首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
apt1 > 科幻 > 网游之血龙纵横 > 266 野牛坟场!

网游之血龙纵横 266 野牛坟场!

作者:坠落凡尘 分类:科幻 更新时间:2025-07-02 14:19:17 来源:www.powenwu11.com

闪光战队是不太情愿对上奥特莱斯团队,他们宁愿打正规的战队也不想遇到这个野外战队。虽然奥特莱斯和上帝下凡都是职业选手,但是主导整个比赛的确是晨风。对于晨风这个家伙,你不杀他,他可以打出非常高的输出,你杀他又杀不死。竞技场最讨厌这种高爆发的肉盾。

这次奥特莱斯团队出场的名单算是正常,跟估计的差不多。只是他们打的位置就难说了,晨风他们每个人打的位置都比较多变,像是奥特莱斯和上帝下凡基本上可以打任何一个位置,要想估计他们的位置没什么用。

竞技场还没开始,只能看到双方名单,官方电视台的李安达就开始做他的分析了:“这次闪光战队有点麻烦了。奥特莱斯团队的阵型有点乱,打起来必须要小心。”

现在观众比较想了解奥特莱斯团队,李安达分析的重点全部在晨风这边,根本没去理会闪光战队:“奥特莱是团队的阵型中,能打1号位的有3位,2号位的有4位,3号位的有5位,4号位有2位,5号位有3位。这个阵型变化组合非常多,如果他们用交叉换位,那么打起来会非常麻烦……”

“我的推测有两种,一种是1号位段晨风,2号位奥特莱斯,3号位黑暗蝙蝠,4号位上帝下凡,5号位隐。或者是1号位隐,二号位奥特莱斯,3号位段晨风,4号位上帝下凡,5号位黑暗蝙蝠。”李安达得出的两种推测都是根据晨风他们之前阵型位置安排而做出。

“第一种推测算是比较正常,第二种推测比较乱。奥特莱斯和上帝下凡可以确定是2号位置和4号位置,段晨风会在1号位置和3号位置走动,至于黑暗蝙蝠为什么会出现在5号位置,我推测他们不会让隐打一号位置,毕竟黑暗蝙蝠的弱点暴露了,要是面对猎人的集火,他根本打不出多少输出。所以他们会让隐去打1号位,骗对方的技能。”

李安达已经推测出晨风他们的阵型位置,其他电视台的解说员也就说出最常规的阵型,至于让黑暗蝙蝠打5号位置的推测则是没有。

竞技场开始,随机地图是野牛坟场。这副是埋藏野牛的坟场,里面有很多野牛的骸骨,其中地图中心有一个野牛骸骨boss,这个boss的特点是每隔5分钟一次随机点名,一旦被野牛骸骨boss点名的玩家,将会受到野牛骸骨boss的凶猛攻击。因为野牛骸骨boss是不死的,爆发力十分高,会持续攻击1分钟。要是队友被攻击,那么将会是对方很好的进攻机会。要是对方被攻击,自己这边也有很好的优势。

这副地图随机性真的非常大,如果是自己的法系职业被野牛骸骨boss点名,那么会非常危险。这个boss每次都会优先攻击防御高的玩家,但是也不是固定,每次攻击的目标不会重复,要是第一次攻击a方,第二次将会攻击b方,这是固定的。

所以要是自己这边被点名就是防守,要是对方被点名则是配合boss一起进攻。开场的5分钟不会出现boss点名,双方传送进来没有轻举妄动。

“这副地图对段晨风他们有利,可以说他们有3个人可以抗boss,黑暗蝙蝠可以飞行拉距离,就是上帝下凡抗起来有点麻烦罢了。闪光战队这边,奥术法师和盗贼要是被冲就非常麻烦,恶魔术士被冲也有些危险。”李安达在地图对于双方来说,晨风他们是非常有利的,至少他们可以拖延时间。

晨风他们防守有利,是完全可以跟他们拖延时间的。每次进攻他们都会有非常大的优势,要是野牛骸骨boss冲对方的法师,那么他们赢的可能就很大了。

进入竞技场后,晨风他们根本不急,就在boss周围等待对方出现。如果boss冲他们,那么就可以跟着boss找到他们一起找到他们进行第一次交锋。要是boss冲自己,防守就是了。

对方似乎没有向等boss冲击就选择进攻了。晨风他们已经看到韩金城他们向这边过来。见面之后双方没有任何表示,直接动手。

1号位的韩金城跟4号位的三系萨满冲了过来,显然他们是冲阵型,让后面的队友输出。隐和奥特莱斯冲了上去挡,而晨风和上帝下凡留意马上在周围插了真实之眼,不给对方盗贼偷袭的机会。

“我们不打,守住这一波,跟他们打持久战。”上帝下凡根本不急。

隐被对方拉了过去接控制,上帝下凡马上前冲一个信仰飞跃将隐拉了回来。上帝下凡的信仰飞跃射程长达60米距离,拉人非常容易。

奥特莱斯和隐都没打算跟对方轰炸,就是相互周旋罢了。

死亡之握!

