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  第112章 《巨像城邦》 游戏敢。

  玩家们厌倦了看广告。玩家们习惯了看广告。

  90秒广告,说多不多,说少不少。如果广告商愿意“大发慈悲”,让玩家只需要提供一双看视频的眼睛,而不是强制他们与广告交互,大部分人还是乐意接受的。

  而强制交互,这一设计不光要玩家的注意力,还觊觎玩家的劳动力。玩家们才不耐烦按广告商的要求,操作一堆破东西!

  可在《巨像城邦》里,账不能这样算。如果玩家不和小游戏互动,那么他们就得在“大游戏”里吃亏挨打了。相比于费尽心思和怪兽大战三百回合,怪兽健在市民死光,显得自己一通乱忙还忙不明白,还是90秒的剧情游戏简单一些。

  于是看广告运动如火如荼地开展了起来。怪兽来临?看广告;城邦遭遇自然灾害?看广告;资源不充分市民即将饿死?还是看广告。

  在玩家光荣的广告战略下,怪兽造成的损失,那都是不存在的事。人口稳步上升,城市繁荣发展,只要看广告,就算全员死绝,也复活给你看!

  总之,看广告不一定能帮玩家把怪兽打死,但能避免玩家被打死。而只要不死——那句话怎么说来着的——生命自然会找到出路。

  可《巨像城邦》的资深玩家,冰块,她的出路要被锁死了。

  人往往会踏入同一个坑,而冰块也永远在玩模拟经营建造类游戏。只不过这一次,她的战场从端游,转战到了“正经玩家嗤之以鼻”的微信小程序游戏。

  要是大家知道冰块玩的上一款游戏是《辐射种子》,大概率会露出诧异的目光:你原来是玩45游戏的?

  你游策划虽然没有人品,但是游戏质量还是不错的。更何况她闭嘴了,有些人在等她,但对更多的人来说,这可是天大的好事。经过了《辐射种子》的熏陶,你还玩得动小程序游戏吗?

  人人都骂45游戏玩家给策划当孝子,但人人都佩服45游戏玩家为了玩游戏,置名声于不顾的精神。后者社区里还爆出过名言——“我们才是真正在意游戏本身的人,而不是被游戏名气与舆论绑架,玩些热门的低质量游戏”,引得圈内外无数惊诧,认为这是物似主人型的典范。

  能看得出来,45游戏的玩家是很想赢了,可这下怎么赢到了微信小程序里?你们对游戏质量的坚守呢?

  但冰块只能说,微信小程序游戏有一样东西,45永远给不了,那就是安心。

  特别是当一款游戏越商业化,越盯着观众的钱包,冰块就越安心。要钱的人只是要钱,可对方如果不要钱,她后续要的可就多了。

  更何况,在《巨像城邦》里兢兢业业当了好久的市长,冰块要为微信小程序游戏挽尊了:广告游戏就是低质吗?广告游戏只能毫无剧情,玩法单一,千方百计地引导你看广告吗?

  是,《巨像城邦》里是有许多广告,这点她没法否认。但看完一些up主“零广告游玩《巨像城邦》”的视频后,冰块发现如果玩家不执着无伤通关,并且持续磨炼技术,前期做好根据地建设规划,运气再好一些,还是能在游戏里过得有滋有味的。

  那么很显然,游戏本身并不强求玩家看广告。只不过如果玩家没能达到游戏的要求,用看广告的方式,弥补一些规划、技术和运气上的不足,这也是很正常的逻辑吧?

  于是冰块放心地看广告,愉快地建设城邦,才不会产生“这些都是看广告的成果,我目前的实力根本建设不了这么大的城邦”之类的想法。有流量、有耐心看广告,就是她冰块的实力!

  ……其实在怪兽来犯,足足摧毁大半根据地,才终于被她打死时,冰块还是有点汗颜的。不过没关系,看完广告,她又是一个好市长,没让任何市民受怪兽的苦。

  不就是90秒的互动时间吗,拿去!正好,冰块还想欣赏一下《祖母往事》的像素粒子画质呢。于是她匆匆略过本次战斗的损失,习惯性点击手机屏幕右下角。

  在过去,屏幕右下角是90秒广告按钮的专属位置。这一按钮此刻也在,原模原样,一切照旧。然而在冰块点击屏幕后,游戏界面游戏卡顿了一下,随后跳出一个加载的图标。

  图标旋转了几秒,没能弹出经典的游戏广告,取而代之的是三个大字:【无广告】

  冰块愣住了。

  什么叫“无广告”?难道不需要看广告了,游戏无条件把所有npc复活?冰块有些困惑。她仔细把战斗结算界面研究了一圈,确认了不光90秒广告,连30秒广告,自己都没法看了。两个按钮一起罢工,让广告流玩家摸不着头脑。

  没法看了,然后呢?冰块隐隐有不好的预感。这一预感使她没法轻易将结算界面关闭,而是盯着界面上【死亡23人】咬唇。

  这时候她没法无视战斗损失了。如果没法通过广告大法复原城邦,这些损失可是实打实地将要砍在她身上!人死了,城破了,还有一些新翻修的建筑,一同给怪兽做了陪葬——可这根本就不划算呀!

