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决战奶妈之巅[电竞] 第43章

作者:纪离离 分类:游戏 更新时间:2026-08-07 12:04:23 来源:www.biquge.us

  死亡尸吟唱了一段很长的咒语:“六星终将压倒众生,无人能阻。然后——吾等、将成灭天之‘破’。”

  汤圆困惑:“什么,我们是六星吗,什么是天?”

  “这台词在我们那个年代很有名的啊!”死亡尸痛苦,“我像你那么大的时候就知道了!”

  凌夜冰冷吐槽:“你也知道你那时候和汤圆那么大啊。”

  似乎只有如衣在认真准备比赛。

  Ban选已经开始了,他们都很默契地没有去Ban术士。

  这一局如衣必然要让死亡尸上场,所以她不打算限制任何术士,而对面只需要一个术士核心,不去限制术士说不定是要上双术士。

  于是如衣反手就把能给术士辅助输出、加快节奏的自然学者给Ban了——随着赛事的推广和玩家的开发,自然学者已经成了治疗玩家们断节奏、打辅助的第一选择。而对方Ban了可以快速破核的猎魂使者和幻刃杀手,坐实了如衣的推测。

  如衣首选死灵法师,放学别走术士连选,是痛苦术士和阴影歌者。阴影歌者天赋树与绝地武士有部分共通之处,那就是“影子”这个机制。在战斗中,阴影歌者能够布置各种携带负面状态的影子在场中,而自身是很难被抓到的。

  “哇,术士开会啊。”绝望武士看了阵容感叹。

  如衣默然,确实,很久没有在比赛中同时看到这么多的术士了。

  这一局比赛,是属于术士们的舞台。

  而地图很配合地刷到了旧城废墟。场地四处是断壁残垣,限制着近战们的走位,但对于术士们的痛苦之雨来说,毫无影响。

  正如如衣的预测,比赛一开始,几个术士都在场地上消失了,而痛苦之雨却下个不停,双方都意图用痛苦之雨把对方炸出来。

  绝望武士东奔西突,寻觅对方位置无果,反而带了一头Debuff回来,愤怒了,开始徒手拆墙。

  经过绝望武士的不懈努力,墙体接连破碎,六个人袒露在彼此面前。

  正是决战之际,如衣却发现,死亡尸又躲在了一个破得没有太明显的墙体后面……

  那个叫衔黑的术士头上冒出了一行字:“死亡尸,多年不见,你还是那么怂。”

  死亡尸不是一直那么怂的。

  第一次玩游戏是什么时候他不记得了。或许正和汤圆差不多大,他玩游戏玩得好,因此变成了班里玩游戏的同学的偶像,玩什么游戏都是以他为绝对核心。

  他玩法师,玩刺客,所有人都要围绕他去打,而他将以一次又一次的胜利报答他们。

  死亡尸从墙体后站出来,白骨从他脚下蔓延而出,像一条地龙,疾速追索衔黑而去!

  但白骨的路径却生生被阻截了,站立在白骨之径前的,只是一个影子。

  阴影歌者的影子。

  死亡尸早有预料,在释放白骨之径的同时,苦痛撕咬已经出手,目标正是衔黑!

  他的操作一气呵成,以墙体为视野死角,用白骨之径骗开阴影歌者,随后马上用苦痛撕咬去限制衔黑的行动。

  他下一步有两个选择,一个是用绝望尖啸来引爆技能,接上巫妖之影,烧掉衔黑半管血,配合绝望武士,应当能击杀对方,另一个是走位寻找一个安全的地方吟唱痛苦之雨,叠满Debuff后再寻找机会。

  前者充满杀气,后者步步为营。

  他选择了前者,衔黑后退,他前进。

  他很久没有这样主动地进攻了。

  死亡尸不再年轻,但永远有人年轻。从核心到辅助,他已做了太久别人的绿叶,也站在他人光芒下太久,已经不知该怎样站在人前。

  但他今天也想做一次自己的主角。

  距离一旦足够,死亡尸手中黑杖灰雾扭曲,呈现出一张模糊的脸庞,直冲衔黑而去——!

  但,慢了。

  在他们追逃的时刻,对方的治疗已经腾出手来,驱散了衔黑的状态。绝望尖啸即使命中了衔黑,也不过平平无奇地干掉了一点血量。

  正在死亡尸进退两难之际,一道影子落在了他身后,随后痛苦之雨在他头顶落下,他步履艰难,如陷沼泽。

  在此局告负之时,死亡尸面无表情,心中却回荡着这句话——他果然不适合打得太主动。

  【作者有话说】

  这一章主要是配角的故事,意图是拓展一下关于竞技生命与心态的描写,不影响主线,可以直接跳过。

  第39章 少年之心

  时间从不为失败者停留。

  第二局比赛很快开始了, 死亡尸听到他的队长在问:“死亡尸,这一把你想玩什么?”

