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apt1 > 游戏 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类 > 第192章 问问代价 但是真的好

  第192章 问问代价 但是真的好

  楼主:【首先我们抛开概率学,不讨论它。这时候再分析本次活动乃至整款游戏,能看到许多亮点。】

  >【抱歉,抛不开】

  【都是二游的错,策划只是把这一招用得太熟练了,本质还是个好女孩。二游你对不起所有人】

  >【都不问问其他人的意见,直接就策划下了定义吗,好霸道哦,霸道玩家强制孝!】

  【你玩家这把必须狠狠孝敬45(没有攻击楼主的意思)】

  楼主:【。】

  【哈哈哈没有没有,该夸还是得夸。新的npc和支线载入游戏时,我眼神顿时就清澈了。如果没有理解错误,大型活动是有时限的,但降临的内容能永远留在玩家账号里。只要有人在活动期间内打通副本,达成“梦境降临”的成就,就能在副本外解锁新的游戏模块】

  【而且新增npc可以驱逐和击杀,如果玩家看不惯,能够把自己的存档退回到没有降临梦境的时刻。但如果错过了活动,就没有解锁活动npc的方法。】

  【这个通关奖励也是独一份了。用活动带动主线更新,我都不敢想象工作量有多庞大,只有45能做到吧】

  【对我们这么上心吗,那还说啥,45我跟你亲了!什么,策划你恶心,那我更要和你亲了3】

  >【你恩将仇报啊】

  >>【未必有恩】

  >【你仇将仇报啊】

  【你们不觉得一边打玩家,一边为玩家拉磨的策划有点那个吗,我真的有点那个了】

  >【那个是哪个啊[抓狂]你不要用这么奇怪的字眼模糊过去啊[抱头]完全听不懂啊】

  >【有一点东亚家庭味的恨海情天在了[摸下巴]】

  >>【东亚家庭这个词被黑得最狠的一次】

  【我好着急。虽然活动现在还开着,但我已经开始焦虑活动结束,没打通的玩家和新玩家怎么办,他们玩什么,感觉玩的就不是一个游戏了】

  【是啊,他们玩什么啊】

  【活动开始之前,我:《神回》已经很完美了,没必要再……

  活动开始后,我:我去!】

  【我重生了,重生在《神回》开服的第一天,这一次,我要把45欠我的通通玩回来!】

  【这告诉我们45的[狗]要从早当起,这次我们一定赢!】

  >【还是让我输吧orz】

  楼主:【我没有把当期的《南柯一梦》当活动看,在我看来,它就是主线的一部分,是主角从“无知”转向“有知”的关键节点。

  经过本次副本后,主角的动机和目的更明确了。原本我们的目标,只是在灵气复苏时把握先机,占据先手优势;经过活动后,我们开始主动谋划灵气复苏,角色定位往幕后黑手上跑。这在二游里是个很新奇的人设,也影响着后续的玩法。

  顺带一提,主角的行动逻辑和性格也是相配的。迄今为止,主角的一系列操作,并没有任何苦大仇深的理由,伟大的理想也算不上。除了第一次是被卷入进了阴谋里,后续做的大多数选择,都是出于“有趣” “本性魔丸” “想当老大”。

  本次活动还还透露了一点“能者多劳” “我是能者,我多劳”的想法。由于主角从始至终没有受挫,或者说总能打脸回去,玩家整体体验比较轻松。

  主线基调已经奠定,主角第一章受的磋磨,在第一个活动找回了场面,翻身速度超过99.99%的龙傲天小说。文案诚意摆得很足,后续剧情上应该不会有太大的雷点。

  回归正题。《南柯一梦》是主线的一部分,但错过本次活动,玩家不至于不能玩。此次活动将游戏分为双线,日常的“探索线”和活动期间的“复苏线”。前者聚焦于大世界探索,不断培养角色等级;后者则扩展世界观,以及检验玩家战力。

  复苏有复苏的玩法,不复苏有不复苏的玩法。由于主角的能力,让她能够穿不同角色的马甲,因此每次都以陌生角色的形象和后羿见面。这一设计既保证两条线的剧情不会太冲突,又让“势力”板块有用武之地。

  “势力”板块现在虽然空无一物,但是暗示着之后会逐步扩充。能够猜想到,“势力”只能通过活动补充,不同的大型活动会彼此呼应,呈现一部连续剧。

  “梦典”板块就更好玩了,点击进去就是一张世界地图,我方的复苏区域被标记为金色,《南柯一梦》活动只能解锁很小一块,同样在为未来画大饼。

  如果玩家真正把这款游戏玩下去,绝不会容许自己错过任何一次复苏。真正会让人痛苦的环节应该在这里。】

  【《真正会让人痛苦的环节应该在这里》,轻飘飘地说出了怎样恐怖的一段话】

  【奖励真的太丰富了。以前一个头像框都能让战斗党打生打死,现在直接送玩家新的支线和npc,谁看了不迷糊啊。有时候我觉得有些钱就该45赚】

  >【要命不要钱怎么办呢[托腮]】

  >>【还不要我钱,那说啥,给了![开怀大笑]】

  【更新的不止npc和支线。复苏区域的地貌环境也会被改变,而且原住民也会有不同的反应。我这边刚通关活动,软件“万物”就刷出了新热搜“市区惊现飞翔公鸡,专家称其为已灭绝物种”,文章里还表示发现该物种的市民需上报,私自饲养或者屠杀是违法行为。

