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  第71章 《班主任模拟器》 原来纯靠概

  倘若有一种确定的通关方式,那就是好命——难以想象到底要绝望到何种地步,才能说出这句话。但凡阅读到这里的玩家,之前发现攻略组发言时有多开心,此刻就有多茫然:你们这说的是打游戏吗?给我干哪个频道去了?

  玩家缓慢理解中:【哦,有的存档开局注定要死呗,这个意思?这个玩法?也难怪,45来到这个世界上也是注定要死的,她做一些事,缩短一点死亡时间间隔又怎么了[血刀][血刀]】

  【有点超脱我理解能力了[加载ing]不是,这制作组是人吗?无法通关啊?靠了北了,这阴不阴啊,假的吧[裂开]哪种被驴踢坏脑子的神人会做这种事啊】

  【当你问出“假的吧”,其实你的内心已有决定了……】

  最开始玩家的回复带着淡淡的死感,情绪落后思维一步,不愿意面对这个看脸的游戏——这是看脸吗?不是的,所谓看脸在于抽卡的那一瞬,欧是欧,非是非,结果明明白白地展示,不会有任何设伏或者隐瞒的环节。然而此刻,哪怕命运是定好的,必死无疑了,玩家都得先付出“应尽的”努力,才有资格迎接结果的审判。

  这是诈骗!这是愚弄啊大家!这不是原则性问题,什么是原则性问题?就算是天使来了,翅膀上的鸟毛都得给暴起的众人撕烂啊!

  玩家们出离地愤怒了:【从前都不讲了,知道你什么德行,知道你喜欢玩新玩意,就算全家都被评论区献祭了,感觉你也挺乐意的。但这次是什么鬼?演都不演了,喜欢玩家骂你来弥补自己缺失的母爱父爱是吧?行呀,那你把私信给我啊,吾爱如扇不怕扇不死你啊】

  【我真相信判断策划反人类的侧写。这得阴暗成什么样,才能在开局就设置好死局,然后看着人走进去?你是在做游戏吗?你想当上帝想疯了吧?】

  【上款游戏审判玩家罪名,这款游戏定死玩家命运,此人心里估计真有点子什么癖好,在现实没人理她,所以跑网上找存在感。老太老头都知道免费的鸡蛋不能领,玩家却嘎嘎往锅里跳呢!】

  策划这下是真没洗地的空间了。从前无论她发什么癫,都发在剧情上,后续能把剧情圆回来也算她的本事。然而暗中锁定玩家是否能通关,这算什么操作,告诉大家命好也是很重要的东西?我呸,这还用你说!这么喜欢当封建大爹给人传授道理啊?这无法憋住的指教欲望可把你憋坏了吧?

  【塌了塌了】玩家们冷酷地宣判结局:【45这次真塌了,没有任何辩解的地方】

  然而群情激奋中,依旧有人持不同意见:【没有质疑攻略组的意思,但我不太相信有人会做出一款限制通关率的游戏,讲不通,不合理。大家先不要带节奏,让子弹飞一会,等待制作组解释吧[眼镜]】

  “让子弹飞”党出面发言了,好在基本没人支持,甚至怀疑对方的成分:【这话放在其他任何一个游戏的社区,我都能够理解。但是在见人这里,百分百见迷入脑!话就放在这里,为她说话的一律当孝子打!】

  【解释什么,把你游策划当谁了[流汗黄豆]把自己当谁了[流汗黄豆]你游策划理你吗】

  【黑子批皮吧。“等待制作组解释”,这句话不讲还好,一讲策划熟人全部炸锅。不过我对黑子毫无意见(打扫场地)(铺红毯)(假装黑子穿了新衣)里面请!】

  这下大部分玩家又懂黑粉的好了。俗话说苍蝇不叮无缝的蛋,何况这颗蛋叫45。没你们数月如一日地打杀策划,宣扬此人的恶劣行径,此刻必定有更多的受害者入局。我就说为什么我打不过关,原来是被见人坑害了!

  冲策划,许多人对于流程已经无比熟悉。鉴于此人基本不收费(唯一收费的游戏还禁止下载,拥有该游戏的账号在二手交易市场炒得火热),所以众人没法发挥“购买” “两小时内退款”的攻势。能做的事,差评轰炸是一个,改游戏的标签是另一个。

  steam商店的游戏标签由玩家社区共同定义,因此极容易随着游戏的风评而动荡,45工作室游戏的标签更是三天一小换,五天一大换。对于45再次触犯众怒的新游,首先上场的游戏标签,便是经典的烂作标配【心理恐怖】。玩家对此很有理由:你都在游戏里搞投胎宿命论了,这还不够心理恐怖吗?这叫“不要入游戏,策划视我如饵食”啊!