  即使输了一局,他的队长依然要求他上场。

  他的队长是个看起来还很青涩的小姑娘, 样貌神情都透露着未经社会毒打的清澈。

  但这个队长总是能让人意想不到。

  那些被她铁腕踢走的输出们不会想到, 如衣本人其实腼腆又好脾气,但见过她本人的人恐怕也想不到,她会有一颗执拗的求胜之心——众叛亲离都在所不惜。

  而像他这样看过她追逐胜利模样的人, 也没有想过,有一天她会为了圆队员的执念而放弃了最容易胜利的道路。

  他当初之所以去物色奶妈, 寻觅一个队伍,是因为想胜过诀别诗。

  而他的队友们知道了,记住了, 记到现在。

  狸猫杯比赛只有三局两胜,一场输了,就没有第二次机会,无论是绝望武士与凌夜的组合还是汤圆与凌夜的组合,都是更好的迅速击破他们核心的选择,但他的队长拒绝选择。

  或许这是少年意气,想要以自己的方式夺取胜利, 想要争出一个说法。

  “死灵法师或者痛苦术士。”死亡尸说。

  从网瘾少年到网瘾中年,死亡尸玩过了太多的游戏, 走过了太多的路。

  小时候玩游戏是无忧无虑的,只需要考虑怎么玩, 怎么赢, 最大的烦恼是怎么逃避家长的追杀, 可随着年岁渐长, 游戏体验也日渐糟糕, 是越来越少的时间,是越来越慢的手速,是越来越艰难的反应与决策。从c位玩到辅助,其实只是为了游戏体验而不得不为。

  年岁无情,电子竞技也无情。

  队友为他锁定了死灵法师。

  他的队友们都是学生,都是些少年人,少年人会觉得从哪里跌倒就应该从哪里爬起来,会相信信念可以战胜一切。作为饱经风霜的中年人,他本应该构思一些冷酷的台词,抨击这种不切实际的天真,但此刻他心中却是恶魔的低语——

  他就要这样,和队友们一起赢。

  场外,解说和观众们一起关注着这场比赛。

  “咦,这一局的渐近线几乎复刻了上一局的bp,头很铁啊!”

  解说道:“渐近线这个队伍是巅峰赛原班人马,本身对彼此都比较熟悉,可能他们依然信任队友能打出操作赢下比赛吧。”

  这一场的搭档解说是毛晓迪,在巅峰赛中他是一名冰法选手,狸猫杯跑来当解说赚外快了,因为并非专业解说,因此还未掌握语言艺术:“但上一局渐近线输不是因为什么失误,纯粹是双方术士压制力上差距太大了。”

  “死亡尸没有打出他往日的压制力,而衔黑这个人作为术士,把握伤害的能力确实独此一家,如果说这是术士之间的争锋,死亡尸已经输了。”

  在解说言语间,对战地图已经加载在众人面前,此战地图是,炎灰之谷。

  炎灰之谷地图不大,一条峡道,地面流动着几缕岩浆,流至地图尽头,汇成一片灼热之海,四面峭壁,偶尔有断断续续的小道,只能容一人而行。

  几个术士获得行动自由后,行动出奇一致:爬山。

  毛晓迪点评:“玩术士的人都比较阴险,所以开局卡地形是他们刻在基因里的操作,接下来就看谁卡的地形好,能占据制高点了——制高点视野好,高处打低处伤害加成高,放技能也方便。现在看来,放学别走这边如果占据制高点更为有利,一则是他们两个输出都是远程职业,高打低有天然优势,二是他们火力足够,控制级别也高,很容易就可以将渐近线的单术士打下来。”

  解说吴帅说道:“那么渐近线的行动关键就在于如何阻止他们术士上山了。”

  直播视角切到场地的中心,衔黑和阴影歌者一前一后,沿着峭壁窄道缓行,而后边的绝望武士早已放弃了爬山,坦坦荡荡地在峡道中追击而来,圣咏祭司腿没那么长,远远跟在后面。

  而放学别走的银月神官早已在中道等着了。绝望武士一突进要逼近后边一点的阴影歌者,银月神官就将圣锤甩出,要把绝望武士拦下。

  但圣锤的落点只是一个影子,真正的绝望武士已经如风一般绕过了银月神官。

  第一道阻拦失败,首当其冲的应当就是走在后面的阴影歌者。

  阴影歌者毫不犹豫,一层层诅咒降下,意图以接连的控制阻挡绝望武士的攻势。绝地武士因为技能机制原因,乱滚极易滚下山,绝望武士集中精神控制自己位置,但他对赛场的关注相对少了一些,稍不留神便产生了破绽,被阴影歌者的阴影所捕获,随后接连不断的控制就降落在他身上。

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