晨风尝试用死亡之握将韩金城拉过来,不过他发现韩金城竟然一个侧跳躲过去了。晨风知道跳出射程范围可以避开死亡之握,但是他没想到侧跳也可以躲死亡之握。一直以来晨风都认为死亡之握是锁定技能,只要在范围内就可以将目标拉过来。这次韩金城让晨风知道怎么去躲死亡之握了。

死亡之握这个技能是需要锁定的,如果晨风抬手出去的时候,那条紫色的线牵引对方的时候逃脱出2米范围,那么死亡之握就无法锁定。韩金城使用死亡骑士很长一段时间,他对于死亡骑士所有技能都有研究,要避开死亡之握还是比较容易的。

双方没有爆发混战,韩金城和萨满不敢冲进来,他们怕是后排跟不上。再说萨满打的是4号位,他要但当治疗的位置,冲的太前容易被集火。要是他冲的太后,韩金城有危险。

开始他们以为晨风跟奥特莱斯打1号位和2号位,现在还成隐来打1号位,他们就麻烦了。隐的爆发不高,但是要杀死他很难。可以说他是冲在前面吃技能的,跟奥特莱斯差不多。但是他挡在前面,你又不能当他不存在,隐的控制技能非常多,要是持续被他控制就麻烦了。如果隐打3号位置,需要照顾4号位置和控制,他站位不会这么靠近,韩金城还可以避开。可是现在隐的距离太近了,而晨风虽然站位靠后,但是他随时都可以支援。要是被晨风一个死亡之握拉到后排,那么自己的人就必须冲过来,到时候就输了。

1号位的隐,3号位的晨风,5号位的黑暗蝙蝠,让闪光战队根本不敢冲阵型。他们的盗贼,猎人和法师必须要战后,免得被集火。而隐和奥特莱斯站位比较靠前,他们只能输出到这两个人。晨风在3号位置上随时可能将恢复萨满拉过来,要避开死亡之握不是这么容易的。韩金城自己也不敢贸然进攻。

5号位的黑暗蝙蝠随时准备爆发,只要韩金城靠近过来,那么他就可以输出了。

死亡之握!

这次韩金城用死亡之握去拉过来输出的黑暗蝙蝠,但是晨风一个灾难降临落在黑暗蝙蝠上,让对方无法集火攻击。这个时候隐和奥特莱斯开始集火攻击韩金城,晨风的虚灵圣剑直接攻击后排的法师,让法师必须要移动避开。因为虚灵圣剑不是锁定技能,她不知道虚灵圣剑怎么降临下来,所以要跑。要是她被攻击到,可能对方会全力集火攻击他。

隐的召唤生物向猎人冲过去,挡下他跟宠物,打断对方的配合。如果现在韩金城和萨满不后退,要是被隐连续2个技能控制,他就有危险了。

退开!这波进攻失败,要突破晨风他们防守很困难。因为有真实之眼在,盗贼要切入必须要小心。法师和猎人两位远程输出也注意自己的走位,要是被隐的死亡骸骨缠绕住了就麻烦,他们也必须要不断走位找到安全的位置输出。

守!晨风的3号位置做的非常好,他偶尔仍一个死亡缠绕过去打在恢复萨满上,就要逼恢复萨满后退仍治疗。死亡缠绕在霜之哀伤的加成下,牺牲晨风5%的生命值,额外造成10%晨风最大生命值伤害,这个伤害搭配奥特莱斯和黑暗蝙蝠的输出可是非常高的。对面不可能让恢复萨满倒下,要是没有治疗,他们根本拼不过。

“闪光战队只有恢复萨满奥林可以打4号位置,他们阵型的弱点出来了。奥特莱斯团队要是能杀死奥林,那怕是交换治疗也能赢下来。因为奥特莱斯可以充当4号位治疗。”李安达知道这场比赛的关键了。

因为野牛骸骨boss的关系,如果一方没有治疗,那么基本上可以认输了。上帝下凡就是抓住对方这个弱点来到,让恢复萨满不敢上前。盗贼要想上来控制可以,要是输出就比较麻烦了,除非他能开着暗影斗篷抗着黑暗蝙蝠的法术输出打出爆发。

盗贼开启暗影斗篷上来集火输出隐,想要5人将隐带走。奥特莱斯想都没想直接冲萨满奥林爆发,晨风的死亡之握也仍萨满奥林拉了过来,这下奥林只能变狼跑路。晨风打出一个震动波昏迷了萨满,对方也要用图腾移除跑路。开启暗影斗篷的盗贼没能打出多少技能就要过来保护萨满,他们这次的进攻又被瓦解。

“不急,慢慢来!如果野牛骸骨boss冲他们,那么我们很大可能一次就赢了。”上帝下凡不急,他现在就等野牛骸骨boss过来。要是冲自己这边,他也有把握能撑下来,但是冲对面,闪光战队就麻烦了。

吼……

一声咆哮,野牛骸骨boss冲了过来,现在还不知道boss向谁点名!

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报