首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
apt1 > 其他 > 我不是在玩单机游戏吗 > 第4章

我不是在玩单机游戏吗 第4章

作者:成渊 分类:其他 更新时间:2026-08-25 19:57:57 来源:www.powenwu11.com

骑士当即将直剑抬起,横在胸前。

吼!

0帧起手,没有预兆,魔物见面就是一个冲击。那速度犹如幻影,破空的炸响预示了其力道之可怖。

不知死在了这个扑咬中多少次的骑士,这回时机完美的一个垫步侧身躲闪,随后紧接回旋劈砍,直直在魔物脊背留下一道深可见骨的血痕,甚至割破了魔物身上的脓包,流下了腐臭难闻的脓液。

魔物当即因为痛感发出了尖锐的嘶鸣!

它真实性十足的因为痛苦而晃动了片刻,骑士抓住时机,又是接连的三剑,随后猛地一个翻滚,堪堪躲开魔物那削铁如泥的爪牙,接着再次翻滚,起身后向右垫步——被惹怒的魔物将会因为连续受击而被愤怒控制大脑,进而发起神经质的连击。早有准备的骑士每一个动作都干脆利落,躲得完美。

地面的泥水溅了骑士一身,但这并不会拖延他的动作,魔物连续扑咬后疲倦的刹那,全神贯注的骑士抓住时机,将那长而直的剑狠狠刺穿对方的喉咙。

随后一转,全身力气集中一点。

噗嗤!

那比脓疮更加腐臭难闻的血液,随着魔物头颅被斩断喷涌而出。

被断了头的魔物身体仍在挣扎。

在这种状态下,它依旧能够发动最后的扑咬,甚至扑咬的速度远胜开局,哪怕是骑士也躲闪不及,必须抬起武器防御,但仍旧不可避免被震得双手发麻,一时不察的被魔物利爪破坏了臂甲,在手臂上留下一道抓痕。

可骑士还是活了下来,甚至只受了皮外伤。

手中的长剑刺入地面用作支撑保持平衡,在满身污血的骑士的剧烈喘息下,无头魔物的濒死反扑结束,砰然倒下。

【战斗分析中。】

【经验值 1000。】

【已自动升级。】

【状态:轻伤,肮脏。】

升级提示跳出来的瞬间,汲光差点喜极而泣!

“终于——咳咳、咳咳咳——终于打过了!”

死了49次,才打过一个小怪。

不,这必须得是精英怪。

哪有小怪会有这么多招式的?那0帧起手的神经扑回回都不一样!伤害还高得离谱。

这要是小怪,我当场就卸载游戏。

汲光坚决地想。

他是有动作游戏的基础的,甚至可以说玩得很不错,否则也不会在开局没有回血药的前提下,敢和精英怪死磕。

老实说,他已经许久没有死上四十九回才打赢一个精英怪的体验了,毕竟他挺能背板。这类游戏,只要摸透boss的招式,把对方的抬手招背下来,及时躲避,就能准确抓住攻击机会赢得胜利。

……但这游戏的怪不太一样。

招式太多了,几乎看不到底。

唯一的突破点在于诱招,至少以目前人物属性强度,只能通过诱招来找突破口,而事实也证明汲光的判断是对的,他通过诱招来迫使敌人做出他预判的反应,并最终将其斩杀。

总结来说,这游戏很难,是发售出去绝对会被喷死的难度。

哪怕是玩了无数游戏的汲光也不得不承认,这是他有史以来遇到的最难的游戏。

但骂归骂,身体却很诚实,汲光丝毫没有放下手柄的打算。

难度?他有的是时间去死磕,有难度也没关系,正好能更耐玩一点,而且他对这个游戏的极限很感兴趣,一个精英怪的招式都那么多,boss又会有多强呢?

兴致勃勃的点开通知栏,看着系统跳出的升级告示,汲光最先被自动升级的提示所吸引。

自动升级?

点开属性,汲光认真看了看。

【命运骑士】等级:2(轻伤,肮脏)

血量:11

耐力:10→12

力量:10→11

敏捷:9→10

魔力:1

诅咒:10

总等级升了一级,耐力,力量和敏捷都提高了属性。但数值增加的依据是什么,目前不太好判断,毕竟找不到说明。

难不成和怎么击败对手的方式有关?

