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apt1 > 游戏 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类 > 第194章 我方不输 我可没有在

  第194章 我方不输 我可没有在

  【我好难受啊】

  玩家开始呻吟,并且来来回回只有一句话:【我真的太难受了】

  【你是大方了,有好名声了,可我们呢,玩家的命就不是命吗】

  【我真傻,真的。我单知道远离社区就远离了痛苦,没想到你45见见还埋伏了这一手。我实名举报厂商恶意出bug,又恶意修bug,气死玩家其心可恶[吐血]】

  【见见是什么东西[捂脸]】

  【见见你好,我们家子涵哭着说这次活动没参加上,在家急坏了,什么时候这个活动再来一次啊】

  【如果注定不能拥有,为什么要让我刷到?我们全都被你害死了!】

  被害死的玩家,其冤魂在社区里游荡,久久不能散去。心有不忿者,还要扒着幸运玩家的账号,好好看一眼自己错过了什么。

  原先的金乌能绕着玩家角色飞行,效果等同于悬浮物特效,实乃拍照和炫耀的利器。bug修复后,所有金乌老老实实踩在窗外的油烟机管道上,偶尔发出几声猫叫。但其他人并不为此感到可惜——谁要为空手套金乌的玩家感到可惜?!

  想不开的玩家再次求助于阴谋论:【我觉得不对。怎么会有这样气人的bug,退一万步讲,真出bug了,怎么会有这样气人的处理方式。从bug被发现到修复,只间隔了一个小时,还要专门发邮件通知一下,制作组挑衅谁呢】

  【吓哭了,看到邮件时一点都没有收到资源的喜悦,只有史都赶不上热乎的悔恨】

  【谁懂《神回》黑称真叫史的救赎感】

  【哪来的救赎,能不能救救我,一只金乌足矣,这个成就我能兑水喝半年啊】

  还没聊几句阴谋论,场景就切换成一群玩家为错失之物捶胸顿足,好在马上有人接着分析:【说真的,这个bug就很怪啊,45做的游戏别的不说,到今天为止基本没出过bug吧,怎么突然就捅了这么大娄子。

  这次也不是常见的数值bug建模bug,直接歪出现了一个新玩法。我怎么想都想不明白这种bug是怎么出现的,番茄炒鸡蛋做毁了,只能做成番茄炒鸡蛋壳,不能成为青椒炒排骨啊!】

  于是大家开始琢磨起解释:【或许是金乌和夕鸟用了同一套底层模型,只改了外观。烛龙和夕鸟互动的代码,又在烛龙活动区域封锁之上……我编不出来了,不是bug是啥,真一小时突击彩蛋啊】

  【那还是咬死bug的说法不要动了。bug是我本不应该得到,最终也没有得到的东西,彩蛋是我本应该得到,却错过的东西。虽然结果一样,但是后一个说法我真的会吐血的】

  【你还真别说,突然增加混池概率的策划,未尝不可能背地送金乌】

  【见人你是谜】

  【我早说了[吐血]不要玩不想挣钱的游戏[吐血]】

  金乌bug事件很快就被玩家放到一边。不是因为他们接受了厂商的处理方式,而是因为玩家要忙的事情太多了,连带着上网维权的声量都少了很多。忙碌足以让人忘记痛苦,或者成为最大的痛苦源。

  【为什么一个号不能让三个人登录呢】忙急了的玩家陷入幻想:【一个人专门捡羽毛,一个人专门打主线,一个人专门做支线,多几个人上班但是领一份工资,这你都不愿意吗】

  【我在《神回》里上班我一点都不累】

  【这下真成付费上班了。。。】

  按照策划发布的排期,《神回》每月会有两场大型活动,期间会有一些小活动以供玩家积攒资源。这个排期足以吓退一堆休闲党,战斗党也没有时间讨论排期合不合理。他们每天两眼一睁,只做一件事,为几天后的新活动军事备赛。

  新游福利保证了绝大多数开服玩家能够捞到一个限池角色,运气好的,或者愿意氪金的,则能把两个角色都收入囊中。到这一刻,许多玩家已经花光了自己的全部身家。而新活动已经排着队,等待抢劫了。

  玩家也不知道厂商想抢啥,抢钱吗?差额氪金打消了许多玩家重氪的念头。抢精力?确实是的,因为玩家恨的爱的骂的夸的,已经全是某款新出的游戏了!

