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射手凶猛 第五百零九章 公平与否?

作者:初四兮 分类:都市 更新时间:2026-08-01 15:55:53 来源:www.biquge.us

  SKT这种队伍的人员配置调动自然是吸引了各大赛区的媒体关注。

  但当这一消息传递到国内时,不论是贴吧还是虎扑等一系列的论坛对于SKT的这般行径都持唱衰态度。

  kanavi和a这两个ID对他们而言属实是有些太过陌生了。

  在大众们的眼中,这无非就是两个新人。

  “真就病急乱投医了啊?还是说SKT彻底摆了?”

  “有一说一我汉子哥虽然在世界类型赛事的决赛中表现发挥相对潦草,但你不会觉得随便拉上来一个新人就比我汉子哥强吧?不会吧不会吧?”

  “笑死,clid好歹是个盲僧绝活哥,蜘蛛皇子什么的玩的也说的过去,你这弄上来个新人,这对队伍有任何帮助吗?”

  “别问,问就是SKT在抽卡,建议观望一波,毕竟我落哥当初也是IG抽卡抽出来的。”

  “抽卡?抽的是EDG的卡!”

  ……

  李落没有去关注网友们怎么评价这件事,他只相信自己的评价。

  首先这两名选手肯定是不弱的。

  但李落前世今生也算是职业圈中的老人了,见过的经历过的都要比绝大多数选手丰富,因此李落对于选手的看法也和不少人有出入。

  首先,成绩是衡量选手实力强弱的重要指标,但却不是唯一指标。

  其次,并不是所有拿了S赛冠军的选手都是该位置上的最强者,因为一名选手强弱与否,取决于多方面的因素,比如团队的战术侧重,比如他在团队中所处的定位。

  能拿到冠军,是因为这是五个人的游戏,五个人在一起所产生的化学反应才是冲击最高荣誉的关键所在,如果个人能力再强,和队友不适配无法产生化学反应的话,非但拿不到好成绩,反而还有可能出现队内的矛盾问题。

  因此极少会有五个位置全都是公认的世界第一从而夺冠的队伍,大多数冠军都只是满足“没有短板”这一基准。

  母庸置疑,不管是片哥还是小老鼠的个人能力都绝对称不上是短板。

  他们能发挥的如何,具体还是要看和队伍的磨合会怎么样。

  当然,在李落的印象中a也是具备和khan相同属性的。

  俩人都有点类似于联赛强无敌,大赛越往上越拉挎的那种毛病。

  不过结合当时的实际情况,李落倒是也有些不同的看法。

  还是那句话,阵容。

  目前SKT战队的配置的问题在于,他们过于依赖clid的前期节奏。

  bang和wolf的下路双人组属于比较传统的那种。

  Khan在联赛中对线期的表现可以吊打LCK赛区的一路上单,可在大赛里他却很容易在其他赛区的快节奏模式之下遭到针对,而随着adc这个位置在联盟中的存在感日益薄弱,从而导致bang选择的功能性英雄比较多。

  这样的英雄后期就没办法给SKT兜底了,而选用后期大核的话,对于本就不属于对线型选手的bang来说,在当前这种时局之下应付起来会愈发的困难。

  因此如果李落是Kkoma的话,会考虑开发一下kanavi和a在团队战术体系中的地位,让下路彻底成为初期不需要承担什么压力哦的工具人,这俩人都是可以C的。

  只不过在李落的印象里S9世界赛可不是野核的版本。

  ……

  荆棘鸟在面对到BLG战队时的艰难只是个小插曲。

  这种带点刺激、但最终会赢下比赛的感觉虽然令粉丝们有些不安,但只要没输,粉丝们总归是开心的。

  而随着洲际赛结束了两个星期左右之后,荆棘鸟对于版本的摸索也更上了一个台阶。

  尤其是在7月16日对阵到RNG时,荆棘鸟更是掏出了打野死歌,辅助派克的另类体系,直接用这两个英雄杀死了比赛。

  当天香锅玩的还是很开心的,虽然一直被派克在K头,但一场比赛打了接近四万输出的他在打野这个位置上可谓是相当罕见的。

  不过开心之余香锅也有些疑惑。

  荆棘鸟的战术虽说多变,但因为香锅自身属于节奏型打野的原因,荆棘鸟几乎没怎么尝试过野核的打法。

  即便是在香锅拿到像梦魔这种需要刷野发育的英雄时,在团队中所起到的作用也更偏向于功能性。

  死歌这种英雄香锅在rank里倒是比较喜欢玩的,只不过比赛场上的确没拿出来过。

  这东西可是彻头彻尾的野核英雄。

  以香锅这种脾气秉性的人,如果给他一个需要他C的平台,队友予以辅助的话,他当然是非常乐意的。

  难不成是打算让他对位到将其抛弃的老东家时杀的爽一点?