汲光重新注意到那个“战斗分析中”的告示文字,觉得这个概率很大,这游戏很可能有看不见的熟练度条。

如果是这样的话,那种靠bug打败对手的行为,或许会影响数值的提升。

按照这个游戏开发者对难度设计的认知,指不定能猜得更狠点:bug手段击败boss的行为,大概率都不给经验。

“……这个游戏公司,真就直接把刁难俩字写在脸上啊。”

嘀咕着,汲光关掉了属性栏。

他没漏掉自己的状态条,左上角空了一节的血条非常刺眼,画面里的主角也浑身脏兮兮,甚至手臂还在不断的淌血。

可是他身上没有治疗物品,道具栏里空空如也。

得去找回复药了。

但是得往哪里走呢?

四周是树林,是沼泽,是泥坑,但就是没有黄土小路,更没有空气墙,只要是前方障碍物之间的间距比角色大,角色都能钻进去,自由度的确很高。

但也正因为太高,导致不知道往哪走了。

这游戏的新手引导未免也太差了。

姑且硬着头皮探索,汲光开始努力思考:附近绝对有回复药的,哪有游戏开局不给回复手段的啊?

只不过得找,说起来,刚刚那个怪也不一定是要现在打的,我上头死磕了而已,所以,或许最开始我就走错了方向,回复药可能就在出生点的另一边?

于是操作角色原路返回。

一边走,汲光又冒出另一个想法,并开始观察森林:还有一种可能,说不定回复药是森林的草药呢?

有些游戏就是不给回复道具,得自己采集。

而森林,植物不是最多了吗?

可以采集吗?

这么想着,操控人物靠近一株小草,停顿了一会,右下角跳出了加载状态。

【一株不知名的草。】

【采集o,否x】

汲光眼神一亮,暗夸自己聪明,然后点了o。

满身狼狈的骑士当即半蹲下来,并将草药放进了腰间的皮包里。

点开道具栏,直接就点下使用,于是画面中的骑士拉开头顶的厚实风帽,将头甲覆面推上去,把草塞进嘴里。

【状态:轻伤,肮脏,中毒。】

【图鉴更新:不知名的毒草,茎叶上分布着浅红色绒毛,叶子宽大,有锯齿轮廓,有剧毒。】

血条开始一点一点地往下掉。

汲光目瞪口呆。

他惨叫一声,手忙脚乱:“救一下啊,救一下!”

他可不想回档重新去打那个精英怪。

我怎么就没在吃草之前存档呢?

那么可疑的陷阱,提示都告诉我这是不知名的小草了!

肠子都快悔青了,汲光赶忙继续往前走。七步之内必有解药,他现在就指望这个了!

血条biubiubiu的下降。

汲光把手柄推到底了,在附近疯狂搜刮植物。

【一株不知名的毒草。】

【一株不知名的毒草。】

【一株不知名的毒草。】

……

怎么全是刚刚的毒草啊!扎堆生长这也太坏了!

血条下降过半的时候,画面突然开始暗沉了起来,屏幕边缘也冒出了警告的危险红框,背景音也开始嘈杂,变成了心跳鼓动的咚咚声。

系统还不断跳出提示:

【状态:轻伤,肮脏,中毒。】

【状态:轻伤,肮脏,中毒,伤口感染。】

【状态:中伤,肮脏,中毒,伤口感染,疲劳,饥饿。】

……我咧个大槽啊!

负面状态唰唰的冒出、叠加,让本就不富裕的身体状况进一步恶化。

不多时,汲光发现画面开始摇晃了起来,角色也仿佛踩在了弹簧床上,浅一脚深一脚,一副天旋地转的模样。

汲光转动视角,发现自己角色走过的路,全是滴滴答答的血迹。

他不由瞳孔地震,目瞪口呆,一个猜测让汲光调出装备栏,再把手臂装备卸掉——主角的手臂上果然有伤口,并且因为被魔物的污血渗透,而开始发黑、间连不断的渗血。

地上的血,全都是从伤口滴落的。

汲光抹了一把脸,再次体会到了所谓的“真实性”。

但这种类型游戏,真实到这个地步……完全没有必要啊!

我是来塔塔开(战斗)的,不是来玩模拟o生的。

“而且,如果有饥饿值、健康值等这类设定,好歹把属性条显示出来吧,”

“不要突然间就告诉我饿了累了啊!”

“而且,恢复点到底在哪!”

汲光焦躁的推动摇杆,最终放下手柄,挠乱了自己及肩的翘发,“呜”地后仰倒在床靠上装死。

完了完了。

又要死了。

可上一个存档点,在击败那个精英怪之前。

我为什么没有在打完的第一时间存个档?为什么?

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报