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玩游戏玩出个编制 第466章

作者:唯我独坏 分类:游戏 更新时间:2026-08-23 10:35:45 来源:www.powenwu11.com

第466章

会面安排在了当天上午,地点是那位导演系教授的办公室。

季棠在林学姐和闻悦的陪同下准时前来,程瀚导演本人比想象中更加随和一些,但眼睛里却透着一股行业顶尖人物特有的审视与傲气,在季棠进门后,他的目光就不动声色的落在了季棠身上。

之前通过林学姐,程导了解到那几款让他惊艳的机甲设计,都出自一位名叫季棠大一新生之手,虽然大一新生这个身份很让他惊讶,不过他已经私下找“星光特效工作室”核实过了,确定了季棠确实有这个实力,所以才有了这次的面谈。

程导毕竟是国内知名的大导演,就算再迫切的想要找到心仪的机甲建模设计,他也必须在正式签约前,亲眼验证一下季棠的真实能力。

只是,即便对季棠的年龄和身份有了心理准备,但当看到季棠这张完全可以出现在大荧幕上的脸庞后,程导眼底还是掠过一丝不易察觉的犹疑,怀疑季棠是不是准备立学霸才女人设踩着他的电影出道,毕竟这种情况在娱乐圈一点都不少见。

不过如今电影开机在即,关键的机甲设计却迟迟未定,所以程导的这份疑虑很快就被更加迫切的紧迫感压下,开门见山的说道:

“季棠同学,我这里有一个初步的场景构想:一艘早期探索舰的机库,需要一款用于星球表面恶劣环境勘探的工程机甲,它需要具备高度的适应性、一定的防御力,整体观感要看起来……很‘辛苦’,体现出机甲元素之外还要用一种实用性的‘工具感’,而不是华丽的战争机器。你能根据这个描述,大概勾勒出来这款工程机甲的样子吗?”

刚听到程度前面的描述,季棠脑海里第一个想到的是渡轻舟新发给自己的微型高敏探测器和多功能工程机器人,这两种结合起来,刚好可以达到程导想要的功能。

不过对方要的是工程机甲,还是那种要把握科技感的尺度的,不能太过超前,所以这两种都不合格。

电光石火间,季棠脑海里突然闪过之前在某款星战类游戏的宣传动画中,在角落中偶尔闪过的一道灰扑扑、满是磨损痕迹的机甲身影。

就是它了!

季棠眼睛一亮,下意识的想要找纸笔,旁边的教授就已经先一步起身,热情地将自己的电脑位让了出来:

“用我这个!”

季棠道谢后坐下,刚好发现共享屏幕上正打开着一款专业的三维建模软件,她甚至没有过多的思考,双手自然而然地就放在了数位板和键盘上,眼神在一瞬间也变得专注起来,手指迅速的操作起来。

旁边正准备帮季棠拿素描本和铅笔的闻悦,右手一下子就停在了半空,林学姐和程导两人也愣住了,概念草图和在专业软件里构建三维模型完全是两回事,不是说季棠只会画概念草图么?

程导下意识的看向林学姐,捕捉到她脸上同样浓郁的困惑后,程导下意识的心生不喜,生出几分年轻人过于好高骛远的不喜。

唯有对季棠真实水平毫不知情的教授一脸期待的站在季棠身后,看着她的动作。

而接下来的一幕,让所有知情人的怀疑全都化为了震惊。

只见屏幕上,基础的点、线、面如同拥有生命般快速生成、组合,简单的几何体在她指尖迅速被拉伸、切割、组合、细化……充满力量感的肌腱式传动结构、覆盖着斑驳磨损涂漆的装甲表面、适应复杂地形的多关节机械足、背后可收纳的多种工具接口……一个充满力量感、实用主义美学,却又带着一丝粗粝工业风的工程机甲三维模型,以令人瞠目结舌的速度,在屏幕上从无到有,逐渐成型!

更令人难以置信的是,季棠甚至还顺手调整了几个关键关节的活动范围,模拟了一套简单的行走动画,并迅速搭建了一个布满风蚀岩石和沙尘的简易场景,将程导提到的星球表面恶劣环境背景给弄了出来,用来更加全面的展示工程机甲在这种环境下工作时的样子。

整个过程中,程导从一开始的审视、到微微惊讶、再到后来的全神贯注。

最后,当那台充满细节与生命力的工程机甲三维模型在屏幕上动起来时,他眼中就只剩下了震撼和狂喜!

他原本只是期望能看到一张符合自己要求的概念草图,结果万万没想到,季棠竟然直接当着他的面,近乎完美地将他口头描述的构想变成触手可及的“现实”!

