

紧接着,一道暗金色光纹自土壤深处蔓延而出,以肉眼可见的速度勾勒出巨大的广场轮廓。

光影交织处,建筑轮廓从虚幻逐渐变得清晰。

威压演武场的外墙由暗褐色岩石堆砌,石材上遍布深浅不一的凹槽,像是被无数利爪抓挠过,又似风吹日晒雨淋后的天然形成,古朴中带着一股旧时代的蛮荒气息。

随着新建筑的登场,大片玩家从帝冢村传送点方向涌来。

他们在踏进演武场后,便身形消失,被传送进独立空间。

……

2小时后。

探索者的身影出现在帝冢村传送点。

“别催了,什么版本史诗级加强,什么懦夫势,你们在说什么啊……我肯定是冒险势,或是勇气势,怎么可能有懦夫势这类邪门的东西。”

随着威压系统上线,探索者的直播间顿时变得无比热门。

作为论坛公认的第一怂货,他被认为是拥有最强“懦夫势”的玩家。

而这次上线的威压系统,正是“势”的另外一种称呼。

考究党玩家对“势”,有过较为详细的解读。

可以用一句话概括这类特殊力量:一念情绪起,便是势之始。

任何一种情绪的萌生,都是行动的助燃剂。

念动,则势生。

例如,当一个生灵在遇到危机时,想要转身逃跑。

这需要一个过程,先起念,再驱身。

反之,若是产生了攻击的念头,便是先起“杀势”,然后驱动身体爆发凶狠。

这是一种内在的情绪力量,但只要打造成“势”,也可以影响敌人。

但想要掌握“势”的使用,难度系数非常高,即便是逆潮训练营里的战斗教官也都是一知半解。

玩家唯一明确见到“势”的清晰展现,便是逆潮军团半神级的军团长:浮屠。

玩家理解的,也只有一个概念:所有情绪,皆可为势。

那么理论上,懦弱也可以是势的一种表现。

所以论坛经常玩梗,将探索者称之为版本第一“懦夫势”。

这次突然上线威压系统,大部分玩家都想到了这个梗。

于是,纷纷涌入探索者直播间,认为它得到了版本史诗级加强,赶紧回村把“新挂”给下载了。

对此,探索者也是十分无奈。

直播间全是在讨论这个,他只得按照直播间观众的要求回村。

内心深处,他并不认为自己是“懦夫势”。

他向往冒险,渴望自由,想要踏遍怪物世界,揭开地图所有迷雾区的心从未冷却过。

每一次的退缩,哪一次不是基于冷静分析。

那能叫懦弱吗?

那叫谨慎!

是面对无法力敌的怪物时最明智的选择,是生存智慧的体现,是探索策略的一部分。

直播间的喧嚣和玩梗的弹幕飞速滚动,让他有些哭笑不得。

这次回村,他也是为了证明自己不是懦夫。

当年被奇蝶欺辱,跪地求饶的黑历史,是该被洗白了。

传送点附近的玩家数量正在不断增长,他在这时唤出载具,走飞行路线前往功能建筑。

沿途没有红绿灯,空域各种载具堪称群魔乱舞。

飞剑、魔毯、机械飞鸟、仙家祥云……他差点被侧方袭来的飞行龙龟撞个正着。

当威压演武场布满爪痕的暗褐色外墙映入眼帘时,他果断操控载具向下俯冲。

身形穿过演武场外的半透明能量壁垒时,瞬间被暗金色粒子流包裹。

【挑战者提示:是否消耗2点祭力,进入威压测试空间。】

“是。”

空间转换的晕眩感袭来。

下一秒,他便发现自己出现在了一座空旷的广场上。

脚下是青石铺筑的高台。

前方悬浮着八扇完全由能量构成的大门,门框流淌着不同色泽的光晕。

目光扫去,八扇大门的相关信息呈现在他的脑海中。

这八扇门分别代表八种极致的情绪力量。

第一座大门表面如岩浆沸腾,门内不断爆裂出火焰,显示的名称是:赤怒之门。

第二扇门深紫色雾霭状,不时在大门中心凝成獠牙形状,隐约能听到里面传来悲伤哭泣声,显示的名称是:青哀之门。

其他还有愤恨之门、惊惧之门、恐惧之门、勇气之门、静惘之门、懦弱之门。

每一扇门都有鲜明的颜色和特点。

就在这时,他的眼前弹出一个界面。

界面顶端是一行醒目的标题:威压觉醒引导。

标题下方,是三行金色的介绍文字:

