首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
apt1 > 玄幻 > 让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 > 第13章 麻將的本质是什么?

“麻將的本质,到底是什么?”

听到龚总的提问,几个年轻人面面相覷。

这给我干哪儿来了?

还是正经游戏公司吗?

確定不是什么老年大学讲堂?

麻將这东西,他们过年回老家,都能陪著家里长辈搓上几圈。

可真要说起“麻將的本质”,还真没人思考过这个问题。

几个人半天没憋出一句话来。

龚奇也没卖关子,给出了答案:

“麻將的本质,就是通过隨机抓牌,在混沌中创造出秩序。”

嘶——!

倒吸凉气x5

龚总监简简单单一句话,直接让整个策划团队虎躯一震。

陈柯陷入沉思。

几个年轻策划更是眼睛都直了:

不是,同样都大学毕业,你怎么这么秀?!

这一句话,直接透过现象看本质。

把麻將流传千年的核心精髓说透了,字字珠璣。

精准又浪漫。

“所以,龚总您的意思是……?”

记住我们101看书网

刚才那个被龚奇问到的年轻策划,只觉得有什么东西打通了,有点开悟了。

“龚总的意思应该是,我们要抓住这个本质,做一款同样能表达『从混沌里造秩序』的游戏。

但不一定非要照搬麻將摸牌打牌的形式,对吗?”

赶在年轻策划说话前,陈柯率先说出了后半句。

刚才全员会上被老周抢了捧哏,那股子气,总算找补回来了。

但收穫了下属一个大大的白眼。

龚奇点点头,露出孺子可教的笑容:

“不过,这句话也不是我原创的,是国外一位女星在访谈里聊麻將时说的。”

“哦,这样啊。我也听说,麻將这些年在国外火得很,不少nba球星休息时间,都在更衣室搓麻將。”

“说起来,倒是国內的年轻人,爱打麻將的越来越少了。这老祖宗传下来的东西,要是再不好好保护,说不定哪天就被小韩偷去申遗了。”

这话一出,陈柯脑中突然炸开一道闪电。

“龚总,兄弟们!我悟了!我悟透裴总的深意了!”

“你们还记不记得?裴总在会上说,要我们效法古人智慧,发扬国粹?

现在传统文化日渐式微,年轻人都不爱碰了,所以裴总才让我们做这款麻將游戏啊!”

他越说越激动,直接从椅子上站了起来:

“她肯定不是想让我们做个普通的线上麻將。

而是要用年轻人喜欢的游戏形式,把国粹传下去!

等以后做好了,咱们这项目说不定真能往文化输出上靠啊!”

一番话说得慷慨激昂。

他几个手下的眼中,也迸发出滚烫的青春光芒。

懂了!全懂了!

侠之大者,为国为民!

谁说我们臭做游戏的,就没有家国情怀了?!

原本的垃圾项目,直接升华成“国粹年轻化、文化出海”的標杆。

格局打开!

龚奇在一旁摸了摸鼻子,默默吐槽:

不是,老陈,你之前真是做游戏策划的吗?不去写剧本可惜了。

陈柯却已经沉浸在自己参悟的“老板深意”里,一把抓住龚奇的手:

“龚总!您就说吧,该怎么把这款抓住麻將本质的游戏做出来?

我们全组人,都听您的!”

龚奇抽回自己的手,指向桌面上摆放的三个小人:

“其实很简单。首先,把麻將里不同花色的牌,都换成我们游戏里不同类型的角色。

接著,再把所有角色,都投放进一个公共池子中,每回合可以隨机抓取,这就是摸牌了。”

陈柯点头如捣蒜:

“有点懂了!那对应的,麻將里的听牌胡牌,我们该怎么设计?”

“老陈,麻將胡牌的条件是什么?”

