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华夏游戏设计师 华夏游戏设计师 第29节

作者:最爱冰萄 分类:其他 更新时间:2026-08-25 23:15:53 来源:www.powenwu11.com

陶乐再做一个雷同版的宋金风云会被嘲笑,他们却没有这顾虑,有公司立刻命令旗下的设计师们仔细研究宋金风云,找出其受大众喜爱的精髓玩法。

然后呢?

当然是抄啊!

君不见,某某游戏凭借更高级的引擎和动作系统从正版游戏里分走了高质量的付费玩家。他们有资本撑腰,自然能用算力做出更高级的皮套碾压宋金风云。

很快,其他选手陆续预告了他们想推出的游戏内容。

wts公司王卷宣布将制作一款策略生存模拟游戏,名叫《我的战争》。

浮华游戏公司何运运宣布推出文字策略游戏《烽火家书》。

曼赫公司陈峻回宣布他的新游企划:第三人称动作冒险游戏《最后守护者》。讲述末世病毒爆发后的第十年,冷漠的走私客为保护年幼的女儿踏上险途,与异国黑暗势力做斗争,为了守护女儿性命不惜让世界永陷黑暗的故事。

全都是沉重的刀子题材,可谓对宋金风云做了深度借鉴。

工作室众人担忧的看过来,支支吾吾,彼此推搡着让人上前安慰陶乐。

叶怀转了转电子画笔,直觉陶乐有破局的方法,他对陶乐有种诡异的信心,莫名地觉得即使她做个换皮游戏也会有人买账。

面对大家紧张的面孔,陶乐说:“你们猜,发刀子的最高境界是什么?”

大家:“?”

陶乐眼睛笑着,真正的刀子,是把美好的东西撕碎在人面前啊!

开局就捅刀,只会激起人的愤怒,与让人悲痛欲绝却少了一些差距。

陶乐看着陈峻回的游戏预告,凭心而论,脑洞出色。若不是对手,她现在或许会放下偏见,怀抱欣赏的目光,但既然成为竞争者,她唯一要做的就是打败他。

不会那么巧合,再有个并列第一了。

陶乐宣布了她的决定:“新游戏,我们做女性向。”

什么题材?

众人一懵。

女性向游戏???

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第22章

工作室众人震惊。

女性向游戏是什么意思他们自然了解, 国内早有这种类型的游戏,细节分支还不少, 女性向,女主一般向,乙女向……大部分是打着讨好女性的口号圈钱,做几个漂亮的男角色建模,再搞点主控万人迷的设定,就有一大堆女玩家快乐地跳入坑中。

然而主线剧情是没有的,更新是渺茫的。

做女性向游戏,先不说受众单一的问题, 口碑就容易受媒体偏见。

大赛好玩的游戏那么多, 会有人愿意玩恋爱游戏吗?再说省赛主题是家国, 女性向要怎么和家国结合在一起,难道是搞几个像岳飞一样受欢迎的帅哥将领卖男色?

叶怀俊脸微黑, 收回一分钟前对陶乐的所有期待。

“休想, 我不会给你画那种东西。”

赵欣美咻地跳出来,骂他大男子主义偏见。

工作室一部分人附和赵欣美,他们是陶乐的忠实簇拥, 另一部分表情纠结, 不是他们不想支持老板,而是实在对单一的恋爱游戏没信心。

陶乐摆了摆手指,“谁说我做的是单纯的恋爱游戏了。”

“我问你们,女性向游戏的核心是什么?”

李呦呦举手:“我知道!是美术。”

男角色的腹肌,钩子般的小眼神,都是勾引女玩家的绝佳手段。

直白点说,就是引诱色鬼参军!

陶乐:“如果有一个剧情丰富,主角们人设饱满, 外形魅力高的游戏在,你会愿意去玩吗?”

李呦呦猛点头,那绝对买单啊!

叶怀若有所思:“你想做群像?”

“对,”陶乐说:“我不认为女性向受众单一,再单一也是两大性别之一……呃,我说的不包括其它性别。”

什么生理男心理女,无性别,双性别,流动性别……

据最新的人口统计数据显示,18-40岁女性人口约2.5亿,是一个无比庞大的蓝海市场,媒体之所以会对女性向游戏有偏见,其实是现存市场的游戏根本没开发出女玩家的消费潜力。

拿一堆粗制滥造,不走心的人物建模端上来,玩家又不是傻冒,凭什么要为它们买单?

“我们要做的不是卖低级的男色,男色只是作为调剂品。”

陶乐打了个响指道:“家国家国,国为家护,选择一个足够厚重的历史背景,想想看,那一时代我们国家是东亚的文化中心,西域诸国臣服,是诗圣口中的天家盛世,是万邦来朝的帝国,也是诗歌发展的黄金时代。”

“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒[1]。一百四十年,国容何赫然[2]!”

李呦呦等人听得有些痴了,好似从陶乐的话语中见到那个开国百余年,气象恢宏的大国。

帝国啊……

是像著名的日不落维多利亚时代,罗马帝国的奥古斯都和婆罗多的笈多王朝?

他们国家曾有过这样辉煌灿烂的时期吗?

不由心向神往。

有人喃喃问:“主角们的身份设定是?”