  还是说……这个日子有什么特殊的含义?

  香锅不理解。

  李落也看出了香锅的疑惑,不过他对此却是笑而不语。

  7月16,这个日子在重生之前对香锅来说的确是很特殊呢。

  李落不知道的是,正是他的这般“无心”之举,让不少有机会进入到季后赛的队伍对荆棘鸟的战术储备新增了几分头疼。

  他们可是眼睁睁的看着uzi的轮子妈吃了死歌一个大招后直接暴跌了三分之二的血量。

  那伤害太夸张了。

  其他队伍也开始陆陆续续拿出了死歌作为打野,效果相对来说比较不错。

  但当FPX第一次拿出奥拉夫来应对死歌时,死歌打野的这条路似乎被堵住了。

  面对到奥拉夫这种冲到脸上乱莽的英雄,死歌的存在自然也就比较尴尬了,毕竟前期这玩意在野区撞见奥拉夫的话,一旦被斧子减速是必定会交掉闪现的。

  ……

  时间过的飞快。

  转眼间LPL便临近了季后赛。

  这个时间点比较微妙,因为当各大赛区的季后赛即将临近时,也意味着世界赛版本的大体方向会被敲定。

  这才是无数队伍所关心的点。

  而这个大方向,在版本的公告出来时,基本可以敲定下来了。

  当这个消息出来的时候,大多数的英雄联盟玩家都没怎么在意。

  毕竟对绝大多数玩家来说,每一个版本更新都不影响他们打匹配,或者在白银分段里风生水起。

  英雄联盟官方的版本公告当然也不会去看,只有wegame在一键点符文的时候玩家们才会知道,原来自己想玩的这个英雄加强或者削弱了。

  可版本,对职业选手来说永远是最敏感的。

  荆棘鸟战队在版本更新之时开了个小会。

  而同样的,LPL有不少队伍都在今晚选择了开会。

  原因无他,那就是版本对各大队伍带来的影响,实在是太大了。

  尤其是对于那些有资格冲击世界赛的队伍来说,这次的版本更新属实是让他们的心底蒙上了一层阴霾。“这……有点难受啊,世界赛版本之前重做英雄,而且从这个英雄的状况来看肯定是有点超模的,该不会跟S5的铁男一样直接上固定ban吧?”

  香锅皱着眉头说道。

  版本中的第一个改动就是潘森的重做。

  重做之后的潘森虽说表面上没了被动的护盾,削弱了其抗塔的能力。

  但E技能同样可以抵挡防御塔的伤害,这太bug了。

  而被动也改成了叠加层数提升技能效果和伤害的属性,尤其是强化W,在拍晕敌人后补充跟进A三下,这意味着一旦潘森做了黑切出来,想直接打满黑切的层数不要太简单。

  这意味着潘森不再是一个有些鸡肋的纯对线英雄,它也成为了可以打后期的英雄之一,因为它具备了坦度,似乎也可以不用再出那些极端的破甲装备。

  “是的,不光是潘森重做了,其他英雄的改动也很麻烦。”

  兮夜也是微微点头说道:“沙皇削了、猪妹削了、就连尹泽瑞尔都削了,这几个英雄里面沙皇还好一点,本来我也不怎么玩,但猪妹连续两个版本的削弱对我们还是有影响的,还有就是尹泽瑞尔……”

  “还有飞机,5点基础攻击力的削弱,成长属性也削了,这个削弱已经很大了,如果世界赛版本之前没有加强的话,基本意味着世界赛看不到了。”

  李落的补充让场内的气氛更是凝重了些许。

  尹泽瑞尔,是荆棘鸟夏季赛拿出最多的英雄。

  因为这个英雄太全面了,对其他队伍来说,面对到荆棘鸟时想做bp也会比较尴尬,通常都会选择针对他们完全处理不掉的英雄,然后放出尹泽瑞尔来给荆棘鸟拿,以此来试图削弱李落的carry能力。

  毕竟李落就算再强,也不可能像开了锁头一样所有技能全部命中。

  而选择尹泽瑞尔,再按掉和其搭配的专属英雄卡尔玛,这会让尹泽瑞尔对线期的压制力大幅度削弱。

  荆棘鸟也并不在乎这一点,李落老早在制定后续的战术中,就把团队的上中野放在了首要位置上。

  世界赛版本母庸置疑又是个中野核心的关键版本。

  如今版本结果出来后,更是印证了李落的记忆。

  adc,进一步被削弱了。

  尹泽瑞尔的E技能奥术跃迁在本次版本的更新中,1级E技能的CD从19秒提高到了25秒。

  这已经不是普通的一刀了,这一刀几乎是砍在了尹泽瑞尔的大动脉上。

  前中期的容错率不知道降低了多少。

  世界赛尹泽瑞尔已经不是宠儿了,那能够成为宠儿的是谁?

