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apt1 > 玄幻 > 让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 > 第21章 家长们:这一次,我来助你!

学英语有用吗?

英语好学吗?

每个人心中都有不同的答案。

有外卖小哥靠著一口流利英语,能与凯迪拉克全球总裁合影留念,成为朋友。

也有人苦学十年,仍然通不过四级考试。

英语到底能不能学好,对每一个国人来说,都是薛丁格式的难题。

但今天,这个问题似乎有了新的解题思路。

“牛牛传说”创意工坊內。

一款名为《別忘了四六级》的玩家自製模组。

以绝对黑马之姿,从各类mod中杀出重围,登顶榜首。

引发了大量围观与爭议。

“什么玩意?就离谱好吗?老子玩个游戏还要跟学习扯上关係?”

“不会是哪个家长请人做的吧?『防沉迷』补丁?真虾头”

“不是,还真不是兄弟,你点进去看看吧。”

“它不一样。”

这款mod確实很特殊。

其他大多数的游戏替换模型,无非就是增添一些新的卡牌或角色。

比如说,有的人脑洞大开,將游戏中的boss史莱姆、觉醒者等等,转而做成了攀登高塔的挑战者。

而原本的静默猎手,铁甲卫士,则被做成了怪物boss,直接来一波角色互换。

还有的人,则是通过自己对游戏的理解,乾脆直接做了一整套新的职业和配套卡牌。

什么亡灵巫师、御剑王子……

也引来了不少人下载订阅。

但这一套《別忘了四六级》,堪称別出心裁。

他並未对原本的游戏规则和角色模式,做出任何改动。

只是在游戏开始时,为玩家新增了一个初始遗物:

【四六级之书】

遗物效果简单而残酷:

“每当你即將打出一张牌,便需抽背一个英文词汇。而你作答的准確度,將直接决定这张牌的效果强度。”

比如说,当玩家想打出一张能造成6点伤害的【攻击】。

就会隨机弹出一个单词考察你对释义的了解。

若你能全部答对,得到满分3分。

则你打出的这张【攻击】,便会获得3倍加成。

超级加倍!

主打一个,知识就是力量!

反之,如果你全部答错,考了个零蛋,则会给予相应惩罚。

那就是吞噬掉该卡所有效果,只造成0点伤害。

相当於你白白浪费了一轮资源,空过了一回合。

学得好,砍瓜切菜。

学不好,寸步难行。

爽不爽各凭本事

这样一套规则,大幅改变了游戏的逻辑与节奏。

玩家社区瞬间沸腾,直呼上头:

“兄弟,玩游戏么?推荐个mod,用完包你年轻十岁”

“老师再也不用担心我的学习”

“玩了这个,我妈问我为什么突然热爱背单词了”

“笑死,根本不敢出牌,生怕抽到不认识的。”

“快请天阶功法!《牛津高阶》……”

更让人意想不到的是,这模组竟真有“教学效果”。

不少玩家反馈,在“玩游戏不能输”的动力驱使下,硬啃词汇。

考试成绩竟然提升了,纷纷回到社区“还愿”:

“老师问我英语怎么进步的?我只能说玩鸡煲玩的。”

“作为家长,只想问作者收款码在哪,我要给他打钱!这游戏比我吼一百遍都有用。”

“这家公司,配享太庙!”

学习的风,自然也吹到了隔壁的《尖塔自走麻將》。

创作者们受到启发,在自走棋中製作了韩语、日语学习等类似的mod,同样广受好评。

棋圣双排直播间。

在粉丝们热情自来水下,杰宝和鹰酱也下载了这样的mod,过一把学习的癮。

柯杰:“什么鬼?我d个牌,还需要我先答题,认识韩语单词?这合理吗?”

鹰酱:“我这边更夸张…翻译对一句日语台词,羈绊效果翻三倍。

可我看不懂啊!我是女孩子誒!”

弹幕刷屏:

『杰宝,这其实是个好事。早会几句韩语,当年神之一手那会,也不至於懵圈了。』

『战老別装,你懂不懂台词,我们还不知道?』

柯杰被弹幕勾起回忆,想起那次咬牙切齿的经歷,顿时“悲”从中来,大手一挥:

“学!都给我学!这模组,都给我买爆!”

……

电脑屏幕前。

《別忘了四六级》製作者阿宾,神情兴奋。

他紧紧盯著【创意工坊-开发者后台】,订阅量一栏的数据不断往上涨著。

已经来到了【115384】次。

少年心中的自豪跟激动,都快要被填满了。

这款mod发布之初,没有经验的他,尝试性地只给出了一个1块钱的定价.

按分成规则,他作为开发者,每有一次订阅,他能拿到50%的收益,获得五毛钱。

而就是这一个个五毛,在短短两天时间,竟让他这个高中肄业生,挣到了5万多块钱!

怎能不骄傲?

当然,钱只是一方面。

更重要的,是他向父母证明了自己。

学习不是他唯一的出路。

考试虽然不行,但他仍然有自己的梦想和价值!

“爸妈,快来看!我的订阅量又上涨了!”

母亲欣慰的声音从身后传来:

“好好好,来啦,我儿子可真棒!”

阿宾用力点头,在心里暗暗发誓。

牛牛游戏公司,谢谢你提供的舞台与可能,我记住你了!

等我。

总有一天,我会去那里。

……

牛牛游戏。

大会议室。

以龚奇为核心,开发团队骨干齐聚开会。

正在听冯香香分析匯报,这两天的销售数据变化。

“同志们,就像裴总之前说的,放鬆心態,该面对的总要面对,时间会给我们答案。

只要认真做內容,总有成功的一天!

大家看,这次,我们又一起闯过来了!”

屏幕上,代表销售收入的折线图。

在创意工坊发布后,又迎来了一次陡峭增长。

“凭藉著多种多样的玩家模组颳起的春风,我们旗下的两款游戏,都焕发了新的生机,迎来了爆发。

老玩家粘性更强,付费意愿显著提升,更是吸引了不少新玩家入坑。

目前,单日最高营收已突破50万,追平了当初《杀戮尖塔》发售的盛况!

同志们,呱唧呱唧!”

热烈掌声响起。

眾人脸上洋溢出振奋笑容,目光不约而同投向主位的龚奇。

又是他。

这个男人再一次的出手,又用看似天马行空的创意,为团队点亮了前路。

龚奇谦虚摆摆手:

“是大家共同努力的结果,我只是做了点微小的工作。

更重要的,要感谢裴总,在关键节点预支了新的预算,让我们能顺利完成伺服器叠代。

说到底,是老板大气,信任我们。

对了,许助理,裴总今天怎么没来?”

喵喵助理脸上露出心疼神色:

“唉,雪总她…又说身体不太舒服,请假了。”

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