  “不是吧……”冰块喃喃道,将战报上上下下滑动,越滑越焦虑,“这是广告商没钱了,还是游戏出现了技术故障?不会因为没法播放广告,就把看广告的奖励一同收回去吧?”

  退一万步来讲,如果广告真放完了,为了可持续发展,保证玩家后续还有看广告的意愿,游戏都不能直接把人质撕票呀!未来的钱不赚了?你把玩家的存档毁了,玩家真的再也不会留下来了!

  于是冰块持续地点击90秒按钮,寄希望于在这短短几十秒内,广告商续上一笔钱,或者游戏修好bug。但她什么都没等到,【无广告】三个字无数次弹出又消失,如同冰块一点点碎掉的心。

  当年,鱼人岛在玩家的回忆里越来越珍惜;现在,死去的npc随着冰块的点击,自动在她脑海里轮播功劳和苦劳。

  这些npc有她记住的,没记住的,还有与她“相识于微末”的人,陪伴冰块从一个篝火开始建造根据地,到现在,将根据地建设成了几十人的村落。

  这些npc重要与否,由玩家自己判断。可冰块不想判断。她一个npc都不想让他们死掉。

  游戏的名字叫《巨像城邦》,并且称呼玩家为“城主”。因此哪怕资源再贫瘠,玩家们都默认只要持续玩,高楼大厦,车水马龙的场景,总会出现的。然而城市好不容易有一点起色,这些存在就是为了让玩家看广告的怪兽,怎么真把玩家打一顿了?!

  什么办法都没有了。作为一个玩家,冰块无比被动,只能接受游戏制作组给出的处理结果。她一狠心,叉掉战斗结算界面,第一时间就去关注城邦人口。她倒要看看游戏敢不敢让玩家承担损失!

  “……”

  ……游戏敢。

  一个npc唤醒另一个npc,小人们像蚂蚁一般聚集在废墟上,一齐冒出哭泣的表情气泡。真死了!这些npc是真死了!!!

  一个玩家愣住,两个玩家愣住。制作商的行径无异于偷偷把路上的井盖偷走,还铺上一层纸张掩人耳目。只有真正踩中陷阱,并且掉进井里的玩家,才知道自己摔得有多痛。

  好一招釜底抽薪,玩家第一下还没反应过来,下一秒才意识到自己遭遇了多离谱的事——【制作商你抠门成这样???你穷疯了???你没有广告你就不发奖励?先不说别人都有广告商就你没有,你自己不好过,你就让别人也不好过???】

  就在这一天,无数玩家进度倒退一半,甚至直接归零。以前通过广告走的捷径,在此刻被游戏狠狠背刺。玩家们很想知道一件事——游戏制作商知道自己脑子有病吗?

  愤怒的玩家开始踩一捧一,往“《巨像》工作组心里最痛的一点”上攻击:【呵呵,难怪人家《时光火车》热度比你高太多。做游戏品质如做人的品质,人在做天在看。你设置90秒广告,以为自己能赚大钱,其实你根本不知道自己的吃相有多丑陋。】

  【现在也是这样,没有广告商找你,你什么都不说直接收回广告奖励,一个人在这里演什么大戏呢?有人理你吗?泥蝶的,退钱!】

  《时光的绿皮火车》玩家也在吃瓜,心里还在嘲笑《巨像》玩家也有今天。他们可没忘记,当年《巨像》玩家把自己90秒的互动广告位吹得天上有,地上无,就好像《时光》之所以能火,都是广告位的功劳。

  而广告位后续推送的游戏《祖母往事》,同样火过一整,更是让《巨像》玩家装模作样起来,拿此游拉踩起《时光》,认为区区合成游戏,就是上不得台面,没人家意大利的游戏有玩法有深度。

  哎呦喂,广告位游戏的玩家,还说起这话来了。《时光》玩家哈哈大笑——你们也有今天?!

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