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apt1 > 其他 > 从零开始的修仙家族模拟器 > 从零开始的修仙家族模拟器 第61节

如果被击中,甚至还可能会被击倒,带控制效果。

所以这道攻击绝不能落在身上。

除此之外,还有在战斗刚开始时,紫臂猿的那声怒吼。

当时玩家还没有完全进入状态,只察觉到那怒吼似乎也具有眩晕效果,但时间太短,并不能精确地定位被控感是在何时出现的。

这就是隐患。

翻滚这个动作的无敌帧数,事实上十分短暂。毕竟她是真正意义上的那种带着全身家当出门的人,甚至她现在身上的负重,自己都不太敢算。

这就导致每一次翻滚躲避伤害,都需要控制得极其精准才行。只凭运气的话,可是会很容易翻车的。

而现在,在差不多明白紫臂猿的攻击模式后,就只需要静待可以出刀的那一瞬间就好了。

像是锤击、扫击,都有前摇,一般会给一个抬手,还有抬脚往下砸这样的基础动作信号,速度都比较正常,不是瞬发型那种,做好准备就很好躲过。

可以后跳脱出攻击范围,也可以反其道而行之,翻滚朝紫臂猿近身并给它一刀。

巫真计算着boss的血量。

随着攻击的力道、位置等细微的不同,玩家能削下来的血量也会上下浮动,但总体来说差距并不会太大,因为妖兽的外皮都很坚韧,很难破防,哪怕是侥幸打出了暴击,按照这个速度算,也还得大几十刀才能拿下。

按照她的估算,想要稳过这个boss,以她现在的力速和容错,起码要不出错地刮上上百刀。

这一过程必定是漫长的,而且操作绝不能变形,但凡有一丝失误,就会功亏一篑。

巫真并不指望初见就能拿下这个boss。

她的目的,从始至终都是观察。

更加细致地、观察。

眼看着紫臂猿的血量慢慢被压到70%、60%,甚至逼近50%,它的动作忽然一停,然后猛地抬起头,一声怒吼就这么毫无征兆地在林中炸响。

这是在开战之后的第二次吼击。

玩家对此并不熟悉,因此当即便反应极快地就地一滚,但瞬间,她就意识到了不对。

时机不对!

她的翻滚无敌帧只有极短的一小段,但这个动作却是有前后摇的,因此每一次使用都必须卡准,否则就会变成滚过去直接撞到boss刀上的脸接伤害的场景,可这一道吼击,却有着第二段伤害。

在吼击眩晕里面,竟然藏了一秒的强控技能,是分开计算的。

而且还是硬控!

就是这短短一秒的无法行动,原本动作都有比较明显的预兆的紫臂猿,此时猛然跳了过来,无缝接了一个撼地击倒续控,然后就是零帧起手的锤击、扫击,直接砸了一整套,动作之快,甚至出现了残影。

【挑战失败】

玩家被一套送走,回到了出生地。

从满血到把boss血量压到逼近50%,需要整整一个时辰,可是死亡却只有一瞬。

——以人类修士被封禁所有法力的身躯,对上有着种族能力,只是被暂时压制境界的金丹妖兽,容错率还是太低了。

妖兽可以有无数次机会,但人类只有一次。只要有一丁点失误——甚至刚刚那里都不能算作失误——就会前功尽弃。

再加上每一次死亡时的巨大痛苦,这样下去,如果毅力不够,意识和操作迟早会变形,然后便是恶性循环。

金狮注视着回到原点,安安静静地坐在原地的黑发修士,没察觉到自己在她死亡的时候,忍不住叹了口气。

毕竟对方的心性着实沉稳,一刀又一刀的节奏也控制得几乎完美,可惜……这内岭中的各色妖兽,可不是那么好对付的。

也不知道,她还能坚持多久。

这么想着,金狮的目光再度往她的身上投去。

她低着头,看不清楚表情,漆黑的长发散落下来,在脸上投下大片的阴影。

但在神识覆盖之下,它却能清楚地看到,那片阴影中的神情。

并不是它所认为的失望或懊恼,甚至没有符合逻辑的,初见紫臂猿便将其打到中伤的自傲。

那双琉璃一般的眼瞳,在阴影之中,不知是何种情绪一层一层地交织,最终缠绕成一片化不开的,冰冷而寂如深潭的墨色。

她的脸上没有任何表情,整个人安静到可怕,那双浓墨般的瞳孔,却在微不可查地,轻微地缓慢收缩。

……

明明被砸成了肉泥,复生之前,紫臂猿的领地中血肉横飞,哪怕复活后,也应该会不可避免地,感受到难以忍受的剧痛,和深深的挫败才对。

可此时此刻。

她所表露出的情绪,却不是它曾在其他人身上见过的任何一种。

而是令人无法理解,而又无可抑制的,兴奋。

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作者有话说:玩家:好丸!

第50章 ◎讨伐成功x练体之术◎

并不知道在场外旁观的异兽已经把她当成了某种病态的战斗狂, 巫真正一边控制不住地兴奋,一边下意识地冷静下来, 进行复盘。

虽然在最后被砸了一整套,但也让她直接收获了对这些招式的伤害判定的预估。

那道吼击其实并没有什么伤害,哪怕巫真的血量对这些妖兽来说,可能就跟薄薄一层血皮没什么两样,但无论是第一次还是第二次接吼,她的血量都没有发生什么变化。

打开录屏,再加上亲身的感受就能发现, 吼击共有一秒钟的硬控和四秒的眩晕效果,是十分阴险地分开计算的,再加上翻滚的前后摇,代表着她势必要放弃其中一段伤害,去躲另一段。

