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网游之血龙纵横 240 奇怪的野路子!

作者:坠落凡尘 分类:科幻 更新时间:2025-07-02 14:19:17 来源:www.powenwu11.com

晨风习惯了野外的战斗,对于竞技场不太习惯。大地图的战斗晨风就喜欢偷袭,出其不意,打完一波技能就跑。能将对方放倒就放倒,放不倒也得跑路。但是竞技场中,对方知道你的存在,很难起到出其不意的先手效果,而且打完一波之后跑路也容易被人留下来。

再说,线上比赛无法使用“魔戒”这种随意合成的装备,让晨风的实力大打折扣。习惯了大地图的打法,跑到竞技场上,晨风就有些不习惯。那怕晨风打了一段时间,可是他还是感觉有种陌生的感觉。竞技场上,晨风很难有那种掌控全局的感觉。

相对来说,奥特莱斯和上帝下凡很喜欢竞技场,他们在竞技场上可以掌控一切。对他们来说,竞技场只是一个小地图,而且玩家固定,即使对方再什么狡猾都走不出这个圈子。相比大地图来说,竞技场上少了很多意外因素,对于经验丰富的他们来说更容易掌控。

两人看晨风喜欢大地图是因为晨风总是占据主动,晨风的进攻性很强,而且还是偷袭,等于对方被先手一个控制技能,这种情况下,晨风爆发强,很容易将对方放倒。可以想象,站在阴暗处偷袭别人,打不死对方还能跑路,这就是晨风的掌控感觉了。在竞技场上,晨风这套偷袭方式没有用。

晨风这个野路子让上帝下凡很麻烦,因为预测不到他会怎么做,如果不提前跟晨风做好沟通,可能晨风就直接打一出爆发。直接打出爆发很容易被骗技能,对面5个人可以保1个人,晨风要是没了大招,那么他就失去了爆发力,没多大威胁了。

以前晨风的爆发方式是冲锋,嗜血,巨人打击,怒斩。一套技能打下去,对面至少残血了,而现在晨风的套路是死亡之握,恶龙心脏爆炸,2个邪界打击,2个凛风冲击。和以前不同,晨风现在的套路虽然比较常规,但是有很多缺点。因为晨风的爆发是建立在跟恶龙一起爆发,而恶龙是没有反控制技能,除非晨风开腐蚀之地,不然恶龙基本上吃控制技能就动不了。

晨风这套爆发太依赖死亡之握了,机动性比起战士之前弱了很多。冲锋可以任意横冲直撞,狂暴之怒能提供怒斩,但是现在晨风不可以了。晨风出死亡之握,对面就知道晨风的意图,驱散射击,凿击很容易破掉晨风的控制技能。

虽然腐蚀之地能弥补晨风被控制的尴尬局面,但是缺点也不少,对方要是有牧师,一个信仰飞跃将人拉回来,晨风的爆发就落空了。再说对面开免伤技能,晨风的爆发也很难完成。除非有其他人能帮忙轰炸。现在晨风没有移除无敌的技能,没有了无视防御技能,没有狂暴之怒固定提供怒斩机会的技能,晨风想要单杀很难。

在竞技场上,晨风算是比较脆弱,除非他开防御姿势获得免伤和钢铁防御提供的防御,不然他一旦用了钢铁之躯和冰封之韧就容易被别人集火,到时候晨风就要切换虚影来避免攻击。竞技场上很难打出鲜血打击,晨风知道对方是刻意避开自己的鲜血打击,等自己生命值低的时候就会避开攻击,不跟晨风硬碰,硬要让晨风恢复不过来。没有了复苏之风,晨风的生命值落下来会非常危险。鲜血打击打出的时候,武器会稍微变出红光,对方看武器就知道晨风出什么技能,所以可以更好避开。

如果第一次跟晨风打,对方或者不知道晨风的爆发套路,但是了解了基本上知道怎么对付晨风。要对付晨风必须要控制晨风的恶龙,只要将恶龙控制了,晨风的输出会降低30%。这样晨风就不可能完成单杀。在竞技场上,要想完成单杀是很难的。对方知道没有技能肯定会选择躲在队友旁边,这样才能被保护。被骗了技能就会拖下去,等待cd时间和机会反攻。

在之前晨风一直都在烦恼自己的爆发怎么总是失败,只要对面有2个人,轻而易举将晨风的爆发抗下来。看了几天职业比赛,晨风稍微改变了他的风格,他不再像以前一般专注单杀。而是注意引对方落入自己的陷阱,要知道晨风会经常成为集火对象,他这样做会起到很好的效果。

