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刚被三甲开除,60激活中医系统 第229章 黄金十连抽!

作者:佚名 分类:玄幻 更新时间:2026-08-23 11:33:14 来源:www.powenwu11.com

林长生打开系统面板。

【宿主:林长生】

【年龄:60】

【医道积分:9874】

【技能:望闻问切(满级)、方剂学(lv9)、针灸(lv9)、正骨(lv9)、活血化瘀针法(lv3)、太乙火针(lv3)】

【特殊能力:吐纳术·入门(31/100)、聚灵阵法】

【装备:玄霜银针(一套)】

【隨身药园:五亩,灵泉已激活】

【被动天赋·返老还童:持续生效中】

【当前身体机能评估:相当於健康成年男性四十五至四十七岁水平】

距离一万,只差一百二十六点。

林长生没有著急。

积分这种东西,急也急不来。

病人的恢復需要时间。

系统只有在症状明显改善或彻底治癒后才会发放奖励。

他正准备关闭面板,又有一道提示跳了出来。

【诊治完成,患者恢復评估:腰椎错位伴神经压迫,神经功能完全恢復】

【获得医道积分:60点】

【诊治完成,患者恢復评估:先天性关节窝浅伴习惯性脱臼,近期未再復发】

【获得医道积分:48点】

【诊治完成,患者恢復评估:顽固寒湿痹症,基本痊癒】

【获得医道积分:36点】

积分数字快速跳动。

9874。

9934。

9982。

10018。

最终停在了一万零一十八。

系统界面中央,忽然亮起一层淡淡金光。

【恭喜宿主,医道积分首次突破一万点】

【白金抽奖权限正式开启】

【白金抽奖单次消耗:10000点医道积分】

【十次抽奖必定获得保底奖励】

【当前积分可进行白金单抽一次,或黄金十连抽一次】

林长生看著系统提示,神情微动。

白金抽奖已经开启。

可只有一万零一十八点积分。

白金单抽风险太大。

若只抽到一份白金级药材或普通道具,对现阶段的帮助未必比黄金十连抽大。

黄金抽奖单次一千。

十连必有保底。

而且一次能获得十份奖励,补充技能、药方和药园种子。

林长生思考片刻,没有立即决定。

“白金抽奖的奖励范围是什么?”

系统很快给出回答。

【白金抽奖可获得白金品质技能、古籍、药方、装备、药材、特殊道具等】

【单次抽奖无保底】

“黄金十连保底是什么?”

【黄金十连至少获得一项黄金品质奖励】

【其余奖励品质隨机】

林长生点了点头。

现阶段,他的技能体系已经足够强。

贸然用全部积分赌一次白金单抽,並不稳妥。

治病不是赌命。

系统抽奖也一样。

稳妥比一时衝动更重要。

“进行黄金十连抽。”

【是否消耗10000点医道积分,开启黄金十连抽?】

“確定。”

