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  第4章 限时地图 策划,我们叫你来真的

  多年后,面对记者的采访,司芜能很谦逊地说:“互联网对我堆砌了过多的赞誉。”

  ——以上发言纯属虚构,不关联半点现实。

  无非是制作人拉磨时一点遐思,算得上司芜一天少有的娱乐环节。毕竟她做起游戏更新来又是日夜不休,以至于系统都在劝告;【宿主你不要着急,获取人类恶意值是长线任务,我们系统不鼓励竭泽而渔。】

  司芜抬头,恍然:“做入迷了,我还以为自己在日活里拉磨呢,我说怎么这么轻松。”

  日活,游戏日常活动的简称,一般是玩家为了获得资源而进行的重复操作,厂商也因此同步获得了游戏时长。司芜打日活时脸是冷的,心是硬的,时间是飞速流逝的,打不出关卡时命更是苦的。她以为战斗游戏都这样,然而离开游戏后,司芜才发现外面根本没下雨。

  但司芜已经很会吃苦了,以至于做游戏也做出了乐趣。事实上,她正把现在的经历当游戏玩,不然一个奇怪的系统找上门来,这对坚持二十多年唯物观的人来说是件很抽象的事。

  她用这套理论向系统解释:“我打游戏从没有长线任务,一向是能推多快推多快。”

  系统检测到,宿主此刻内心平静,没有恨,更没有喜悦,它无法从中找出任何驱动因素——人类的情绪真是如此复杂、难以捉摸的东西。

  虽然目前收集的恶意微乎其微,但系统莫名有了十足的信心。宿主确实很有思路。

  自己怎能落后?它配合司芜,也积极地拉起磨来。

  问迹不问心地,司芜担当得起此时玩家们对她的赞美。她在电脑前加班加点追赶进度,而在互联网上,一群人幻想着她在怎样的呕心沥血地十年磨剑,为爱发电。

  当然了,游戏体量在此,要不了那么长的制作时间,但人家不以此为盈利,网友们还是愿意说些好听话的。

  【这是什么精神?我话说的俗一点,资本主义的牛马都没这么能干!】

  【不要用你的工作挑战人家的兴趣!】

  【在这里好想@一堆游戏,谁懂我的绝望,这些厂商真的把我养得很差】

  有人就要问了,游戏才上架一周就进行大更新,拓展包不可能是本周才做的,那为什么要把游戏分成两块,这不是多此一举吗?过了半年再免费更新,那还能说制作人真心对待游戏和玩家,但才过一周就频频动作,不会以此为噱头吧?

  立刻有人回复:【你说的对,我现在就去关注创作者】

  【她简直是个营销天才!】

  【把你免费做的游戏发来,奖励你得到我区玩家无比尊贵的感谢[挤眼笑]】

  其实互联网发展到现在,免费又质量高的游戏不算少,种菜游戏更是在各类小程序里泛滥,没见大家多么夸奖。但这款游戏讨巧的地方在于,它的所有资源都靠抽取获得,任由概率学解释玩家获得的一切,给人一种强烈的既视感。但凡玩过点手游的人都有发言权。

  ——这款游戏太适合氪金看广告了,甚至就长着一张“拿钱来我这换资源”的脸。所有人都等着制作人出招,谁能想到人家真就一派纯良,不仅免费,还透露出持续运营的态度。一套组合拳打下来,踩着同行的斑斑劣迹,工作室口碑直接飞升。

  当然,花钱买资源合法又合理,但人家敢免费,大家就敢拉踩。手游玩家苦氪金抽卡久矣!可以说,该游戏的成功,质量因素占不到一半,更多的是手游玩家闻风而来鼎力支持,以此行动表明态度:大家对玩家好一点吧,于名声上是大大有好处的!

  【你们当中谁没有用抽卡的方式赚过钱,谁就可以拿石头砸她】

  【一句话把所有人都骂了】

  【小点声,不让大厂赚钱,你不要命啦!】

  有人实在费解制作人如此慷慨的原因:【你说难道因为她真的是个好人?】

  【有没有可能是质朴的大学生为了投简历的顺手之作?】

  【额,反正不是我】

  【太好了,你不做我也不做】

  【怎么可能,投简历的话更应该收费,购买额才是最值得写进去的一笔,当然我说的是人家】

  不是没人想过免费的才是最贵的,但重点还是那句话——人家都不要钱了,那夸奖就给我受着!玩家自有节奏。

  事到如今,无论是不是噱头,45工作室在名声上已经取得了成功,但新版本的质量如何还不确定,夸奖的人也不好把话说满。能不能接下这泼天的富贵,就看这次更新的内容了!

