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虚空灯塔 第二十一章 强化

作者:佚名 分类:玄幻 更新时间:2026-08-26 02:39:23 来源:www.powenwu11.com

交付费用后,强化仓壁中浮现出白晓的属性信息:

【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下】

力量:10

敏捷:10

体力:10

智力:10

魅力:6

【监视者可自由分配属性点:75点】

【检测到监视者力量,敏捷,体力,智力四种属性为高度亲和状態,请优先考虑】

强化仓內的白晓露出一丝无奈,所谓高度亲和状態,就是这四种属性是他的主属性,彼此间相差不能为3,否则高的属性就无法提升。

看来走单一一种属性的极道流是泡汤了,不过这样也並非坏事,在足够的属性点的加持下,自己会成为一个全方位的六边形战士。

考虑一会,白晓决定先在四种属性上各分配10点,看看20点的属性奖励再说。

【属性分配完毕,强化开始,强化將伴隨巨大痛楚,是/否立刻开始?】

“开始”

属性强化仓开始运行,白晓只感觉无数尖刺缓缓刺破自己皮肤。

剧痛从一个很高的量级上不断提升,他终於知道为什么强化厅中麻醉剂的生意这么红火了,这確实很痛。

不过经歷过数个世界的白晓在心智上早已远超普通人,要想比其他人更强,在任何细节上都要做到更好。

当属性强化仓停止运行时,白晓的衣物早已被汗水浸湿,好在痛楚来的快去的也快,留下的只有一种清凉的感觉。

【力量裸装属性已达到20点,监视者可选择以下奖励之一】

1.笨重:力量 5,敏捷-3(亲和属性奖励)

2.狂热:攻击速度 10%(近战)

3.不屈:力量属性判定时 6

4.霸主:增加33%豁免控制技能机率(亲和属性奖励)

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......

靠在属性强化仓的仓壁上,白晓边放鬆身体边看著面前的选项。

笨重显然不需要考虑,虽然这对重坦来说算是神技,但对白晓一点用都没有。

他喜欢將战斗的主动权捏在自己手里,这就意味著他的敏捷不能太低。

至於狂热,增加攻击速度的確是个很好的选择,若是没有限定近战,白晓会毫不犹豫选下。

不屈看起来也不错,但与霸主比就显得黯然失色,毕竟霸主没有限定豁免控制技能的类型。

所以对白晓来说,选项只有二和四两个,不过仔细斟酌了一下,白晓还是选了第四项。

像白晓这样的独行者,一旦被控住是没人帮忙解控的,很容易被连环控死。

因此,三分之一的控制豁免对白晓来说至关重要,更別说他本身还特別难杀,对方要多加几个技能才能將他控到死,这间接提高了霸主触发的机会。

一选完,一种说不清道不明的变化出现在白晓的身体中,白晓只隱约感觉变强了,具体强成什么样,还需要出去体会。

【敏捷裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】

1.捨身:敏捷 5,体力-3(亲和属性奖励)

2.剎那:增加5%神经反射速度

3.疾行:增加15%移动速度与跳跃力(亲和属性奖励)

4.疯狂:主动技能,开启后攻击速度 75%(近战),智力属性永久-1(稀有)

......

敏捷属性的奖励可谓非常丰厚,个个都算得上神技,甚至还出现了个稀有技能,虽然这註定和白晓无缘。

在选项二和选项三中犹豫了一会,白晓还是选了疾行。

他並不是轻装战士这样在危险上走钢丝的职业,也不完全是近战,无需太快的反应力,而眼下他还没有位移技能,增加的移动速度和跳跃力可谓是雪中送炭。

作为一名独行者,能否主动脱离战局是生存的关键。

一股绿色的能量如清风般拂过白晓的身体,他顿时感觉身体轻灵了不少。

紧接著,体力属性裸装20点的奖励也同时出现。

【体力裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】

1.木桩:体力 5,智力-3(亲和属性奖励)

2.磐石:移动速度减少40%,伤害减免 15%(亲和属性奖励)

3.泰坦:生命值 300

4.刃甲:使用鎧类装备时,增加20%反伤

......

“......”