而现在, 答案已经出来了。眩晕可以吃,但控制是绝对吃不了的,第二次吼击很可能代表着boss即将进入二阶段, 往往这个时候, boss的攻击欲望会急剧上升, 在这个时候被控,那就是无缝衔接被一套带走, 中间连反应的时间都不会有。

所以, 她必须卡在这个控制帧出现的那一刻进行翻滚躲避,并且优先拉开距离。

因为撼地的伤害, 是这一整套连招里最痛。

几乎能一下子就把她给送走。

如果没有及时拉开距离,哪怕是靠翻滚躲开了撼地,boss的回合可还没有结束, 接下来那一套要是被近身,想要躲开,那就只能在精确的反应中求一丝好运了,实在是没有必要。

所以最好无论是撼地还是后面的锤击扫击,全都躲开,保持血量的健康。毕竟活着就有机会出刀,不必急于一时,但如果死了,这个boss就要重头开始。

虽然boss一旦死亡就无法复活,但并不代表着它受到的伤害不会被恢复。

总结下来,一阶段其实是很简单的,有手就行,但二阶段恐怕不会那么好过。

这就是玩家兴奋的点。

即在对boss一无所知时,观察和拆解它们招式的感觉。

没有犹豫,她再度朝着地图上已做出标记的boss房奔去。

这次无伤下到了半血,二阶段守门的那道怒吼,巫真也一次就完美地避开了其中的第二段硬控。

其实一般情况下,这里是要靠熟练度积累的,毕竟实在没什么可供参考时机的标志,只能靠感觉,第二次就能避开,实在是十分好运。

巫真心情愉快地后接翻滚,躲开接踵而至的撼地,然后毫不犹豫地继续后退,险之又险地退出了紫臂猿接下来那套连招的攻击范围。

于是,这一套打完后,紫臂猿停了下来。

它的双眼死死地盯着她,已然变得猩红无比,然后,它头颅与肩膀之间的血肉似乎开始鼓动,下一秒,有什么东西不断生长,破体而出——

仔细一看,竟是两条新的,宛若紫色晶石一般的长臂,五指尖利而细长,宛若刀锋。

巫真眨了下眼睛。

下一秒,紫臂猿原本的两条手臂忽然往地上一撑,速度比之前快了一倍有余,像一巨大的炮弹那样,猛然砸了过来!

来不及拉开距离,巫真立刻向外扑滚,只是刚刚起身,一条紫臂就毫无征兆地忽然刺了过来,她本能地再接了一个翻滚,但那另一条紫臂比她前摇的速度更快!

巫真立刻唤出武器,在身前挡了一下,刺耳的金石相击之音倏然响起,而她则借着这个力道直接被击飞出去,不断卸力才堪堪稳住身形,一看血量已掉了三分之一,而挡了那致命一击的刀身上,也首次出现了一道醒目的划痕。

玩家看着不远处并未追击的紫臂猿,收回武器,直起了身体。

如果说一阶段的紫臂猿所展现的,更多是兽性,那么此时此刻,它的动作和神态,竟然已无限接近于人了。

那种狂躁不再表露出来,它开始思考,并变得冷静。

玩家忍不住笑了一下。

周围的环境已因为一阶段时的战斗而毁坏得不成样子,许多障碍物都被扫平了,只剩下了大片空旷区域,宛若平地,双方都清楚地看到彼此的身影。她也不使用轻功,就这么不疾不徐地,一步步地走着,紫臂猿也同样没有轻举妄动,紧紧盯着她,缓慢地移动。

但很快,它便再度主动出手,好像又开始重新轮到了一阶段时的行动模组,跃至玩家附近,撼地之后上前接一套锤击和扫击。

巫真并未拉开距离,在第一击落下时,她翻滚躲过,第二击同样如此,第三击来临时她却没有动作,硬吃下了这一击,然后立刻毫不犹豫地向前扑滚而去!

果然,几乎是同时,两道根本令人无法反应的紫芒,便朝着她刚刚所在的位置直切而去!

正是紫臂猿那两条好像恢复了一阶段攻击模式后,就一直隐藏在身后的手臂。

巫真手中的刀并未收回,就在它最后两道攻击落下的一瞬,双臂拉起,自下而上,将刀锋向上挑去!

这是她目前为止刻入得最深的一刀,顿时鲜血飞溅,她完全不管脸上被溅到的血液,没有任何犹豫地打出一刀后,便继续朝着这个方向拉开距离。

然后,锁定的视角自动转换,她再次面向目标,也看到了它回身时,那几道完全落空的攻击。

哈。

和她玩心眼是吧。

在不致命的攻击里藏致命的一击,在速度如常的进攻中夹杂着两道忽然出现的速攻,为的就是放松她的警惕,或者骗出她的翻滚,因为无敌帧有前后摇,让她短时间里无法再接第二个。

简直阴得没边了。

好在玩家生性多疑。

不过虽然有办法化解,但有这样的攻击模组夹杂在其中,就意味着她能出刀的时机,会再度被压缩。

因为对血量远不如boss的玩家来说,她必须减少自己受伤的频率,而在刚刚那套连招里,一旦近身,就不可避免会被轻击一下——这还是最好的结果。

稍有不慎就会被直接带走,连反应的时间都不会有。

但如果一直游离在紫臂猿的攻击范围之外,在它有快慢刀预兆的第一时间便拉开距离,那就会有很长一段时间,都无法近身补刀。

这样下来,比起一阶段,想压同样的血量,战斗时间无疑会被拉长数倍。

但高专注地投入于战斗,本就极为消耗精力,越往后,操作就会越容易变形,以至于出现失误。

别的不提,哪怕走上修道之路,玩家的体力条也还是存在的,只不过随着境界的增长,体力条比凡人界长了许多,而且消耗得还没有恢复得快,所以存在感就无限降低了而已。

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