  我玩别的二游是不会看这些情报消息的,红点都懒得点掉,但是《神回》的每一条我都看啊,而且刷得津津有味。一方面是因为游戏用社交系统做情报,而且情报和评论都很有网感,刷起来很有意思,但最重要的还是因为爽啊。

  无论这些情报有多离谱,都好爽啊,所有的猜测都围绕着我,这就是幕后黑手的牌面吗。《神回》你咋现在才出来,我的大业何时才能成啊[大哭]】

  【其实都是造谣,灵气复苏情报指定供应商是我们来着的】

  【这下坏了,冲着我下半辈子来的。实不相瞒,我在游戏里有一段伟大的事业……】

  【但是真的好爽啊45,爽完了,但是代价是什么呢】

  【但是真的好爽啊,问问代价】

  【爽,价】

  但是代价是什么呢?先别问代价了,就问策划这次给得多不多?

  在《神回》活动奖励出来的那一刻,游戏社区震动,玩家圈震动,业界震动。如果这款游戏不是45做的,并且没有那些“混池概率改来改去”、“内测活动废弃,公测活动不复刻”等奇葩操作,“慷慨的神”之称,以及《辐射种子》前期的风评,策划未必不能再次拿到手。

  开放世界里,新的npc意味着新的建模,以及配套一系列剧情与关卡,更何况环境和地貌也有所改变,加起来又是一笔算不清的工程量。但这样的福利,《神回》随手就送了!并且根据的游戏剧情,类似的活动后续还要来上许多次,才能填满地图。

  友商万分犹疑:后期这么多npc你准备怎么塞吗?地图屡次更新打架怎么办?你这样做游戏让其他厂商很麻烦,该不会下一步你就要买水军来拉踩我吧?

  不管,总之《神回》官方就是要送。从玩家角度来看,活动永不复刻,加上通关后活动npc自动加入玩家地图,天然有利于开服玩家。只要把第一个互动通关,等下一个活动上来,开服账号就成绝版账号了!

  哪怕玩家深谙策划的心机,分析到这里,都要惊呼一声:好大一根胡萝卜。

  而且活动通关后,混池出异羽的概率大幅度提升。虽然无数人口上质问策划【为什么不提前说明,不长嘴是不是很舒服】,【不能说话以后干脆就别说话了】,以及【打不通关时角色不来,打通关再提升概率是不是有病】,但行为上,他们通关,他们高兴,勉强也能小氪一波,看看能不能出个金乌·异。

  玩家甚至顿悟:【全体玩家都去刷金乌·异!金乌池概率上升不是给你拿当期角色的,每位玩家至少要保留一只金乌·异,留给下一个池子。只有这样,才能在下次活动的开局就拿到活动新角色,持续积累优势!】

  以及琢磨怎么拿下必金道具:【268限额下,氪哪些礼包最划算?速速领取全网最清晰《神回》氪金攻略】

  >【这下无论多有钱的氪佬,都来规划氪条了】

  【其实真正的有钱人,什么时候都不用规划的】

  >【但这个机制直接把氪金玩家当日本人整,简直敲锣打鼓宣告全世界,我就是针对氪金玩家,一点都没遮掩。策划见味过于溢出,氪金的人自动坐上人傻钱多的席位,再有钱的人都得掂量一下值不值了。《神回》晒欧的多,但是晒氪条的没有几个】

  >>【给其他游戏氪金你可以秀,给《神回》氪金的话你可要藏好了,这里没有氪佬的光环,只有孝子的悲鸣】

  真正氪金的人不晒氪条,但反驳对方这句话:【45也算不错了,哪家二游给必出限定角色的道具?简直是无敌大保底啊】

  >【就这样的坏最伤人了】

  >>【4你扭警告!】

  氪佬默默退场,肝帝登台:【请问新地图捡到异羽的概率大不大?我还是想打概率学tt氪不动但很能肝,请问我有机会吗】

  还没等众人给肝帝支招,远方传来另一类玩家的消息:【我去,有个玩家捡到异色金乌怎么办,是bug吗】

  一瞬间,氪金的不氪金的,晒欧的不晒欧的,纷纷眯起眼睛:这对吗姐妹,捡到异色金乌?你这bug也太bug了!快点在官方没有反应过来之前给我指路!

  【指路“这是一个小号”老师!】

  传递消息的玩家咂舌:【这下我真怀疑她是谁的小号了】

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