白晓有点无语,这一次的运气实在不好,隨机到的只有选项三能选。

不过话说回来,在没有其他更逆天的技能的情况下,选血量对白晓是最好的,毕竟他没有装备能撑血量,並且他的技能也与血量有关。

浑厚的能量没入白晓身躯,待能量稍稍平復后,白晓抬头看向智力属性的奖励。

【智力裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】

1.诡譎:智力 5,魅力-3(亲和属性奖励)

2.元素使:元素法术冷却缩减 10%

3.魔力狂涌: 120点法力值

4.专註: 20对晕眩、魅惑、催眠等异常状態抗性(亲和属性奖励)

......

这一次,白晓终於有机会使用献祭某种属性提高主属性的选项一了,但是思虑再三,他还是决定选专注。

他在新手指导上看过,异常抗性的提升非常难得,並且与中招后被控制的时长密切相关。

选下这个选项时,白晓还微微期待了一下未来的自己能完全免控,开著霸体四处乱杀。

不过显然要实现这个梦想白晓还任重道远,现在他还有35点属性没分配呢。

隨著蓝色的光芒没入白晓身躯,灯塔的提示再次出现:

【属性强化已结束,监视者可自由分配属性点:35点,是/否继续强化】

【下一次属性奖励將在到达50点时开启】

50点,看来这次是没指望拿到了,最终白晓的分配是:力量 8,敏捷 10,体力 9,智力 8。

【属性分配完毕,强化开始,强化將伴隨巨大痛楚,是/否立刻开始?】

“开始”

剧痛从身体的各处传来,与之相伴的是变强的感觉,白晓咬著牙,青筋暴起。

虽然已经经歷过一次有了心理准备,但疼痛的感觉依旧不会变轻。

几分钟后,白晓有点虚脱地躺在强化仓里,虽然进化体的强悍让他无体力限制,但短时间內连遭两次剧痛精神上有点扛不住。

打开面板,现在他的裸装常规属性已是:

力量:28

敏捷:30

体力:29

智力:28

魅力:6

打开仓门,白晓脚步有些虚浮地走在强化大厅中,忽然他猛地剎住车,堪堪避免了和迎面而来的兔女郎撞个满怀的局面。

“抱歉”

“没......没关係”,本来已经缩成一团的兔女郎缓过神来,倒也没有太过责怪。

强化后有点控制不住自己的速度是很正常的现象,她也不是第一次见了。

白晓皱了皱眉头,刚才他行走的感觉就和平常一样,没想到事实上却走的飞快,反应过来时差点撞到別人。

突然增长的各种属性让白晓有点彆扭,倘若现在给他一个玻璃杯,他也只敢轻轻捧住,因为他也不確定自己的力量变得多强。

不过这都不是什么问题,根据新手指导,最多几个小时,他就能完全適应现在的这种属性,实在不行还能去【试炼场】或者【竞技场】磨合一下。

出了属性强化大厅,白晓脚步没停,直接往技能强化大厅走去,他倒不是想立刻强化技能,只是先看看强化技能的价格而已。

与属性强化大厅一样,技能强化大厅也有一个个强化仓,不过是白色的,用契约者编號激活后,仓內弹出灯塔的提示:

【欢迎使用技能强化仓,请选择需要升级的技能】

隨提示而来的还有投影在空中的面板,上面罗列了所有白晓目前的技能,不过技能等级为max的那些呈灰色,无法被选中。

技能六

剥离:lv.1(主动技能)

技能效果:对0.2米的目標进行剥离......

提升价格:1000灯塔幣/级

......

技能七

死兆:lv.1(主动技能)

技能效果:释放一道81米的能量......

提升价格:1000灯塔幣/级

......

技能八

能量掌控(专精级):lv.1

提升价格:1000灯塔幣

......

