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apt1 > 游戏 > 网游:每十小时创造一个BUG > 第236.5章修罗系被动和主动技能升级详细

五大被动信息如下:

【修罗之掌兵】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:使用任意武器时, 20%攻击伤害。(原10%)

详情:修罗可使用任意职业的武器,并以体内的修罗之力增幅伤害。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之御甲】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:穿戴任意装备时, 20%全部防御。(原10%)

详情:修罗可以使用任何甲类的防具装备,并以体内的修罗之力增幅防御。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之嗜血】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:将对敌人造成伤害的20%转化为自身生命力。(原10%)

详情:修罗可以吸收敌人的生命力,攻击造成伤害时,会以修罗之力,将其转化为自己的生命。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之凌威】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:目标敌人全部属性下降20%。(原10%)

详情:修罗威势极强,将对敌人造成极大压制,减少敌人所能发挥的能力。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之贪戮】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:每击杀1个敌人, 2%攻击、 2%防御、 2%生命吸取、 2%敌人属性压制,最高 20%。(原每击杀1个敌人, 1%,最高也为10%)

详情:修罗击杀敌人时会截留敌方血气,提高自身属性。脱离战斗状态后缓慢下降,每秒下降0.5%,直到下降为0%。(原每秒下降1%)

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

——————

以上是被动,现在,再看看主动。

目前的主动技能,除了最新领悟的一刀阎罗以及那个浴血之怒,其他全都是lv3.级。

都是提升极大!

【剜心之刃】

等级:lv3(原lv2)

消耗:1000修罗之力( 700,lv2为300)

冷却:45秒(5秒)

伤害:普通攻击*1800%( 800%,lv2为1000%)

详情:爆发体内的修罗之力,对敌人造成会心一击,100%触发暴击,40%触发致命伤害,1%触发即死!(致命触发几率 5%)

【血影瞬杀】

等级:lv3(原lv2)

冷却:140秒(20秒,lv2为160秒)

消耗:6层修罗之贪戮(2层,lv2需消耗8层)

伤害:普通攻击*1300%( 400%,lv2为900%)

详情:当修罗之贪戮被动积满,可爆发缭绕在身边的血气,向指定方向瞬间突进一段距离(范围:10米),并可对目标造成巨量伤害。

【血弧斩】

等级:lv3(原lv2)

冷却:80秒(10秒,lv2为90秒)

消耗:1600修罗之力( 500,lv2为1100)

伤害:普通攻击*1700%*1~7次( 500%、 2次,lv2为1200%*1~5次)

详情:以修罗之力凝成血弧,对敌人狂暴连续的斩出。当前最多可斩出7道血弧,每道血弧消耗1600修罗之力。

注:血弧可脱离武器飞出,最远距离不得超过10米。

【冥罗血焰】

等级:lv3(原lv2)

消耗:无

冷却:660秒(20秒,lv2为680秒)

效果:600秒内,攻击伤害 40%,移动、攻击、释放速度 20%( 5%、 2%,lv2为35%/18%)

效果2:600秒内,目标攻击伤害 20%,移动、攻击、释放速度 8%(不变)

详情:释放体内幽冥寒焰,浑身澎湃烈焰,大幅提高自身属性。

详情2:释放体内幽寒冥焰,燃烧在外在目标之上,增幅外在目标的属性。

【斩·赤红之月】

等级:lv3(原lv2)

冷却:60秒(10秒,lv2为70秒)

消耗:2000修罗之力( 500,lv2为1500)

伤害:普通攻击*2200%( 500%,lv2为1700%)

详情:蓄力1秒,将体内修罗之力引导到武器上,而后斩出,修罗之力会形成赤红月弧,对周身15米内范围的所有敌人造成巨量伤害。(范围 3米,lv2为12米。)

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