“你们对羈绊的理解,还是太浅薄了。”
听完策划组眾人匯报的初稿方案,龚奇摇了摇头。
这个时空中,游戏开发的方向,从几年前就一头朝网游的快车道狂奔。
几乎没人沉下心做单机精品玩法设计。
导致这群策划的思路早被框死,眼界窄得很。
陈柯他们提交的“羈绊方案”,一套是只绑定单个角色的孤立加成,和其他棋子没有联动。
一套则是简单粗暴,凑齐三个同角色就加攻击力,凑齐六个再加血量,毫无设计感。
“龚总,那您的意思是?”
“不要只盯著单个角色死抠,往上再提炼一层,找到他们的共通点。”
龚奇拿起笔,在纸上写下【种族】和【职业】两个词。
“比如,从种族角度看,凑齐3个地精,就触发“全员护甲 百分比回血”的效果。
要是凑齐5个、7个,效果就逐级翻倍。
再拿职业来说,凑齐2/4/6个刺客,就能给所有棋子叠加巨额暴击伤害。
到时候让老周他们做好逻辑,让刺客们开局直接跳到敌方后排,六刺一刀秒人。”
策划组几个人听得眼睛越来越亮,被打开了一扇全新的大门。
“懂了龚总!之前的静默猎手,就可以归到刺客职业里!
那种族这块,咱《杀戮尖塔》里没细分太多种族,怎么办?”
“很简单,加设定不就好了。那些肥壮带獠牙的小怪,就叫野猪人;水里来的小怪,就叫鱼人。
再给每个种族定製专属特性,鱼人主打剧毒叠加,机械族主打护盾生成。刚好和之前的玩法闭环。”
龚奇话锋一转,又补充了一点:
“还有啊,这个金幣系统,你们也要利用好。
不光是连胜玩家,可以吃到利息奖励。连败的玩家,也要给足连败补偿啊。
別忘了我之前说的,高技术 高运气的组合,才能让每个人都有翻盘的机会,乐在其中。”
龚奇將自己选中的三款“自走棋”游戏,其中最精华的设计,都提炼了出来。
用直白的话讲给眾人,让他们缝合进去。
陈柯听得如痴如醉。
龚总,在认识您之前,我简直是在乱做游戏!
我悟了,这就去改!
一定拿出一个让你满意的“羈绊”!
看著策划组斗志昂扬冲回了工位,龚奇也鬆了口气。
他起身往程序组走。
准备找主程周明瑞聊聊,自己那个关於未来的长远计划。
提前做个铺垫,让他也有些心理准备。
……
就在团队上下,都为了裴总钦点的这款“麻將游戏”,热火朝天赶进度的时候。
牛牛游戏公司,发生了一次不大不小的人事变动。
原美术组组长林欣丽,主动提交了辞职申请,离开了公司。
但並没有什么不愉快的事发生。
因为,裴总仍旧是那个良心的老板!
大手一挥,给了2n 1的补偿!
她还有啥说的。
项目即將上马,美术工作必须有人牵头扛起来。
裴雪当即让许妙,开启了新一轮的主美招聘。
作为项目核心负责人的游戏总监龚奇,自然也参与其中。
几轮筛选下来,最终留下了三位候选人。
龚奇看著推门进来的第一位,微微挑了挑眉。
男人穿著件宽鬆的连帽卫衣,头髮隨意抓了抓,非常潦草。
黑框眼镜后的眼睛,带著桀驁不驯的劲儿。
总感觉有些拽拽的,生人勿近的样子。
这莫名的即视感,怎么回事?
“姓名?”
“杨基。”
“学歷?”
“中央美院,嗯,肄业。”
听到『肄业』两个字,裴雪和龚奇还没什么反应。
喵喵助理的眉头先皱了起来。
这样的人还能进到终面?
喂!你们前面都是怎么把的关啊?
她自觉很有必要,先为两位祖宗审核把关一下。
“杨先生你好,冒昧请问下,您为什么会肄业呢?”
杨基靠在椅背上,语气隨意得像是在聊天气:
“嗯,美院里面,人也是分三六九等的。
我这种画插画的野路子,並不被认可。
与其在里面耗著混文凭,不如乾脆出来自己画咯。”
他的回答坦荡又无所谓。
似乎並不把那张没拿到手的毕业证,看得很重。
许妙听完,脸上露出难色。
这种性格乖张,连大学都不肯老实读完的人。
要是招进来当主美,怕是要把整个美术组都搅得天翻地覆。
根本不靠谱吧?