话音落下。

系统面板瞬间被金色光芒覆盖。

十道光团依次浮现。

其中七团为白色和银色。

两团泛著浓郁银光。

最后一团,则像一轮小小的金色太阳,悬浮在所有光团中央。

林长生的目光落在那团金光上。

系统提示连续响起。

【恭喜宿主获得普通药方·通脉养心饮】

【恭喜宿主获得普通药方·健脾化湿散】

【恭喜宿主获得普通药材·三十年野生骨碎补一株】

【恭喜宿主获得普通药种·紫苏种子一百粒】

【恭喜宿主获得普通药种·红花种子五十粒】

【恭喜宿主获得白银药方·玉骨续筋膏】

【恭喜宿主获得白银药种·龙血藤种子十粒】

【恭喜宿主获得白银技能·药浴术】

【恭喜宿主获得白银药方·清肝固肾饮】

【触发黄金十连保底】

【恭喜宿主获得黄金技能·骨诊术】

金色光团骤然炸开。

大量有关人体骨骼、关节、骨膜、筋腱、骨髓以及骨骼与臟腑病变联繫的知识,瞬间涌入林长生脑海。

人体二百零六块骨骼。

每一处关节活动时的细微变化。

骨质增生、骨裂、错位、骨髓病变、骨膜炎症的触感差异。

甚至连某些內臟病变牵涉到脊柱和肋骨时,骨骼会產生何种细微反应,都在极短时间內被他完全理解。

这不是简单的摸骨。

而是一套早已失传的完整诊断体系。

【骨诊术】

【品质:黄金】

【当前等级:lv1】

【效果:通过触摸骨骼、关节及相关筋络,感知骨骼结构、骨膜状態、骨髓气血及全身病变反应】

【可用於诊断骨折、错位、骨质病变、筋膜牵拉、神经压迫及部分臟腑疾病】

【等级提升后,诊断范围与精度將大幅提高】

林长生抬起手。

轻轻摸了一下自己的腕骨。

在骨诊术的加持下,他甚至能够清晰感知腕骨表面的细微磨损,以及年轻时长期施针留下的一点劳损痕跡。

隨后,另一股知识融入脑海。

【药浴术】

【品质:白银】

【当前等级:lv1】

【效果:以特定药材配伍熬製药液,通过浸泡、熏蒸、擦洗等方式,使药力由皮肤、毛孔及经络渗入体內】

【適用於皮肤顽疾、寒湿痹症、筋络淤堵、慢性疲劳、部分毒素残留等病症】

【等级提升可解锁高阶药浴配伍与药效引导手法】

林长生將两项技能的內容全部梳理了一遍。

药浴术虽然只有lv1,但实用性不低。

尤其对於大面积皮肤病、全身寒湿和无法大范围施针的患者,能够弥补现有治疗手段的不足。

至於骨诊术。

与正骨显然存在极强关联。

林长生看了一眼积分。

黄金十连抽以后,只剩十八点。

无法正常升级。

然而系统提示又一次出现。

【宿主首次获得黄金品质诊断技能】

【触发首次黄金技能奖励】

【获得技能强化点:8点】

【技能强化点仅可用於將新获得的黄金技能由lv1提升至lv9】

林长生略感意外。

这倒正好解决了积分不足的问题。

“將八点强化点全部投入骨诊术。”

【骨诊术提升至lv2】

【骨诊术提升至lv3】

……

【骨诊术提升至lv9】

无数更深层次的知识与感知能力快速融合。

当骨诊术达到lv9的那一刻。

林长生体內忽然传来一阵极轻的骨骼震动。

从足底、脊柱,一直延伸到双手指骨。

【检测到骨诊术(lv9)与正骨(lv9)具备高度关联】

【触发双向技能共鸣】

【骨诊术获得正骨经验反馈】

【正骨获得骨诊术诊断反馈】

【共鸣强度达到閾值】

【骨诊术由lv9提升至满级】

【正骨由lv9提升至满级】

系统声音落下。

林长生脑海中的骨诊知识与正骨经验彻底融为一体。

过去,他正骨时需要通过触诊和经验判断骨骼错位的位置。

现在,只要手掌接触患者骨架,便能极其清晰地感知整个骨骼系统的受力状態。

一处胸椎错位,为什么会引起肋间疼痛。

一处骨盆轻微倾斜,为什么会导致膝关节长期磨损。

甚至某些臟腑长期病变,对肋骨、脊柱和骨膜產生的细微影响,都无法逃过他的感知。

【满级骨诊术新增效果:骨脉共感】

【宿主接触患者骨骼时,可通过骨骼震动、骨膜气血及周围脉络状態,感知全身性疾病反应】

【对骨骼深层病变、血管压迫、神经异常及臟腑牵涉性病变的诊断精度大幅提升】

【满级正骨新增效果:无隙归位】

【宿主进行正骨復位时,可精准掌控骨骼、关节、筋腱及周围神经血管状態】

【大幅降低復位过程中產生二次损伤的风险】

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