“这我当然知道,三张相关的牌,就能组成顺子或刻子,凑齐四组面子,再加上一对將牌,就算是胡了。”

“没错,我们在这个基础上,提炼一下核心逻辑。

也就是说,只要凑齐合適的阵容,就能取得胜利。”

他一边说,一边把桌面上三个一样的小人手办,呈品字形凑到一起:

“就像麻將里,三张一样的牌能组成刻子。

我们这,每抓到三个相同角色,就能合成升级,获得一个更强的高阶单位。明白了吗?”

“龚总!您简直天纵奇才!”

陈柯猛地一拍大腿,整个人都兴奋了。

“这个玩法既抓住了麻將的核心,又跳出了传统框架,有意思!”

“那行老陈,你先带人回去,碰一版初稿的方案出来,框架搭好,细节不用太细,到时候我会带你们优化。

裴总只给了一个月时间,咱们得抓紧。”

打发走了热血沸腾的策划组,办公室终於安静下来。

龚奇靠在办公椅上,打开了自己的游戏宝库界面。

他可以利用系统,兑换出地球上某款游戏的开发资源。

但一来,这些资源主要是包括玩法、代码层面的基础资料。

后续的本土化適配,美术落地,联机架构等,还需要团队打磨完善,不是拿来就能直接用的。

二来,好歹现在自己也是公司的游戏总监。

手底下这么多人,总得培养大家进步啊。

上一次事急从权,他直接给出了完整的“参考答案”。

这次时间充裕,他正好借这个项目,慢慢带出属於自己的核心班底。

总不能以后什么事,都亲力亲为吧。

这次《杀戮尖塔》的爆火,让他一共收穫了7684点情绪值。

远远超出新手任务要求的5000点,还富余不少。

所以嘛,手可以稍微大一点了。

龚奇滑动界面,不断翻找,终於找到了自己的“目標们”。

“嗯,让我看看。《多多自走棋》得来一个。

再加一个《金铲铲》……还有,把《酒馆战棋》也缝上。

ok,加起来刚好7500点,花乾花净,完美。”

这次他要兑换的,正是在所有人都以为棋类项目已走到尽头时。

横空出世,並改写了整个游戏行业玩法生態的划时代品类——

自走棋!

说起这个玩法,最早能追溯到上古游戏《war3》里。

玩家们自研的《宠物小精灵防御战》《战三国》等特殊地图玩法。

但因受限於那个年代的联机条件,一直没能大火。

直到后来,一家名为“巨鸟多多”的工作室。

在《刀塔2》的地图中,借鑑中国麻將“找对子,摸牌博弈”的思路玩法。

將上述地图中的棋子买卖、自动对战、羈绊系统等概念,完美地融合在一起。

创作出了跨时代的《刀塔自走棋》。

一经上线,瞬间风靡全球。

甚至让堂堂《dota2》,沦为自走棋启动器,风头一时无两。

至於后来,多多工作室拒绝大厂“合作”,自立门户未能成功。

自走棋概念,反而被各大头部游戏吸纳融合,遍地开花,那就是另一番后话了。

“这一次,就让这个玩法,在我的手里焕发新生吧。”

……

翌日。

总裁办公室。

裴雪听完龚奇的匯报,脸上露出复杂的表情。

你这个小恶魔,真是让我又爱又恨啊!

项目才开始筹划短短两天,就主动来找我批预算了?

哎呀,让我说你什么好呢。

真是妈妈的好大儿!

裴雪压下心中狂喜,端起咖啡抿了一口:

“龚总监,我不是让你研发一款麻將类型的游戏吗?怎么还要花这么多钱,採购你说的这个……

哦对,『云伺服器 分布式联机架构』?要花这么多钱呀?”

“是的裴总。咱之前游戏,偏重pve玩法,对伺服器要求低,现有设备完全够用。

但这次的新游戏,性质完全不一样了。现有资源根本撑不住。”

得加钱。

“不就是打个麻將吗?需要这么复杂?”

“是的裴总,因为我设计的这款游戏,是8个人同时打一局麻將的玩法。”

“多少?你说多少?!”

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报