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第80章 移植手机端(求订阅)

周旷自然是不知道这一切的背后究竟发生了什么事,牛铁明没有告知他,就已经摆平了所有的负面舆论。

假如他知道了,估计也只会耸耸肩。

这就是所谓的大树底下好乘凉。

不然他卖股份给南极互娱,又帮牛铁明是为了什么?

此时的他正盯着系统面板,由于《吸血鬼幸存者》的销量超过了一百万份,所以他又完成了一项成就任务。

现在他的任务列表里就只剩下一个任务了。

【系统任务03:完成并发售《幽冥山海》,游戏销量达到五百万】

除了这个任务之外,并没有再弹出其他新的任务。

看来只能等到完成这个任务之后,再看看会不会有新的任务了。

虽然周旷还不能确保《幽冥山海》一定能达到五百万的销量目标,但是随着《吸血鬼幸存者》的成功,他的信心显然足了不少。

周旷打开背包,查看自己拥有的道具。

【膨胀性惊喜礼盒】

【简介:本惊喜礼盒内包含着一件随机的惊喜道具,持有者持有礼盒的时间越长,其中的礼品的价值会不断膨胀,直到持有者选择使用并打开礼盒,获取道具为止。】

【持有时间:286天】

【锦绘华章录】

【简介:这件物品承载着华夏文化数千年的底蕴,使用后将会极大提升宿主对于华夏文化的理解,并使宿主名下任意一个带有华夏文化内容的游戏,极大地提升其对于传统华夏文化内容的演绎。】

【负面心潮同振区】

【简介:宿主可选择在任何一款正在制作的游戏中,划定游戏里一块特定大小的区域作为负面心潮同振区。在负面心潮同振区内,区域会以超感官的方式作用于玩家的潜意识层面。处于负面心潮同振区中时,玩家会和游戏中的角色、剧情、物品等建立起深层次的心灵连接,从而加强玩家对其造成的所有负面情绪的共鸣。负面情绪包括愤怒、绝望、屈辱、哀伤、憎恶、无力等等。】

“负面心潮同振区”这件道具就是完成成就任务02给的奖励了。

当周旷看到这件道具的效果的时候,他当时就倒吸了一口凉气。

因为假如按照简介里所说的一样,真的能达到其描述的效果,那么这件道具的效果可就太变态了。

在普通的游戏里,能稍微调动一下玩家的情绪,还不让玩家感到出戏就已经实属不易了。

而“负面心潮同振区”这件道具却可以精准地触动玩家的负面情绪,而且按照道具描述中所说的,这种影响是更深层次的,甚至是建立于玩家的深层次心灵上的。

涵盖如此广泛且浓烈的负面情绪共鸣,对于玩家来说,这简直就是一颗“情感核弹”!

如果周旷能把这件道具用在正确的游戏里,且放在合适的地方,它对玩家能造成的影响简直无法估量。

如果负面情绪设计的合理,很容易造就那些让人们长久都无法忘怀的瞬间,甚至让一款游戏被人们永远的记住。

周旷脑海里已经有了一些想法,究竟该把这件道具用在什么样的游戏里。

……

……

……

随着《吸血鬼幸存者》的bug一个个的都被陆续修复,轻燕工作室开始着手制作《土豆兄弟》。而另一边,《幽冥山海》由于之前周旷从制作人之境里得到的帮助,开始重新调整第一个关卡里面的一些设计,修正之前没有考虑周全的地方。

这样一来,进度又被拖慢了一些,已经比预定计划还慢了。

不过有了来自《吸血鬼幸存者》带来的大量资金入账,旷世游戏的资金流没有任何时候像现在这样,如此的健康!

于是在周旷看来,《幽冥山海》的制作进度不及预期也不算什么了,反正现在他有钱!

就像cdpr在发布赛博朋克2077前说的那句话一样:没人会记得准时发布的垃圾游戏。

当然,前提是你不要又跳票,端出来的游戏还不好玩。

没人会记得准时发布的垃圾游戏,但是更没人会记得还要延迟发布的垃圾游戏。

另一边,南极互娱的牛铁明也过来和他见了几面。

除了感谢周旷给的帮助,更多是跟他讨论一下手机版本的事宜。

自从steam版本的《吸血鬼幸存者》火爆全球之后,南极互娱就把《吸血鬼幸存者》移植到手机平台作为了最优先的事项。

牛铁明甚至找来了南极互娱内部非常擅长做手游的烟工作室负责移植工作,这让周旷非常惊讶。

因为这个烟工作室可以说是南极互娱内部地位非常高的一个工作室,曾经也做过许多大ip改编作以及自研作品。

少说也给南极互娱赚了几十亿。

按理说,这样的工作室怎么会用来给《吸血鬼幸存者》做移植这种简单的工作呢?

这简直是杀鸡用牛刀。

不过牛铁明显然不是这么想。

既然要做,就要做到最好,所以他用面子果实说服了南极互娱内部的其他人,请来了烟工作室负责《吸血鬼幸存者》的手机端移植工作。

果不其然,烟工作室确实技术实力超凡脱俗,只用了半个多月的时间就已经完成了基本的移植工作。

他们的时间表排的非常满,本身的工作也是超级忙。于是他们赶完了技术工作,将所有明显的优化问题解决后,就转手将后续的小修小补丢给了其他工作室。

牛铁明对此自然是没有意见,毕竟能让烟工作室付出半个月时间做移植,已经是一件非常奢侈的事情了。

就算把这事说出去,估计都不会有人相信。

周旷也第一时间玩到了《吸血鬼幸存者》的手机版本,被它的流畅性给震惊了,因为和电脑上的操控感几乎就没有差别。

而且许多针对手机平台的修改,也都充满着烟工作室的巧思。

不愧是南极互娱内部的几大手游工作室之一!

周旷感叹道。

真是可惜了,这些工作室明明都有制作单机游戏的能力,却只能受困于手机平台。

(本章完)

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