“这……”程导忍不住向前倾身,明明他一点都不近视,可他就是想要再靠近一些看,越看,程导眼底的惊喜就越发明显,到了最后,他的声音都因为激动而变得微颤起来:

“季棠同学,你不是不会三维建模的么?”

同样在吃惊的看着电脑屏幕的季棠闻言回过神来,并不知道怎么解释的她,下意识拿出了在游戏里应付那些公会会长的平淡且高深的语气:

“哦,这个啊,前段时间我不是经常和星光特效工作室的老师们交流沟通么,看他们操作过几次,觉得很有意思,就自己私下摸索着学了学。”

旁边的闻悦恍然大悟,“原来棠棠你现在都这么厉害了,怪不得经常坐在电脑前忙活呢!”

其他人一听,看向季棠的眼神瞬间变了,才自学了这么长时间就有如此水平,天才啊!

事实上,别看季棠此刻说得轻描淡写,仿佛这只是一件微不足道的小事,实际上只有季棠自己心里清楚,她确实观摩过工作室老师们的操作,也请教了一些专业方面的知识,但她绝对没有真正实操过。

只不过刚才听到程导的要求后,她脑海里刚好闪过符合程导要求的机甲身影,再加上教授的数位板及电脑和星光特效工作室的设备很像,她鬼使神差的就坐了下来。

而接下来发生的一切季棠自己都恍惚着呢,因为当她的手放在键盘和数位板上的时候,双手它就不受自己控制的动了起来,那一瞬间,曾经看到过的游戏开场动画中的工程机甲作业时的每一帧画面、工作室的老师们建模时的每一个步骤和动作,就像是在她脑海里开了慢镜头一样,迅速在她脑海里播放并领悟学习。

当时的季棠并没有发现不对,直到她看到电脑屏幕上的成品,她才后知后觉地感到吃惊。

所以,她这是玩游戏玩的把脑袋也玩升级了?!

程导深吸一口气,强压下心中的激动,和身旁的制片人交换了一个眼神,彼此都从对方眼中看到了同样的决定。

他转向季棠,笑容是前所未有的真诚和热切:

“季棠同学,我想我们不需要再有任何多余的测试了,《星骸彼岸》机甲概念艺术顾问的位置非你莫属!欢迎你的加入!”

事实上,程导甚至想要将几个关键场景的设计都交给季棠,可惜这部分设计早就外包出去了,而且特效工作室早就定稿并开始制作,所以只能遗憾放弃。

接下来,程导又陆续提出其他几款机甲的设计要求,而季棠则用素描笔快速勾勒出基本形态和核心特征。

可以说,程导任何模糊的、感觉性的描述,脑海中储存着上千种机甲模型的季棠,总能在第一时间将程导想要的样子画出来。

这种思维同频、灵感碰撞的畅快|感,是程导从未有过的体验,之前别说是特效制作了,就连剧组服装这种实物,他都需要反复否定数十版,设计师才能大概将他想要的感觉制作出来,而和季棠这种几乎是无障碍的沟通和效率,让他越说越兴奋,而季棠也越画越上头,对这种“大脑超频”的状态感到无比着迷。

此时此刻的季棠终于意识到一件事,那就是曾经那个为了一个后臂设计需要不停的登录游戏设备反复观察记忆、再退出来一点点描述的她,记忆力好像真的不一样了,现在的她只要愿意,那些曾经的游戏设备中看到过的画面,就算只是一闪而过的细节,她都能清晰的回想起来,且分毫毕现。

这种拥有聪明小脑瓜的感觉简直太让人上头了,所以季棠干的那叫一个积极!

当这场超乎预期的“面试”终于结束时,季棠婉拒了程导共进午餐的邀请,也谢绝了林学姐和闻悦的食堂之约,几乎是脚步不停地离开了办公室,将一众还想加她联系方式、深入探讨的教授们抛在身后。

此刻的季棠心情格外复杂,根本没有任何心情干别的,她现在就想立刻去项目研究中心,脑袋瓜突然变聪明固然是好事,但这突如其来的“进化”也让她隐隐有些不安。

而且季棠相信,有这种担心的绝不止她一人!

果然,刚出教学楼,季棠的手机便轻轻震动了一下,屏幕上显示着卫瑶姐新发来的飞鸽消息:

【卫瑶:情况已知,车在老地方。速来,全面检查。】

————————!!————————

二更~

我知道建模没这么快,渲染也需要很长的时间,剧情需要,请不要深究,谢谢

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