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apt1 > 都市 > 地下城设计师:为世界带来笑容! > 第17章 地下城的奇妙小道具

两天后,夜晚。

卡塔昌荒原,【多恩地下城】深处。

罗格看著面前经过自己修改后的病村地图,长舒了一口气。

“呼……终於帮那巫妖把地图给设计好了。”

这段时间里,罗格一边要关注自家地下城的情况,一边还得分心帮霍拉克那个巫妖完善病村这张图的设计。

游戏和现实有不小差別,毕竟不死人的机动性可能还不如个普通人,跳都跳不远,稍微摔一跤就能当场死给玩家看。

而进入地下城的冒险者。

剑士或是狂战士之类的近战职业稍微一蹦就有四五米高。

魔法师能给自己和队友施加像是【羽落术】之类的法术,使他们在一定高度內不受到坠落伤害。

因此,罗格需要按照现实对病村进行一定修改,让其变得更加凶险。

最后確认一遍设计没什么大漏洞后,罗格轻轻晃动手鐲,將病村地图发给了霍拉克。

做完这些,罗格靠在被自己给变成柔软沙发的城主宝座上,打开自家地下城数据提示栏。

【多恩地下城

等级:1

负面能量储备:1789

每日能量消耗:80

今日进入冒险者数量:41

本月进入冒险者数量:189

冒险者通关率:0%

地下城宝物:特殊道具-召魂铃(失乡骑士),学习类法术捲轴-魔流星雨,增益类护符-魔法师球,穿戴类装备-格斗剑,矿脉类资源-辉石矿脉(小),……

评语:不可思议!你或许应该开个地下城设计讲堂!】

两天时间过去,探索【多恩地下城】的冒险者数量已经逼近200。

但罗格却眉头微皱。

今天进入地下城的冒险者人数比昨天要少了小半,这可不是个好兆头。

略微思索片刻,罗格就想到了出现这种情况的原因。

由於之前的加强与怪物堆积,迄今为止,除了瑞芙这个高阶暗影刺客外,

甚至还没有任何一支冒险者小队能够抵达三位神兽战士所把守的最终boss房。

即便经过多次探索,以及相互间的情报贩卖与交流,这些黑铁与青铜级的冒险者已经能做到利用更嫻熟的应对越过第一层监牢区域。

第二层墓穴区域的指虫大军仍会给他们一个大大的惊喜。

哪怕一些队伍在付出惨重代价清理掉了指虫大军,接肢贵族与王室幽魂也会將他们彻底撕碎。

简单来说,就是【多恩地下城】现在对那些黑铁与青铜级的冒险者来说太难了!

而且由於罗格所设定的,“只有通关地下城才能带走战利品”这一规则颇为吝嗇。

冒险者可都是群精打细算的傢伙,一旦意识到收穫赶不上付出,那就会立刻止损,跑去探索其它地下城。

“这可不行。”

罗格摇了摇头,决定稍微修改修改【多恩地下城】的规则。

大多数地下城为了持续吸引冒险者,都会把规则设定成“无须通关地下城,只要冒险者依旧存活,依旧能获得一定战利品”。

虽说这样会导致一些冒险者苟著薅羊毛,但对地下城城主来说终究是利大於弊。

毕竟就算冒险者探索地下城的过程中没死,也还是能贡献一些负面能量的。

而且终究会有更多人被贪慾所吞噬,想著再探索探索,最后死在地下城里。

只要地下城城主懂得稍稍控制一下这些冒险者带出去的战利品数量或是质量,就能保证最基本的收支平衡。

而罗格之前之所以没这么做,原因也很简单。

穷啊!

上一任的牛头人城主完全是给他留了个烂摊子!

罗格当时可禁不起被那些只想著进【多恩地下城】挖矿的冒险者薅羊毛,万一真破產可就完犊子了。

不过既然现在手头能量充裕了,而且后续还能从巫妖霍拉克那分走病村地图一半的能量,罗格也就不用再抠抠搜搜的。

他当场改变了【多恩地下城】的规则,同时一挥手用负面能量造出了一些白色骨片。

【返回骨片

已经烧成灰烬的白色骨片,能返回最后休息的篝火处,或是直接离开地下城

篝火的柴薪乃是不死人的骨头,少数骨头带有返回的力量

因为他们即便化为白骨,依然受火吸引】

现在,冒险者並不一定要通关或是死亡才能离开地下城,也能选择用这些在地下城里捡到的返回骨片回到地下城的入口外。

当然,这种情况下的冒险者肯定不能將在地下城找到的所有战利品都给带出去。

所以,罗格现在需要捣鼓出一些造价不贵,但对冒险者有一定吸引力的小玩意。

想了想,再次挥手,几十块散发著温暖光芒的石头出现在罗格面前。

【温热石

执行过恢復祷告的遗蹟石,能消耗使用者些微能量,向外散发出暖意,为附近生命恢復伤势

据说在过去,黄金树犹如暖阳,会缓缓地疗愈眾人】

《艾尔登法环》中的小道具温热石,一般都是玩家探图时血瓶用光了的情况下救急用的,存在感不算强。

但在这个世界,这可是个稀罕玩意,尤其是对冒险者来说,要是在探索地下城的过程中祭司死了,那探索也基本能宣告失败。

毕竟恢復草药和药水的携带量是有限的,效果也远不如正儿八经的祷告。

而温热石这种消耗少,恢復能力强,还十分便携的道具,说不定就能在关键时刻救人一命。

罗格打算把一些【温热石】给放进【多恩地下城】的各个角落,让那些用【返回骨片】离开地下城的冒险者能带走。

“不过光是温热石和辉石可能有点不够啊……”

一边自言自语著,罗格脑子里突然蹦出一个道具的影子。

很快,一团散发微光的粉末就漂浮在半空之中。

【修理光粉

带有微弱魔力的金属粉末,能修理装备的武器、防具,彻底损坏的武器则无法修理

乌拉席露的魔法师们发现,光就是时间】

《黑暗之魂3》中的修理光粉,虽然在游戏里只是个小玩意。

但放在现实里,稍微撒一点就能让武器防具瞬间崭新如初,这就是足以顛覆整个行业,让无数铁匠铺倒闭关门的神级道具!

“【温热石】,辉石矿,【修理光粉】,这三样暂时应该就够了。”

罗格满意地点了点头,看向还剩不少的负面能量,开始按照计划著手改造地下城。

他要把第一层的监牢区域改造成《黑暗之魂3》中的伊鲁席尔的地下监牢,这张地图虽然没有病村那么臭名昭著,但在阴间程度上却丝毫都不逊色。

至於第二层的墓穴区域,罗格要参考《艾尔登法环》中的亚雷萨副墓地,利用传送门这种特殊机制製造一个往復循环,几乎走不出去的迷宫。

这可是个大工程,一晚上的时间绝对不够,而且进行现实化修改也需要大量精力。

“暂时关闭两天地下城吧。”罗格做出了决定:“顺带吧这三样道具放进病村试试水。”

反正有【传疫使徒】巫妖霍拉克那边的病村地图,这两天罗格还不至於断粮。

两天后,【多恩地下城】將再次变得焕然一新!

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