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apt1 > 玄幻 > 无畏契约:我依旧是世一决 > 第23章 曼谷大师赛胜决追忆

两年后的g2打edg??

苏铭眼前一亮,顿时觉得自己中大奖了。

这个时间点,不正是刚拿完冠军之后的edg吗?

能一路打到胜者组决赛,位列世界前三,说明这支edg在夺完冠军之后依然很有竞爭力。

『亲眼看看这支edg是怎么玩的,对现在也有好处。』

苏铭如此想道。

说实话,他觉得『追忆』最强的地方,就是能够窥见未来……要知道,不管是什么游戏,只要职业比赛一直在持续举办,那么战队和选手们的水平都是在逐渐变强的。

儘管未来版本会有变动,但更先进的战术思路,是可以套用的。

眼前景象变化,苏铭很快进入到了追忆之中,来到了比赛舞台上。

他正坐在一台电脑前,而舞台正对面的五台电脑后坐著的,赫然是他熟悉的edg队友们。

只有一人比较面生。

“咦?”

苏铭一怔,感情他这一次的『追忆主』是g2战队的选手。

等待,对面那个是郑永康吗?

怎么变这么胖了?

郭浩东也不见了……难道是带队夺冠之后,被高薪挖走了吗?

苏铭看向了一旁的队友,一个长著鬍子的肥胖白人,心底浮现出他的名字和游戏id。

“嘿,leaf。”苏铭拍了拍他的肩膀,“edg啥时候换的人?”

“啊?”

leaf一脸迷茫,抚须道:“伙计,edg啥时候换人了?呃,你不会说得是edg去年夺冠前的变阵吧?把他们原本的指挥,那个叫haodong换成simon……噢,这些中文名真难念。”

旁边的trent听到两人对话,笑道:“这都多久的事情了?不过,不得不承认edg那一次的变阵非常成功的,让他们一下子夺得了冠军。”

听到这一番话,苏铭心中的不解更多了。

“这叫simon的新人,指挥很厉害吗?”

“你在说什么?”leaf瞥了他一眼,满脸不解:“edg的指挥不是nobody吗?simon只是个先锋位选手,他的道具能力很强,去年双先锋版本edg能夺冠他功不可没。”

“……”

苏铭一时讶然。

转指挥了?

王森旭你还有这种脑子?

不是哥们,你一个冠军指挥和我打排位玩得像个弱智是什么意思?

“simon?那伙计的铁臂和ko让我印象深刻,熟练度很高。”

trent发出感慨,回忆道:“不止是他,去年edg五个人的状態都达到了巔峰,每个人的英雄池都契合双先锋版本,打的战术思路也很明確。嘿,我们去年小组赛贏他们的时候,谁能想到他们能一路进化,走到最后?……我印象最深刻的就是康康在决赛的发挥,太crazy了。”

苏铭若有所思。

个人能力的极致发挥 版本英雄池契合 团队战术执行正確=冠军。

这似乎就是拳头游戏一直以来的夺冠公式。

“赛前鼓吹对手真的好吗?”

leaf似乎在抱怨,可脸上却露出了非常自信的笑容。

“现在不是2024年了。”

“双先锋?那已经是过去式了!”

“现在,我们才掌握了最正確的版本和最先进的战术!”

“小组赛我们输给了edg,现在是时候覆仇了,伙计们。”

这么说著,leaf拍了拍苏铭的肩膀,“尤其是你,jawgemo,拿出你的实力,不要让小组赛时糟糕的状態影响心態,你可是我们最大的火力点!”

苏铭楞了楞,之前他全被edg的未来情报吸引力,这才得知自己本次附身对象的id。

——g2.jawgemo

“让他们见识一下你的厉害,伙计。”leaf哈哈大笑,“在我心目中,你就是世界第一夜露。”

在leaf自信的笑声中,追忆中的比赛开始了。

图一,莲花古城。

g2选择了铁壁、夜露、鈦狐、蝰蛇、幽影这样一套,被人称为『铁夜狐』的阵容。

edg则依旧使用他们夺冠时的阵容,霓虹,铁壁,黑梦,幽影,暮蝶的双先锋体系。

暮蝶和鈦狐都是苏铭陌生的新英雄,但两者技能都很简单,看了几个回合苏铭就看明白了。

『这鈦狐的炮也太强了吧,能抢点、排点、拖包。与铁壁配合之后,不管是控图、爆弹,还是下包之后的拖包,都非常强势……非要说缺点,就是获取信息的能力不足,只有一个隱形小车,非常考验道具管理能力。』