  于是许多玩家跑到官方账号下提醒:【好好干,做好这次更新保你下一款游戏!】

  【只要不太烂,封你为玩家的良心】

  【45,只有你心里有乡民啊(抹眼泪)(抹眼泪)可给俺们争口气嘞(抹眼泪)俺们乡民记着你(握拳)(握拳)】

  大多人也没期待永远免费(当然能不花钱自然好),一款游戏的制作需要消耗大量的时间与精力,带着免费游戏横空出世,足以见得工作室的诚意。

  困惑的玩家、期待的玩家、等着新版本见光死的玩家……万众瞩目中,官方承诺的日期终于到来。没有任何延期,所有打开游戏库的人都收到了更新提醒。

  还有一部分云玩家或者暂不着急的人,此刻正蹲守在不同主播的直播间,从阵仗上给足了重视和待遇。时隔一周的更新到底质量如何?制作人哗众取宠还是真大发善心?一款免费的小体量游戏,到底有没有资格被无数人用来内涵其他内购抽卡游戏?要知道,这样一通对比,谁更真诚高下立见,但仇恨也实打实的拉到了。

  【真是搞笑了,厂商不赚钱怎么做游戏?自己扰乱市场不要要求别人也这样】

  【那个抽卡那个概率那个保底,这是赚钱吗?这是抢钱吧?】

  吃到了相关流量,自然要承受流量可能的反噬,两类玩家网上对峙得风起云涌,不少支持者为制作人捏了一把汗。

  “要有多么彻底的改动……这个概率不大啊。”

  游戏更新途中,大鹅和观众中交流了自己的想法,也算提前打个预防针。毕竟一周也太短了,很难让人不怀疑是制作人抓住了网络舆论的风向,提前不知道多久把更新搬了上来。也不知道这三天对方合没合过眼。

  “保证更新质量不容易,还是希望做到没有bug吧。”

  说着,大鹅点击进入游戏。

  出于职业要求和个人兴趣,大鹅是进度推得比较快的一拨人,在游戏里,他已经遇见了分发种子的联盟npc,就是后者在各地搜集种子,并且在盒子里放“愿你我永远活着”的小纸条。

  插播一句,这段剧情澄清了“策划开着飞机日地一声飞过来了”的谬传。在游戏设定里,联盟npc从战场上搜寻到了几架飞机,研究了一会仪表盘就敢真人试驾,开始到各地空投物资。理论上关注制作人后送的礼包,只是空投的时候被玩家撞见了,并非策划场外贴脸。

  但该解释合道理不合情理,无法解释为什么小人在飞机后头追着喊,驾驶人跟眼瞎似的没看到。所以玩家不认,开飞机的那就是策划。策划,你开的什么飞机,还得再练!

  有了上述前置剧情,新地图设定的引出十分丝滑。这群npc近期有外出搜寻种子的计划,邀请玩家一同前往一座与世隔绝的小岛。这意味着如果主线进度没推到,玩家是无法进入的。他们甚至感觉不到游戏有任何变化!

  那等大家打出剧情再前往,不就可以了吗?

  “我们将在小岛上待上一周。”npc黄大姨说,“一周后,小岛会沉入海底,不再出现。机会难得,好好把握。”

  黄大姨又说:“听着,我们最后一班直升机将在【新历12月19号晚七点前】离开,不管你什么时候去,到时候一定要记得回来!如果没赶上最后一班飞机会怎么样呢?谁知道,和核废水里的鱼群做邻居吧。”

  说完,她跳上飞机伸出的绳梯,挥挥手离开了。

  大鹅一愣,费解地看了一眼手机,此刻北京时间12月12日晚九点零五分,与游戏右上角的时间分毫不差。

  他一瞬间感到无比错乱,摸不着头脑。什么意思?啊?新地图锁定现实时间,只开放这一周吗?为什么?有什么道理?这不是单机游戏吗,怎么还有限时活动副本的?别的不说,这新地图用完就废了吗?

  弹幕组理解又理解,在刷屏一堆问号后,给出一句:【不是骂人,但是制作者好像在从事一个很新的艺术】

  【别搞,一个新地图就放上来一周,那得做得多差啊?】

  【花里胡哨的,我好像已经猜出内容了[笑]】

  【主播快进啊,让我们看看策划善心大发制作的免费地图吧】

  地图的抽象设定炸出了许多本就叫衰的人,在观众的催促中,大鹅操控小人随意带上几项资源,钻进直升机。

  “这很难让人不担心啊。”他挠头,“别的不提,限定时间很麻烦,不知道新地图要推多久。”

  熟悉的粉丝都知道,大鹅是个集邮爱好者。

  【诶,对,就是这个道理,所以策划才特地把地图做的很小,就是担心玩家资源打不完[捂嘴笑]】

  这段话阴阳怪气的味道溢出屏幕,但主播和玩家暂时没空管它。镜头破开云雾,幽蓝的海面下,出现了一片放缩得很小,挤挤挨挨又郁郁葱葱的画。

  先一步停靠的直升机像屏幕里的一块蚂蚁,被鲜艳的色彩环绕着。就凭这一眼,对尺寸有点直觉的观众立刻乐了——这小岛怎么比游戏的本土地图还要精致、还要复杂——还要大!

  策划我们叫你来真的,你怎么来核弹啊?

  【我已经看不懂现在开发者做游戏的艺术了,佩服…跪拜…善人……】

  【对我们这么好吗,别呀,收点钱吧,我都不敢玩了……算了我用心玩,接好你的好评如潮吧】

  【虽然懒得说了,但我还要说:“黑子,说话!”】

  还有人“预见”了后续剧情,提醒主播:【你的任务就是从策划手中拯救这片即将沉底的地图】

  毕竟所谓限时地图是npc“黄大姨”说的,只是剧情的一部分,怎么可能真随波逝去。其他玩家,你们不必担心,接下来就靠我们在场的人拯救地图吧!

  在一众玩家准备大干一场,好好评价一下更新内容的质量时,劳累三天的策划终于露出了满意的笑容。

  限时大活,肝不完的任务,抽不到的资源。

  通通来了!

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