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apt1 > 游戏 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类 > 第175章 卡角色 打不过不打

  第175章 卡角色 打不过不打

  到目前为止,《神回》已经算搭好台子了。游戏背景有——灵气复苏;敌人有——培育虫卵的未知存在,以及与玩家有一鸟之仇的后羿;抽卡机制有——用道具“夕鸟”去唤醒困在梦魇里的神明,再借用神明的力量于超凡世界站稳脚跟。

  虽然“抽卡道具要抽”这个设置,十年内没有厂商能理解,好在抽取过程不复杂,形式上更类似于“砸蛋”。只要砸下去,蛋里是鸟还是羽毛,立刻见分晓。

  而且说实话,排烟管道上养几只喵喵叫的鸟,一看就是大户人家。玩家支持金乌和抽卡道具独立,当宠物养的金乌就不要用于抽卡了!

  搭完台子要唱戏。《神回》内测玩家倒很愿意唱戏。一来,大艺术家45新作自带流量;二来,大部分玩家开局就两金,兜里有角色,于是见谁都乐呵呵的。

  什么,45是见人?虽然她素有此名声,《神回》也有许多让人看不懂的设计,疑似在为之后翻脸那天挖坑,但现在不是还没翻脸嘛!大家就事论事,翻脸那天再说呗。

  而且二游里,没有什么仇怨是十抽解决不好的,如果有,那就再来十抽。拿了策划贿赂金,不少玩家松嘴:【我从前与45有许多误会】

  迭代多个版本后,玩家看见此评论,自有一套解决方法:【那感情好,写小作文感谢她啊】

  【这时候又不说她扭曲了[白眼]】

  【两张金卡就把你收买了?】

  >【两张金卡都不能收买你?这么清高[诧异]】

  而且不止两金。加上神秘人的三抽赞助,玩家保底有抽两金三紫——45游戏里真的能打如此富裕的仗吗?!

  玩家一统计,幸福得惴惴不安:【策划你先小扇一下好不好,我还能安心接着玩。你这样搞,我真怕你后面来个大的】

  网友缓缓打出一个问号:【m讨打就直说[扶额苦笑]哪来这么多借口】

  但45熟人不是在开玩笑!他们严肃分析道:【确实不对劲啊,按理说该来了。目前为止45比较艺术的举动只有后羿偷卡事件,至于抽卡要分两次抽,看上去有些繁琐,但其实有利于玩家,玩家抽不中金乌,还能用羽毛再抽一轮。

  氪金阶梯的问题也不大,第一个档位是每月268,多玩几个月就上千了,微氪玩家也就这个数额,更别提月卡党0氪党。甚至我怀疑因为性价比,愿意氪到268的人更多了(。

  她再不动作,我就要怀疑获奖后她心满意足,准备回馈社会为自己积德。《我做游戏》小游戏不是收集完成就了吗】

  不提小游戏还好,一提当年,玩家只想冷笑:【三年又三年的成就还没完成吧,没准她就是在恶意塑造白月光,到时候杀一波大的】

  【那很恶意了】

  【《神回》:杀我吗[手指]】

  【三年又三年对应的是《班主任模拟器》吧。模拟器玩家心如死灰中,不是说45是核动力驴吗,老师看看我们的《班主任模拟器》[流泪猫猫头]】

  >【《核事故》,下一题】

  >【我补充一句,驴踢人事件。我这里也过】

  有小游戏成就在,《神回》的未来看上去是扑朔迷离了。玩家们正猜测着此游未来走向,快人一步的侦察兵惊现评论区,再次解救大家于水火之中。此人振奋地大喊:【巴掌来了!报!!巴掌终于来了!!!】

  玩家也忍不住喊回去:【我知道你的意思,但你表述方式也太有问题了吧?显得我们很高兴啊!】

  【我真要离开45圈了,感觉在这里待久了前额叶受损,人会变得有病】

  暂且放过这些细节,总之就是来活了。路人细细询问:【重不重?扇哪里?玩家有救吗?】

  侦察兵一个个回答:【重。卡角色。玩家没救了。】

  侦察兵的消息来源于一位狂热推进度的玩家。别人在睡觉的时候,此人在肝,别人在喝咖啡的时候,此人还在肝。一不小心,她把常见支线都解决了,并且成功开出了稀有支线。

  这本是好事。直到她发现,自己打不到敌人——不是打不动,而是打不到。

  《神回》目前的支线任务分三类,从npc的气泡上能大致判断类型。最日常的是变异类。灵气复苏时代,万物有灵,动植物乃至特殊物品均可成为超凡。这类任务主要围绕某种异变生物展开,玩家可以选择杀死、驱逐,或者为它们另寻主人。