陶乐回答:“诗人,唐朝的诗人。”

唐朝的诗人?工作室众人面露恍然,接着又是疑惑,他们听说过唐朝,比起历史模糊其他朝代,唐朝算存在感高的了,毕竟出了九州历史上唯一一位女皇帝。关于诗人的记载却极少,就像青铜鼎上模糊的甲骨文字一般,人们了解不多。

但没关系,他们安静地坐着,听陶乐缓缓念道:“诗唐者,唐也。”

“唐朝是诗的国度。”

诗的国度,很美。

论家国题材,唐朝由盛转衰的开元时期就是最合适的背景之一。

跟随国家命运飘荡的诗人们在她曾经生活的世界遥隔千年仍有后人传唱。

陶乐相信,诗人的精彩故事在这里也一定会受到大家喜爱。

员工们面面相觑。

好像……可行!

陶乐招的员工多为心思单纯的学生,刚从象牙塔出来,身上还有股没被社会毒打的热血,在陶乐糖衣炮弹的组合手段下对她十分信赖,告诉他们前方有刀山火海也敢往下跳一跳。

纵使这份纯真以后会被污染,现在仍是无瑕的原石。

陶乐一煽动,大家立即硬气地表示,干了!

叶怀推了一下防蓝光的黑框眼镜,看着陶乐,心想她到底从哪里得来的历史知识,对古王朝的了解简直不像现代人,了解最深的应该是皇室后裔,但皇室后裔基本都在上世纪死绝了,现在的新贵们多于战火后发家。难道她身上隐瞒着某样他不知道的秘密?

陶乐不清楚叶怀的脑补,开完会后,她找到美术组的工作人员,向他们描述人物建模需求。

诗人们的外在形象与其性格、人物生平有联系,又不能像古人画得那么抽象,必须符合时下的潮流审美。

好在陶乐记忆力不错,当博主时做过许多期盘点诗人的视频,诗人粉丝多,不论做古诗鉴赏,人生小传还是玩梗都有人买单,光是李杜两人的粉丝互撕,争论谁是唐朝诗坛顶流就能撑起一期视频播放量。

美术组人员听得脑袋几乎团成浆糊,信息量好大,要求好多……

叶怀沉吟道:“做全息得做3d,组里的建模师不够。”

全息游戏的沉浸感依赖于视角自由度,玩家可以从任意角度观察角色,2d平面图像无法实现这一功能。

2d和3d的美术基础知识共通,这年头人工智能技术发展飞快,画师为了不被抢饭碗一般会全面发展。

叶怀两样技术都熟悉,但美术组并非人人水平像他一样,宋金风云是3d平面游戏,核心内容由2d画师负责,术业有专攻,员工们短时间内无法做出陶乐要求的高精细角色。

陶乐明白单靠叶怀一人搞定不现实,她说:“建模部分我打算外包,找专业的建模公司,还有人物配音。”

女性向游戏的配音不能随便,诗人得念诗,念的太死板诗意就大打折扣了。

叶怀:“我建议配音师找国内公司,建模公司去国外找。”

国外全息游戏的发展水平高,角色建模技术也处行业上流。

要做就做到最好,陶乐同意了叶怀的提议。

初步确立了游戏方向,接下来就是完善内容,考虑许久,陶乐将主控身份设定为没落的书商家独女,性别默认不可更改。

攻略诗人可得到他们赠送的各种物品,比如名花种子用来开发花坊,香料秘方用来炮制古香,从小书店起步,一步步扩大商业版图,到建立跨州府商队,成为皇商巨头。

前期有点像古代商业经营,中期推进与主要角色的好感度,经历安史之乱。

有五位可触发恋爱线的攻略角色。开元前期只推出四位角色,剩下一位作为隐藏男主,在后续剧情二次推出。

男主在历史上均保持单身,无妻儿相关记载。

他们分别是祖咏、陆羽、张旭和寒山。

祖咏是盛唐的山水田园派诗人,终身布衣,不仕不娶,长期漫游山水,作出过“终南阴岭秀,积雪浮云端”凝练盛唐山水神韵的名句,善于发掘自然之美,文章质本天然而暗藏孤峻。

其人如寒潭鹤影,诗若空山松籁,是在开元的锦绣诗国中一抹清冷的积雪。

第二位,茶圣陆羽。

唐朝著名的茶学家与诗人,幼年因样貌丑陋被父母抛弃成为弃婴,后被龙盖寺住持收养,长大后学演戏,做过优伶,专在戏班子里扮丑角。

安史之乱以来,开始《茶经》的创作,陆羽编撰《茶经》三卷十节,全面介绍茶树种植、采制、烹饮及茶器。

“自从陆羽生人间,人间相学事春茶。”

陆羽从此被世人尊称为茶圣。扶桑国等东亚其他国家的茶道与茶礼深受《茶经》影响,视陆羽为茶道始祖。

第三位男主,是以书法狂草闻名于世的张旭。

张旭嗜酒如命,性格狂放不羁。

他的书法变化万千,如游云,如狂风,如惊龙,达到孤篷自振,惊沙坐飞的大气境界,就如他行事一样任性肆意。

“纵使晴明无雨色,入云深处亦沾衣。”

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