『不对!』

苏铭立刻又发现了什么,细细琢磨之后,眼里满是对g2这套阵容的惊嘆。

『信息获取能力弱,所以选择了夜露,先抢占一片区域,让其前压,解放一侧……这套阵容丝毫不惧怕与敌方的正面碰撞,一旦配合失误,或者敌方准备更充足,夜露能直接tp保命!』

『就算对面选择提速另一边,夜露也能直接tp回去支援,战术执行正確的话,敌方不管打哪,面对的永远都是三人以上的重防区!』

苏铭看著g2打的內容,与after传授给自己的完全不是一个东西,天差地別。

2023年edg最薄弱的控图,却是这支学院派g2最擅长的东西,並且还是先进了足足两年的控图端內容。

版本会变,阵容会变,可只要游戏规则不发生天翻地覆的变化,战术层面的內容便能一直流传。

最让苏铭震惊的事情,还是夜露的强度。

『这么强的英雄,居然从2023年到25年的曼谷大师赛都没有任何的改动?』

诚然,有时候一个英雄成为版本强势,不是因为自身的缘故,而是其他英雄被削弱了,生態位发生了变化。

夜露强势的时期,三大决斗的捷风、雷兹都被削弱,只有霓虹还无比强势。

看起来,好像也是『时无英雄使竖子成名』的情况。

可苏铭细看之下,却觉得夜露的技能组本身就很不讲道理,强度非常在线!

只是,与巔峰时的捷风、雷兹放大个人能力的直观强度不同,夜露更强调团队上的作用,显得非常隱晦、复杂。

有简单直接的內容可以打,职业战队自然不会捨近求远地去开发更复杂的东西。

直到那些简单直白的东西被削弱后,才会有人去挖掘,开发夜露的战术价值。

最大的证据,便是眼前这场比赛了。

霓虹双先锋体系。

edg赖之以夺冠,足以证明其的强度。

对比去年,这套体系仅仅只削弱了霓虹的大招时间,以及滑行时射击精准度降低。

小打小闹罢了。

但就是这样强大的体系,如今在g2的铁夜狐体系下,打得却是束手束脚,非常地憋屈。

苏铭一眼就能看出康康玩得很不舒服。

控图阶段,两个职业战队一旦產生正面碰撞,都是默认双方的决斗顶著一堆技能去抢点,廝杀的。

哪一边的战术预设更好,技能博弈成功,哪一边的决斗优势就更大,这很合理。

可眼下,edg若技能给的失误了,康康就要承受『不公平对枪』,死得多了,手感都受影响。

而g2的夜露呢?

特么的,博弈失败,夜露直接tp走,拒绝承受失败的结果。

这就好比打牌,对面五个10丟出来,你一个王炸压死,结果对面反手一个『撤回』,直接缩回后方,重整旗鼓,无事发生,你手里却少了一张底牌。

纯玩赖的。

完全是三体人打原始人,降维打击。

最让苏铭无语的还在后头。

图二,霓虹町。

g2选了一套一模一样的阵容。

苏铭一问旁边的leaf,顿时蚌埠住了。

好傢伙,如今七张图池里,五张地图他们都能玩『铁夜狐』体系。

另外两张呢?

还在研究。

leaf估摸著也能玩。

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苏铭花了三次循环的时间,第一视角学习了jawgemo的操作、思路,终於正式接管了这一次的追忆。

——追忆通关条件:大比分碾压edg(edg两场比赛加起来不得超过十分。)

——通关奖励:jawgemo的夜露熟练度,以及特有天赋。

“两场只能丟十分……也就是说,平均每张图只能让edg拿五分。”

苏铭仔细一琢磨,顿时有点压力山大。

这可不是什么路边战队,而是去年的冠军edg。

原轨跡里,edg一场在版本理解和阵容劣势的情况下,图一7:13,图二8:13,硬是靠个人能力撕咬了很多分。

这意味著,苏铭必须发挥更强的个人能力,才能压制住对方。

他一时间有些跃跃欲试了起来。

『就让我见识一下,你们夺冠之后的实力……』

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