势之力量,源于本心,显于情绪,不同的情绪特质将引导向不同的势之道路。

为了协助你更准确地锚定自身适配的威压之力,接下来将对你进行快速的扫描与评估。

本次评估将包含性格倾向与情绪变化分析,以确保为你推荐最契合的:初启之门。

文字下方有两个选项:

分别是:性格特质分析、情绪变化分析。

看到这两个分析评估选项,探索者忽然感到些许紧张。

但仔细想来,懦夫势更多是玩梗,自己还真没有一丁点的懦夫特质。

谨慎更适配的应该是八扇大门中的“静惘之门”。

深吸了一口气,目光聚焦“性格特质分析”,顿时进度条浮现。

【性格特质扫描中……分析完毕。】

【你的主要性格特质标签如下:高风险规避、环境洞察敏锐、目标导向型执着、适应性弱、偏好非正面冲突解决问题……】

分析完毕,性格特质偏向:谨慎(静惘之门)。

“哈哈哈。”

看到分析结论,紧张情绪瞬间化作扬眉吐气的喜悦,探索者忍不住哈哈大笑。

看到这一幕,直播间里的观众也是不淡定了。

探索者的怂,可是有历史证明的,视频至今还保存在论坛。

当年在奇蝶的殴打下,抱头鼠窜,跪地求饶的表现,哪有一点谨慎模样,纯粹就是个怂货。

自从彩雾海岸、凛冬雪原等新地区开放后。

探索者只回过三次帝冢山脉,前两次是参与大规模的集结战争,第三次是邀请大帝前去狩猎奇蝶。

其余时间,从不前往。

他是得到权威(奇蝶)认证的怂货,怎么在威压系统判定里,就变成了谨慎。

这不符合奇蝶的殴打定律,违背了奇蝶敏锐洞察判定逻辑。

对此,论坛玩家纷纷要求重新测试,觉得肯定是哪方面出错了。

心情愉悦的探索者也是果断满足了直播间玩家的要求,重新检测了性格特质,得到的结论仍是:谨慎。

这让直播间的玩家彻底无话可说。

毕竟这是系统认证的性格特质,它们没法挑出任何毛病。

成功证明自己的探索者,视线在这时聚焦第二个分析:情绪变化分析。

意识触击后,脑海中弹出分析信息:

【情绪变化分析开始,接入历史战斗数据及生理反馈记录……分析完毕。】

【主要情绪特质标签如下:警惕、紧张、强烈危机感、危机屈辱感、脱离险境后的松弛感……强烈情绪反应多与规避伤害及成功脱离相关,解析完成。】

当情绪特质分析完毕,界面上的文字和进度条消失。

【分析结果整合完毕。】

【根据你的综合性格特质与情绪变化分析,已为您精准定位最适配的初启之门。】

与此同时,界面中央,一扇散发着柔和灰白色光晕的门户逐渐放大。

看到这一幕,探索者心中顿时浮现一抹期待,觉得应该是代表冷静思考的静惘之门。

或者是向往自由与冒险的的勇气之门?

就在这时,答案揭晓,大门中心浮现四个大字:懦弱之门。

这四个字,就像是烧红的烙铁,印在了探索者的视网膜里。

他脸上的期待笑容瞬间凝固,然后以肉眼可见的速度垮塌下去,血色顷刻间褪尽,又因为极致的憋屈和羞愤而涌回,最终将他整张脸都憋成了酱紫色。

内心关于“自由冒险者”的高评价幻象,“啪嚓”一声粉碎。

直播间里,同样屏住呼吸等待结果出炉的吃瓜群众,终于在这一刻得到了想要的答案。

下一秒,如同海啸般汹涌澎湃的“哈哈哈”彻底淹没了整个屏幕。

“哈哈哈,奇蝶权威认证果然没有错,最强懦夫就是你了。”

“笑死我了,这节目效果拉满,看到想要的结果了,舒服了。”

“正在吃灵食的我笑喷了,你显然还是没有清晰的认识自己,最强懦夫。”

疯狂滚动的弹幕和“探索者跪地求饶”表情包在直播间里刷屏。

探索者看着界面上的“懦夫之门”和直播间满屏的嘲笑,最后一丝心理防线终于崩塌。

“完了…全完了!”

带着无尽悲愤与抓狂情绪的哀嚎,冲破了他的喉咙。

他知道自己彻底洗不白了。

这一刻,直播间的喧闹与探索者的悲鸣。

情绪两极,悲欢殊途。

(本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报