  轮子妈也在此次版本中早遭到了巨大的削弱,可以说荆棘鸟的两大体系直接被砍废了。

  李落仔细想想,这次世界赛的主流ad英雄似乎就剩下了两个。

  卡莎和霞。

  那么一旦这俩东西被对手按掉了,他就得从剩下的几个平替ad中去选择,再加上这个版本什么东西都能出现在下路的特性,adc这个位置可以说已经有点被砍废掉的状况了。

  近期的比赛中,大多数面对到荆棘鸟的队伍都会选择在前三ban中舍弃掉对ad的针对,着重按死卡尔玛和猫咪。

  如今猫咪也削了,他们只需要ban卡尔玛就行了。

  世界赛中潘森在红色方属于固定ban,这一点李落的印象很深刻。

  也就是说,如果对手在蓝色方,不需要承担这固定ban的情况下,一个卡尔玛、一个卡莎、然后抢个霞,就可以从版本的角度上把荆棘鸟的下路封死。

  这,其实很可怕了。

  如果只是这样的话其实还不需要引起荆棘鸟乃至LPL其他队伍的重视。

  毕竟大家都在同一起跑线上,都还有两个月左右的时间去面对本次的世界赛,理论上两个月的时间里让队伍熟悉好世界赛版本大方向,是没有任何问题的,用一个半月熟悉版本,半个月去练习版本强势的英雄,对职业选手而言完全够了。

  可真正的问题在于,LCK在季后赛中,所使用的就是版本。

  但LPL,用的却是。

  和,别看只是一个小版本的差距。

  但两者间的内容以及团队训练的方向侧重,差距却大到宛若鸿沟。

  之后的两三个小版本改动直到世界赛,按照以往的经历来说,基本会以英雄加强为主,让更多的英雄有机会出现在世界赛上。

  即便是有英雄削弱,也不会出现一刀砍死的情况。

  LPL的季后赛,比LCK的季后赛却整整落后了一个版本。

  这意味着LPL有能力冲击世界赛的队伍想要拿到世界赛资格的话,就必须得按照版本的东西去练习,可这样一来版本的东西就会和之间产生极大的割裂感,因为这俩版本是完全不同的两个侧重。

  如果提前准备世界赛版本的战术体系的话,就很有可能在LPL季后赛各大队伍的竞争之中提前被淘汰。

  这让人不得不联想到厂长曾经说过的一句话。

  我已经在研究MSI的对手了。

  那次的结果也显而易见,研究了之后决定不去了。

  鱼和熊掌不可兼得。

  真要是等到拿到世界赛名额后,再去准备世界赛版本的内容的话,时间就太紧了。

  “必须双线程进入了。”

  李落叹道。

  重生之后并经历了这一幕后,李落算是明白为什么重生之前世界赛上IG依旧是那个全凭个人能力的IG,RNG也依旧是那个对版本领悟太过缓慢的RNG了。

  在这种情况之下,不擅长运营的IG和相对擅长运营,对版本适应能力却比较差的RNG都和版本出现了严重的割裂感。

  反倒是FPX这种天马行空,战术体系和英雄选角一直区别于版本主流的英雄成功登顶桂冠。

  除却选手们个人的因素之外,这次的版本割裂感也是关键原因之一。

  理论上来说,这公平吗?

  这不公平。

  但又哪里有绝对公平的事呢?

  荆棘鸟必须要面对。

  LPL,也必须要面对。

  澹澹的压迫感笼罩在LPL赛区的上空。

  大多数队伍都开始紧锣密鼓的去筹备本次的世界赛。

  隔壁的LCK赛区也不例外。

  尤其是SKT。

  夏季赛后半段,Kkoma大胆启用了两个刚引入队伍的小将。

  而这两个小将带给他的惊喜无疑是巨大的。

  这让Kkoma对于本次世界赛的野心,无限膨胀!

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