她刚准备凑到裴雪身边,小声建议谨慎考虑。
一转头,却看见自家闺蜜的眼睛,早就亮得像灯泡。
这小子好啊!
学都不愿意好好上,一看就是个有自己想法,眼高手低,脾气还大的刺头!
等以后真招进来,怕是能给龚奇添上不少堵。
美术返工,团队內耗,这不就离亏钱更近一步了吗!
嘿嘿,我的小臥龙,给你配上一个小凤雏,不介意吧?
看到裴雪的表情,许妙捂脸长嘆。
老板不知道这又是发什么疯了。
她只能转头看向另一边的龚奇,希望总监大人能把把关。
只见龚奇沉思两秒后,抬眼看向杨基,问了一个看似毫不相干的问题:
“那我问你,如果现在有一款游戏,开发时间很紧,有部分地图做不完了,你会怎么处理?”
“简单啊,多加一些空气墙,不就好了。”
听闻此言,龚奇当即拍板,跟裴雪对望一眼。
好,就决定是你了!
“裴总,我觉得他可以。”
“好,我完全同意龚总监的意见。”
老板和核心都拍板了,喵喵助理就算有一肚子意见,也只能咽下去。
就这样,杨基光速入职牛牛游戏,担纲主美。
裴雪更是大方,给他开出了比原来的林姐上浮20%的薪资。
美其名曰,“尊重真正的艺术人才”。
一连串操作让许妙直呼震撼。
不是,老板?
你到底图什么啊?
……
新任主美杨基入职后,果然没让裴雪失望。
新官上任三把火。
他先在美术组內大发神威,开了两个之前跟著林欣丽一起摆烂的老员工。
又把他们之前交上来的稿子批得一文不值,直言就是一堆工业垃圾,狗屎。
当场骂哭了两个小姑娘,把美术组折腾得鸡飞狗跳。
隨后又在全员会上,当眾跟总监龚奇,吵了起来。
爭论的焦点,就是目前这款“麻將游戏“的美术风格。
杨基坚持认为,要放弃《杀戮尖塔》的2d手绘风格,转而做写实国风。
態度强硬,寸步不让。
就在所有人以为,这位脾气火爆的新主美,要跟龚总监大战三百回合的时候。
龚奇却把杨基,单独拉进了小会议室私聊。
没人知道两人在里面聊了什么。
只知道半小时后,两人一起走出来。
杨基虽然还是一脸不爽,却捏著鼻子认了,龚奇定下的q版卡通画风。
有小道消息说,龚总给杨主美承诺,以后会做一款游戏,让他的美术风格,大放异彩!
项目美术工作,就这么平稳推进了下去。
……
三周后
总裁办公室。
“尖塔…自走…麻將?”
裴雪看著新游戏介绍,一片茫然。
这几个字,拆开的话,我勉强认识。
但合在一块后,是什么意思?
“所以妙妙,他不光要把8个人凑到一局里打麻將。
还要让所有的棋子会自动战斗,玩家全程不用动手操作?
而且,还是这种q版低龄的画风?”
许妙尷尬点头:“嗯……我想是的,雪总。”
“你確定?就这样的东西,花了我100来万?!”
“嗯嗯雪总,主要的成本,还是花在伺服器升级上了。龚总监想借这次升级,推出一个新功能。
但好像不是很顺利。您要求游戏儘快上线,所以就只能先是这个样子咯。”
好!
很有精神!
天助我也!
一个大富翁画风,不用人动手操作的,八人在线的全自动麻將?
这样的东西,真正喜欢麻將的中老年人不会去玩。
追求画面的年轻一代,应该也不会感兴趣。
而且,就那样的画风,谁会去买皮肤呢?
两头不沾边,必亏无疑!
哪有小孩天天输,这次,终於该老娘贏一次了吧!
【项目:牛牛传说之尖塔自动麻將】
【类別:游戏】
【投资额:105.73万元】
【当前盈利:±0万元】
【理论最高补偿额:1057.3万元】
【结算倒计时:10天】
一千多万的返利!
海景大平层!退休生活!
等著我!妈妈来啦!