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apt1 > 玄幻 > 游戏只做一半,全网跪求更新! > 第64章 慢工出细活!欲速则一坨!

预告片结束。

整个评论区安静了大概两秒。

隨后,问號像决堤一样刷满屏幕。

【????】

【不是,这什么东西啊!】

【我前十秒还以为是纯爱,后十秒以为自己在做精神测评。】

【投喂!观察!饲养!这几个词你们怎么解释!昭昭!快出来解释!】

【標题突然回收了,恋爱就要和人谈,所以问题是……主角现在谈的到底是什么?】

【我已经暂停了十几次,里面好多词藏得太快了!】

【没错,前面的正常恋爱词,现在是越想越不正常。】

【我明白了!这预告说的其实是一个三者插足的故事!你们看,从恋爱的美好,到陌生,然后到出轨,再被人发现,这简直不是人!完美解释!】

【嘶……难道你真是个天才?】

【难道是什么其和他物种的?机娘?魅魔?那我直接狂喜啊!】

【朝夕游戏你有病吧!谁家恋爱游戏预告片整的和悬疑片一样?】

【预约,预约,我直接预约一手!】

【又找到这种期待的感觉了!】

办公室里。

沈昭昭看著后台数据这种万物进发,勃勃生机的画面,整个人都愣住了。

视频的各个数据全部在上涨,江总给的视频质量实在是太高了,她感觉自己就算是开了月度会员也剪不出来。

这得花多少钱啊!

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而且,更重要的是,从內容上来看,这支预告片几乎没有展示任何具体剧情,也没有给出明確角色,更没有把世界观解释出来。

它只是扔出了一串词,一串从恋爱慢慢发展向各种异常的词,可也正是这种信息不完整,反而让玩家们的討论欲望彻底爆发。

沈昭昭看著屏幕上一条条刷新出来的评论,终於忍不住喃喃道:

“江总……”

“这也行?”

江泊看著后台不断上升的数据,表情却十分淡定。

“当然行。”

“预告片不一定要告诉玩家游戏是什么。”

“有时候,只要让他们知道,我们有一款新游戏准备上线,这就够了。”

沈昭昭张了张嘴,一时竟然无言以对。

因为事实已经摆在眼前,这支预告片没有可爱的角色介绍,没有大幅度穿搭展示,也没有一丝一毫的裸露。

可它偏偏就把所有玩家的好奇心都吊起来了。

江总也太擅长拉扯了吧,这要是在大学,这得欺负多少小姑娘!

……

半个月后。

还是在朝夕游戏办公室。

“报告老总!整个晋西北,全都乱成了一锅粥了!”

“到处都在打仗!据查,一二九师各部、决死一纵队、县大队、区小队甚至民兵,全都在疯狂阻击日军增援!”

“传我命令!不管是谁在打,只要是打鬼子,我楚云飞一定帮个场子!炮兵营,开炮!”

“轰……!!”

耳机里,传出一声震耳欲聋的炮弹爆炸声。

屏幕上,硝烟瀰漫,泥土与血水混合在一起,子弹贴著士兵的头皮呼啸而过,真实的战场压迫感扑面而来。

整个战场的局势彻底失控,牵一髮而动全身,无数的部队在这片黄土地上展开了最原始,最惨烈的绞肉机式廝杀。

那种多方势力混战,又完全不按套路出牌的真实战爭压迫感,直接扑面而来。

江泊正双腿交叠,靠在老板椅上,聚精会神地盯著眼前的电脑屏幕,重温著《亮剑》里最经典的晋西北大混战。

他的手边放著一个厚厚的笔记本,上面密密麻麻地画满了各种草图和设定。

其实,这半个月他根本没怎么操心恋爱游戏的事,他正在为朝夕游戏的下一阶段做长远布局。

隨著公司体量和资金的不断扩大,他已经不再满足於只做小体量的独立游戏了。

他需要新的期待方向!也需要新的作品!

这一次,他的目光,已经投向了那个属於游戏工业的皇冠:战爭类型大作!

他想要打造的,是一款极度写实,以人类本身为核心的枪战史诗!

但,具体要怎么製作,怎么构思,怎么意犹未尽,他还没有想好。

就在江泊思考的正入神的时候,办公室门口忽然传来一阵急促的脚步声。

下一秒,马尚飞就像是一个前线回来的斥候,满脸通红地闯了进来。

“江总!”

“好消息!”

江泊暂停播放,抬头看了他一眼。

“怎么了?”

“《恋爱就要和人谈》开发彻底完成了!”

“核心剧情线跑通,基础分支跑通……我们游戏已经可以上线了!”

“你说,我们要怎么定价?”

“这么快?”

江泊愣了一下,这才多久啊。

《恋爱就要和人谈》的预告片虽然只发了一支,但討论度一直不低。

玩家这半个月也没少逐帧分析。

现在这个时候就要上线了吗?

马尚飞一怔。

“快吗?”

他顿时有些哭笑不得。

“江总,都半个月了!”

“这还没多久?”

江泊看了一眼日历,眉头微微皱起。

“我怎么感觉预告片才发出去没多久啊。”

本来按照江泊的计划,靠著预告片的热度,他至少还能再安安稳稳地收割一个月的情绪期待值。

毕竟对於玩家来说,等待发售的这段时间,往往是多巴胺分泌最旺盛、脑补最疯狂的时候。

结果老马这开发速度也太快了吧!

“老马啊,你们开发速度是挺快,值得表扬。”

江泊轻咳一声,看著马尚飞。

“但那个……你们测试过了吗?质量能保证吗?可別出了什么抽象的bug。“

“江总您放心!”

马尚飞立刻拍著胸口说道:

“我们已经测试过了。”

“我已经带著程序组的兄弟们,用自动化测试脚本跑了整整上百遍!”

“主线跑了,分支也抽查过,几个核心结局,所有的交互节点,所有的好感度判定,绝对没有一行代码报错!绝对丝滑!”

江泊看著他那自信满满的样子,內心也有些无语。

毫无疑问,老马这个人,足够踏实,但他完全不懂什么是飢饿营销,懂不懂什么叫期待值最大化啊?

“老马,你这种想法很危险。”

江泊站起身,走到马尚飞面前,语重心长地说道,

“机器测试,那能叫测试吗?机器懂什么是感情吗?机器懂什么是恋爱吗?你咋不用ai测试呢?”

马尚飞被问得一愣一愣的:“啊?这……”

“我们这是一款什么游戏?是一款主打沉浸式心理体验的恋爱游戏!”

“情感的细腻程度,是机器能测出来的吗?不够!远远不够!必须得人工测试!用心去测试!必须得实测!”

“我们的作品,面对的是信任和支持我们的玩家的!”

“你觉得没问题,不代表他们找不出问题。”

“很多时候,一个不起眼的小bug,就有可能毁掉玩家的第一印象。”

“这样吧,你们再好好去测测,去用心感受里面的剧情和交互,看看有没有情感逻辑上的硬伤!”

“慢工出细活!欲速则一坨!懂吗?”

马尚飞听得肃然起敬。

有道理。

太有道理了。

江总果然还是那个江总。

他看似平静,实际上比谁都重视游戏质量。

“江总放心,我这就安排全员测试!”

看著马尚飞离开的背影,江泊重新坐回老板椅上,美滋滋地按下了播放键,继续看起了他的《亮剑》。

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