技能提升的价格和白晓想像中的差不多,如果后续价格不提高,自己的九万六千多灯塔幣能提升九十六级。

不过想想也知道不可能,再说白晓也不打算把灯塔幣全用来升技能。

確认了提升技能的价格后,白晓离开强化大厅,眼下他刚经过属性强化的剧痛,状態不是非常好,最好还是不要立刻进行技能提升。

说起来,他的技能看上去多,但实际上用起来却非常简单,无非就是一远一近两种攻击方式。

对此,白晓反倒觉得是件好事,否则技能太多,他的確有点担心在战斗时,自己会和玩星际一样大脑过载。

出了门,白晓往灯塔中心的另一个方向走去,那在新手指导的地图中被標记为“交易广场”,这个名字让他想到现实中一些由地摊和货车构成的集市。

事实证明,白晓的联想完全正確,一进交易广场,他就看到形形色色的契约者或支起桌子,或乾脆將商品摆在地上,卖力地叫卖著。

“可以带去各个世界的ak47!绿色19评分!6000灯塔幣!价格可谈”

“白色回血药剂,立刻回8%生命,1000灯塔幣,不接受小刀,买不起就滚!”

“奶妈卖身......求冒险团带,本人可盐可甜,会三种增益,一种治疗,求带!”

此起彼伏的叫卖声,还价声以及咒骂声让白晓找到了熟悉的感觉,他已经很久没有听到这些有现实世界味道的声音了。

漫步在交易广场中,白晓边放鬆著刚刚因强化被剧痛折磨的心神,边看看有没有自己需要的东西。

正常的装备白晓是不会买的,但或许会有一些不用戴在身上就能起作用的装备,与此同时,白晓还想看看有没有什么永久增益的药剂卖。

“喂,那个新人,裸装的那个!对,就是你,要不要看看我的新人套装?廉价又实惠!”

一位头戴铁桶,身著棕色西装,整体看上去有点像铁桶殭尸的男人叫住白晓。

白晓侧头望去,发现对方和周围的其它商家整个人都身处朦朧之中,根本看不清他们的具体面容。

这是灯塔对交易者的保护机制?

白晓只是一愣,隨即瞭然,现实中尚且会有因为价格不满意而大打出手的恶客,更別说没有法律的灯塔了,这种机制可以说非常人性化。

驻足在对方的摊位前,白晓开始查看对方售卖的物品。

“有兴趣可以上手掂量下,价格好说”。

闻言,白晓顺手拿起一面盾牌,心中感到有点奇怪,对方难道不怕他直接拿了就跑吗?

不过待物品的属性出现后,白晓的疑问立刻得到解答。

【新人专用的盾牌】

品质:白色

產地:虚空灯塔12004號商铺

装备需求:无

装备效果:提升生命值50点

耐久度:3/3

评分:3

简介:一块轻型且廉价的盾牌,可以挡现实世界中手枪(九毫米测试)的攻击,平均十枪损耗一点耐久度。

【提示:本物品为他人所有物,无法带离一米外,无法收入储物空间,购买可获得支配权】

......

看来在灯塔內,卖东西还是能得到保障的,不必要事事都签契约。

“怎么样?150灯塔幣,不还价,不喜欢防具这里还有別的”,摊主热情地说道。

白晓当然不会买这个,这东西到他手上几秒钟就没了,他来只是想了解下一般武器的价格。

“我这里灯塔幣不少,有绿色的装备吗?要好一点的”,他主要想了解下绿色装备的价格,毕竟他也有东西卖。

“有,有”,见对方开口就如此阔绰,摊主更显殷勤,连忙从储物空间里掏出两把长刀。

“兄弟用刀不?这是我这评分最高的武器”

隨手拿起一把,白晓查看属性:

寒叠

產地:刀剑冰原

装备需求:力量属性达到10,敏捷属性达到8

攻击力:7~16

装备效果:寒风:每成功斩击一次,攻击力提升1~2点,持续4秒,最多可叠加15次

评分:25

简介:刀剑冰原上由古怪铁匠锻造的长刀,这的確是很好的武器,就是有点费胳膊。

......

“不错,多少钱?”,白晓將长刀放回原位。

“5600,如果你能拿出枪械道具的话,我这里也收,可以给你一起算”,摊主热情道。

评分25的刀类物品值5600么......白晓心中瞭然,隨后想起自己的確有东西要买,便直接问道:

“事实上,我来这不是买刀的,你这或者附近有那种不需要身体接触就能用的装备么?”

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