晨风不知道怎么打竞技场的时候,上帝下凡很烦,显然让晨风学人怎么打竞技场,上帝下凡感觉更烦,因为晨风独行独断的进攻性让他很难控制。晨风对进攻机会是非常警觉,一旦让他感觉到有爆发的可能性,他很大程度会出手。即使晨风知道怎么转火,切换虚影逃生,但是这样会让竞技场变得非常混乱。上帝下凡虽然是指挥,但是晨风有自己理由就不听他的话,最主要的是上帝下凡管不了晨风。

晨风不是职业选手,没有约束,他们组队只是一个临时团队,晨风有着最强实力,难道上帝下凡要踢走晨风?如果晨风单单是进攻性强就算了,让晨风吃几次亏会让晨风明白过来,但是问题是对面不知道为什么就是杀不了晨风。

很多时候对面是给晨风放陷阱,而晨风即使知道也会跳进去,但是最后晨风打了一次爆发后然后跑掉。虽然双方都没有倒下人,可是晨风就是这么在两三个人中生存下来。晨风的攻击性强让对方很少敢近身跟晨风爆发,而远程输出的法术是有弹道,这样输出起来需要时间,想要尽可能快将晨风的生命值打下来很难,可能就是1到2秒的时间就让晨风打了一波爆发,然后晨风就有空隙跑路。

晨风的进攻很强,经常能杀人,然后切换虚影跑掉。即使没有办法得手也能开腐蚀之地或者徽章跑路,对面要想抓晨风很难。除非他们像神盾协会的竞技团队一样,拥有强控技能,让晨风根本没时间切换虚影。

神级种族的强大在晨风身上体现出来,切换虚影让晨风在竞技场上拥有超强的逃生能力,反杀能力和进攻性。晨风很好地利用这个技能给对方制造混乱。但是同时也让上帝下凡很难指挥,对面乱了,上帝下凡这边也会出现混乱,至少他想要给对方下套子非常难。

不管是自己这边还是对面,只要有晨风打的竞技场,那么场面会非常混乱。晨风切换虚影经常扰乱,因为他虚灵之剑的光环效果,有时候他出现之后,所有人的生命值就降低20%,然后这家伙稍微攻击一下之后马上切换走,让人感觉非常烦。这是晨风的特色技能,很少有人能破解。上次破解晨风这个切换的是消失的密室制造了一个幻觉场景,晨风切换进来之后马上被控制,5人集火瞬间将晨风秒杀。当时消失的密室是给晨风上了一棵,切换虚影不是万能的。

切换虚影不是万能的,对面可以利用这点给晨风落陷阱。在竞技场上,很多时候对方的优点会成为他们失败的起点,越是优点就越放松越容易犯错误,在优点上设陷阱是最好的了。

考试很多人都认为晨风的虚影无解,但是后来发现只要用探隐形技能可以看到晨风留下的虚影。大地图的真实之眼是看不到,但是竞技场上可以有这种效果。现在一些职业战队已经对晨风做好研究,因为晨风绝对是他们夺冠上的一个石头,必要要踩过去。

很多人都不想跟晨风打,晨风的装备好,意识好,反应快,很喜欢用技能强压人,跟晨风打的时候很难通过操作来避开晨风的轰炸,也就是说很难“秀”晨风。你要是想秀晨风,很容易被晨风杀死。晨风的爆发太强了,装备又好,虚灵之剑和霜之哀伤不是一般的职业选手能抗得下来。职业选手很喜欢微操作避开一些技能,而晨风最大的特点就是强杀,不管对方怎么避,晨风的技能就砸上去,你要避就避,晨风不介意,但是只要你避开晨风就不会给你进攻的时间。虽然双方都浪费一个技能公共cd的机会,但是晨风掌握主动性,他的技能还有可能打到对方,而对方则不可能攻击到晨风。

现在晨风放虚影必须要注意位置,如果被别人知道位置,到时候留一个人埋伏晨风就麻烦了。所以正面战场附近是最好不要出虚影,对方如果发现了,晨风会很麻烦。这或者是对付无解虚影切换的方法了,利用好了这点反而可以杀死晨风。

1号位,3号位,5号位,晨风能打的位置是3个,团战的时候晨风可以打3个不同的位置,相对于职业选手来说,晨风能打的位置非常多了,他是一位主力,还是3个位置的主力,绝对够强。

对于异能杀手来说,竞技场是非常陌生的,像是眼镜蛇组织第一小队的亚魂,他们打竞技场也比较陌生,虽然他们很有默契,但是打起来跟晨风差不多一个套路。比起晨风,他们在装备和经验上还有些不足。

不管是其他,晨风打团队竞技场外还偶尔打单人竞技场,这次晨风遇到一个非常有意思的对手。

“段晨风,今天我教你怎么做人!”竞技场单人竞技场上,晨风的对手是阿卡雷。上次他给晨风下了套子,悲剧了一回。没了天堂圣剑,现在有一把更强力的影之哀霜,他想要取回优势。

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