  玩家盯上的第二个标签,则是【赌博】。赌博一词直指游戏本质,但依然有玩家不满意。游戏看似成为了《赌狗模拟器》,但是赌狗也是有尊严的!把概率放置于一切的努力因素之前,蔑视玩家的努力和玄学做法,这不仅否认了策略玩家的付出,还无视了赌徒的主观能动性。策划,带着你“天定胜人”的宿命论滚吧!

  这边众人刷标签刷得如火如荼,社群的角落里,有人独自发帖忧郁:【我还以为我是天才班主任,原来纯靠概率学吗(轻轻跪下)】

  啊啊啊,哪个坏人在此刻说着动摇军心的话!众人愤怒地将目光扫过去,竟然看见了自己的熟人,欧皇!

  欧皇?!众人回忆起此人过往的动静,发现策划的前三款游戏中,对方只在《辐射种子》显露过身影。一查此人的主页,发现她确实没玩策划的第二、三款游戏,而是直接跳到了第四款。从主页进行判断,对方更偏好轻松休闲游戏,题材大多是模拟经营和养成,口味从一而终。

  此类游戏有固定的升级路径,本该与概率学毫无关系,全凭号主的经营策略——本该如此。是了,玩家一旦通关,必然把成功归结为自己的英明决策,怎么会认为是策划的大手对自己网开一面呢?自己的成就,到头来不是自己的成就,唉,欧皇也被策划发癫牵连了——个鬼啊!

  玩家盯着这几个字,抓心挠肺想从字里行间看出对面的游戏经历。到底是怎样顺畅而又舒适的游戏体验,才配得上“天才班主任”之名?考虑到发布这段话的人是欧皇,不仅此话可信度上升了,连“天才班主任”一词暗示的游戏舒适度也上升了。玩家简直想揪着对方的领口问:告诉我,你到底偷偷享了哪种福?!

  本来自身的失败已经很让人崩溃,“策划发癫”的真相刚抚慰玩家受伤的内心,告诉他们一切不是自己的问题,谁承想转眼间,就有人在烂成史的游戏环境中顺利成功了。更要命的是,对方似乎还在郁闷原来自己的努力毫无意义,哈哈,是的,玩家咬牙切齿地附和道,努力在这个骟了狗的游戏里根·本·毫·无·意·义啊!

  极端悲愤下,大家没法维持表面平静了,在对方的发言底下回复道:【天才从何而来,发个截图看看实力】

  你是欧皇又咋啦?哪有小孩一直哭,哪有赌狗一直输,你还真以为欧皇是固定属性不成?没截图在这凡尔赛个什么屁话!如果说玩家对策划还剩什么信任,那他们唯一信任的,就是策划折磨大家的能力。她一视同仁地不放过任何人啊!

  似乎没有想到会获得此类回复,欧皇的发言变得简洁克制了许多:【[惊吓]不是天才,自娱自乐的话而已。没有想留纪念的地方,所以没有截图。不过我的前两关通过了,生成了环境码。你们可以用我的游戏环境试一下】

  游戏的引导环节有提到,一旦通过了某关游戏,玩家便能获得此轮游戏的环境代码。在游戏界面中输入环境代码,能固定后续游戏的随机项(比如开局学生类别,概率性事件),从而实现重复游玩,以及不同玩家的比拼。当年大家还以为此番设计,是为了让集邮党能够体验全部的事件和剧情,现在回想起来,原来还是种“定向投胎”啊!

  前后联系起来,大家被这发展震得说不出来话,但愤怒没有丝毫消减。策划,你不会觉得自己很慷慨吧!一人通关即万人通关,社区内因此和乐融融?没有人觉得这种设计很脑抽吗?何意味?玩家们要在多种存档中试出唯一能通关的一条,然后全员使用同一个游戏环境——策划你有病?

  然而策划有病归有病,自己终于能通关,从而解锁后续模拟器关卡,玩家的动作又开始迟疑了。特别是当他们看到“我的前两关通过了”,并且欧皇真发出了两种通关码时,淡淡的死意重新弥散进玩家的心间。

  怎么会这样呢?这种事怎么能发生呢?轻轻跪下的不该是欧皇,而是旁观的一众。难道steam账号开局也定死了爆率吗?欧非也是天定的,无人能够凭借玄学逆天改命,才会让旱的旱死,涝的涝死。

  第二关没开,第二关的环境码没法用,于是玩家们一半激动(难道我真的要通关了吗),一半愤怒(别人的成功存档才不能熄灭我的怒火),进入游戏。

  开局的数值加点和天赋特质属于玩家自己,这点没什么好说的。然而看到初始的十个学生,大家立刻就察觉到某些地方不对了。

  首先,请问李华是谁?

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