  上述处理方法都需要战斗,不过玩家解决起来并不棘手。所有角色都能上场作战,只不过金卡角色打起来更快一点而已。又因为玩家开局人手一金,日子过得很惬意。

  必出首金角色【堂前燕】特点在于移动速度,以及跳楼时比其他角色更不容易死。别的角色跳三层楼就开始掉血,她可以从五层起跳。攻击力一般,不过在遭受攻击时有着极高的闪避率。

  总体来说,【堂前燕】是个适合用来探索地图的角色,不至于像【烛龙】一样禁止出现在npc面前,遭遇危机又很方便跑路,于玩家开荒大有助益。

  然而在面对稀有支线时,【堂前燕】就有些难以应付了。此稀有支线任务偏灵异侧,npc往往以“古井传来诡异笑声”、“窗外”、“某人性格大变”起手,剧情也会更复杂一点。

  【堂前燕】施展的是物理攻击,能躲避的也是物理攻击,攻击力再高,遇到灵异也白瞎,三次攻击不知道有没有一次落到敌方身上。

  《神回》并不采取经典的五元素相克理论,但角色依然有优势场合和劣势场合。为了体现不同支线的区分度,这些克制规则都是一怪一设计,比如说带【无耳】标签的敌人不会受到声音攻击,某些npc会对一类动物天然恐惧。

  大多细则不必提前了解,都会随着剧情的进展而介绍,使得作战与剧情符合同一逻辑。玩家多打几次支线,差不多就能明白玩法。

  但是,有些适用于整个世界观的大规则,玩家还是要记一记的。比如,灵异侧的敌人能大幅度豁免武力侧角色的攻击,并且无视对方全部物理防御,次次攻击出暴击!

  过剧情时,该推图玩家也没有在意npc嘴里的【我猛然把水瓶扔过去,可是没有砸中任何人,水瓶直接掉在了地上,那张破碎的脸也消失了】。

  在她心中,这是用于衬托“鬼很诡异”的故事,主要目的是渲染气氛——难道她还要思考,这句话对应的是“我的角色有可能攻击不到对方吗”。

  还真攻击不到!第一次攻击miss时,该玩家就皱起眉头,思考是不是要查看敌方具体机制,直到【堂前燕】的攻击又miss几次,并且次次被敌方击中时,她立刻暂停关卡,细细研读敌人【碎面】的机制说明。

  不至于吧,她想,自己的【堂前燕】等级拉得很高啊,怎么会出现打不到别人、又被别人猛抽的事呢,总不会这关还需要限定角色出场吧。

  很不幸的是,玩家的猜测在看到【幽灵标签的角色虚化时,无法受到物理影响(包括攻击、拘束等)】彻底被证实,她当即两眼一黑,感受到了官方无边的恶意。

  什么意思呢,就是所有物理攻击的角色打不过这一关呗?玩家查看自己的角色列表,惊讶地发现自己非物理攻击的角色达到了惊人的0!

  逼氪吧,只用特定角色才能通关,这绝对是逼氪吧?!

  ——其实说该玩家的box(仓库角色)百分百打不了灵异侧,这也不至于。但这里牵扯到一系列很复杂的微操。幽灵生物有时能凝成实体,这时候可以被物理攻击打到;有些角色虽然普攻无法触及幽灵,但是技能却能打出穿刺的效果……

  总之,拿普通角色或许能打,但需要研究一套攻防转换的机制,复杂度不亚于两人在擂台上打了一架后,立刻坐下来下棋。而角色之间,哪种克制哪种,哪些情况适合某类角色出场,也没有确定的答案,“版本之神”“人权卡”更是无从谈起。

  【好复杂,到底能不能打,用什么打】听完这一堆,网友困惑了:【给我一个确定的通关方法】

  看到这句话,推图玩家直接甩出一张截图,只见金色的边框内,有一个用挂机打电话的人物剪影。

  【看到了吗,唯一一个灵异侧的ssr“盲音”,具体形象自己查,反正我没有】此人冷酷道:【打不动的玩家把这个角色抽到了,再去打幽灵鬼魂之类的支线。反正我是打不动了】

  某个脑袋没转过弯来的网友问了一句废话:【如果没有这个角色咋办】

  推图玩家惊讶看过去:【就打不过啊,等级再高都打不过。还没懂官方的意思吗?快点抽卡啊,跑起来!】

  随后她呵呵两声:【反正我拿其他金卡都打不过。只看公测的时候,六分之一概率,能不能一举拿下此角色了】

  有两张金卡还不行,得要特定金卡吗?云玩家特地记下来,准备实践在公测里(虽然概率学这种东西努力的作用不大)。好了,目前为止除了一个必出【堂前燕】之外,还有一个必抽的ssr【盲音】。名额已经满了,不能再多了!

  然而探子又来报:【报!百万粉丝博主测评《神回》全部角色,真正的人权现已揭晓,获得直接横扫百分之八十关卡,公测必抽!】

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