  有些专业人士分析,《神回》不同的氪金档位,其实就是其他二游里的各种直购礼包。有些礼包打一折,有些礼包打五折,对应着《神回》前几个氪金档。

  就前几个档位进行对比,《神回》单抽价格与其他游戏差距不大。可经过策划一番天才般的运作,别的游戏让玩家感觉赚了,只有《神回》,氪佬竟然不太能抬起头。

  但氪佬总是要抬头的。开服赠礼的潮水退去,才能看得出谁才是真正给45送钱的人,时机已至。

  这次官方没再策划突击惊喜,新的活动,在《南柯一梦》还剩几天的时候进行了宣发。而资料片的名称,叫作《赴会》。

  “吾乃西王母。”

  pv第一句话点明角色身份。新玩家还在等待后续剧情,二游老玩家,或者《神诞》《神回》双坑的人,心里已经猛然跳了一下。

  pv的播放不以任何人的心惊而转移。视频以雪山的景象作为第一幕,随着话音落下,冰层裂开了一道巨大的裂缝,并且下一秒轰然炸开。一半冰层塌方,露出嵌于墙体内的雪白宫殿。

  “我欲宴天下客。醒者皆来赴宴,列我仙位,享万古长青。”

  镜头推进。坚冰雕刻出的桃树开始抽条生花,乳白色的热泉从台阶的一侧流下,如雪练般坠入宫殿之下,在冰天雪地中蒸腾出氤氲热气。剔透的玻璃窗中,能看见宫殿之内人影翩跹,灵鸟送舞,一派欢宴景象。

  宴会间,主座之人西王母穿一身织锦银袍,交领右衽,宽袖垂地,袍身织满暗银云雷纹。她抬手接过身侧瑶姬斟的酒,衣袍上的纹路在光下如水波隐现。此时她宽袖一挥,酒泼堂前,酒泊里,灵鸟自酒液而生,游鱼悬空游动,似自成一潭清泉。

  此角色大概率是个治愈系辅助——不少玩家心里才闪过这个想法,下一秒,酒杯被狠狠地掷于地上,正好砸进酒泊里。镜头此刻被酒杯牵引,飞速拉进,一同跌入潭水之中。

  刹那间,天地倒转,酒杯从潭水的另一面钻出,落到地面,丁零当啷滚了两圈,静止不动了。镜头上移,只见水泊里的世界,西王母同样在宴请众人。此刻她着青衣,戴鬼面,衣袍上的猛虎虎首位于肩前,猩红的瞳孔此刻转动,猝然间对准镜头。

  她的神情不复原来的庄严,而是微昂下颌,眼神带着目空一切的冰冷:“不来者皆为我杯中酒,案上食,堂前薪柴,永不复醒。”

  浓黑的烟雾自酒杯中流出,蔓延过地面,蒸腾的黑雾穿过大门和窗户,朝着雪山之外弥散开。旁边侍奉的瑶姬垂眸,继续为母亲斟酒。

  镜头一转切换场景。陈旧的木质大门被推开,后羿进入古宅,眉心带着郁气:“西王母成了第一个醒的。她没有盟友,更没有对手。这次复苏没救了。带着剩下的太平梦离开。”

  宅邸之间,发丝雪白、穿着朴素衣裳的女性正在磨药,她低声叹气:“十分之一都没有撑过去。我们这就要逃跑吗。”

  没等后羿说话,她又说:“有人不是告诉你,她来吗?”

  话音未落,而视频已止。最后的女声尾音上提,像反问,又或者已有决断。终于,《神回》工作室的标志缓缓露出,pv彻底结束。

  专门蹲守pv的玩家也算身经百战了,对二游的通用语言有一定的了解。一些基础性的分析,马上就被各路玩家端了出来,并且标题各有千秋:

  【阻止复苏=非正义?灵气复苏恐发生不止一次!《神回》世界观一览】

  【西王母双神格or双卡面?从pv《赴宴》中分析新角色定位与战力】

  【《神回》探索线与复苏线如何交叉?论“无数次灵气复苏”在主线剧情中的妙用】

  谁都能看得出来,本次的活动嘉宾西王母来势汹汹,不像个好人。倘若真的让她对世界出手,达成所有人“皆为我杯中酒,案上食,堂前薪柴,永不复醒”的成就,后羿的意志、悲壮性和道德水平,都要在玩家之上了!

  这是多么恐怖的事情啊,本次活动实乃兵家必争之副本,绝对是一个重要的剧情转折点!

  但除了一波分析pv,觉得《神回》剧情渐入佳境的玩家,还有一部分人,对着所谓的“双卡面”王母露出微妙的神情。这群人欲言又止,止又欲言,“难道只有我一个人觉得”在嘴边酝酿了好几遍,就等待别人先开口,然后自己再参团。

  或许有人记得,在另一款古风神话二游《神诞之日》中,同样有角色西王母和烛龙,并且她俩位于同一个限定角色池。

  相比于“烛龙”战力人气双温冷,玩家可以有一个但不能有第二个,《神诞之日》的角色西王母大不一样,此角色同时拥有ssr和sp两个卡面,一个强攻一个强辅,每张都是大人权。玩家对她的态度,更是抽到一个不亏,抽到两个血赚。

  灵气复苏和古风神话,在文化素材上确实有交叉的地方。如果《神回》出到后期,把所有神话角色都出了一遍,两个游戏撞角色是很合理的事。

  然而,《神回》才登临二游舞台,开篇第一个角色就是烛龙,开服第二个活动就是西王母。哪怕外形大不一样,概念也截然不同,都很难不让人产生一点想法。

  想到这里的《神回》玩家,立刻研究起两款游戏的烛龙,然后长舒一口气:虽然不同游戏不要拉踩,但我觉得我方不会输。

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