秋山悠转过身,面对著满屋子的人,笑容灿烂。
“既然游戏改编现在还停留在『新建文件夹』的阶段,那我们不如先从衍生品开始聊。”
他隨机点了一个人,“这位先生,你说,任天堂的游戏机,是不是日本最畅销的?”
那人被点名,下意识坐直了身子:“啊……是。”
“那小川先生。”秋山悠把笔指向小川雄太。
“之前谈判的时候,你是不是跟我说过,要让全日本的游戏玩家都知道我这本小说?”
小川雄太愣了一下,他说过类似的话,但那是开场寒暄时的客套话。
意思是公司重视这个ip,会好好宣传。
怎么被他这么一说,变成了这样?
“我说的是公司会投入宣传资源……”他试图纠正措辞。
“啊对对对。”秋山悠直接打断,权当他承认了,“宣传资源,让更多人知道,很好。”
他把身体转回白板,拔掉笔帽,开始在板面上画图。
线很隨意,但几笔下去把fc的轮廓画出来了。
眾人默默点头,不愧是职业漫画家的手。
“我们的游戏机,要越卖越多,对吧。”
“是。”这次应声的人多了几个。
秋山悠敲了敲白板,语气里带著一股成功学鼓动人心的节奏感。
“那么,我有一个现成的方案。”秋山悠在fc轮廓旁边画了个小方框。
“我们的游戏机上,印上《刀剑神域》的標识,小说里的人物形象,做成贴纸、掛件、限定版外壳。”
“我们搞联动,卖周边,做营销。”他越说越快,马克笔在白板上飞舞。
“限量版、抽选、展会限定……”
“等一下!”底下一人连忙打断,“秋山先生,我们的宗旨是注重游戏,您说的这些,会稀释游戏本体、破坏品牌调性的。”
不知不觉间,秋山悠通过煽动性的语气,和眾人打成一片,以“我们”相称。
“说得好,品牌调性,我完全赞同。”
他走到会议桌前,双手撑在桌面上,目光扫过所有人。
“山內溥社长『游戏为本』的理念,我非常尊重。”
“但问题是,传递『游戏为本』这个理念之前,首先得让人愿意买你的游戏机。”
他顿了顿,话锋一转。
“据我所知,我们目前在宣传,於四月二十一日发售的game boy,首发主打的游戏是《超级马力欧大陆》。”
“那我想问,我们有著现成的马力欧概念不弄,为什么要转换硬体平台,做一个全新的系列。”
“宫本茂先生为什么没有亲自操刀game boy的马力欧?”
“消费者真的会为一个没有核心马力欧加持的掌机买单吗?”
会议室安静了,几个人的目光不由自主地飘向总负责人,山崎。
山崎没有说话,只是紧盯著秋山悠。
秋山悠笑了一下。
“好难猜啊?”
这句话的语气太欠揍了,但他说的是事实。
在场的人都清楚,从前年开始,nec和世嘉先后大举进军电视游戏,对任天堂现有的產品造成严重威胁,社长对產品过於单一化非常忧虑。
game boy因此被横井军平发明出来,可由於机能限制,在內部一直招致白眼。
社长本人第一次看到tn液晶屏的初號机时,甚至直说“这样的东西必然失败!”
横井军平后来换用了夏普新开发的stn液晶,质量有所改善,但在部分高层眼中,仍然不被看好。
同时,横井想请宫本茂开发一款马力欧护航,宫本茂以“机能太差”为由拒绝,只有第一开发部在孤军奋战。
再加上竞爭对手在弄彩色液晶技术的便携游戏主机。
“秋山先生。”
山崎终於开口,声音不高,带著老派人特有的內敛。
“请问,您是怎么知道这些的?”
秋山悠迎上他的目光,没有躲闪。
他当然不能说自己因为电子阳痿,为了玩ns独占的游戏,买了switch。
然后被性能气昏,又被游戏哄开心。
隨后去翻任天堂的歷史,发现是因为gb的復兴使任天堂受到的启示。
玩家所需要的仅仅是简单好玩的游戏,过於追求性能反而会使理念发生偏差。
这让他一怒之下怒了一下。
“我的工作就是观察和想像,只是把已有的业界信息串起来,做了一个合理的推测。”
秋山悠语气诚恳,“当然,也有可能完全猜错了。如果那样的话,就当我今天免费给任天堂提了几个营销建议,你们不亏。”
山崎盯著他看了几秒,旁边的小川雄太鬆了口气。
这个解释虽然不完全令人信服,但至少给了双方一个台阶下。
“那我们回到主题。”山崎双手交叉放在桌上,“秋山先生的方案我听明白了。”
“但您如何保证,《刀剑神域》的联动能让我们的掌机卖得更好?”
“不能保证。”
“嗯?”
山崎明显没料到秋山悠回答的这么利落。
“我的方案只是借《刀剑神域》目前的热度进行的营销手段,最终能不能卖出去,取决於游戏机本身的质量。”
秋山悠摊开双手,“如果硬体不行、游戏不好玩,就算我把主角写成马力欧他弟弟也没用。”
“我只是帮它多一个被人注意到的理由。”
他重新走到白板前,在空白处写下几行字。
授权范围:《刀剑神域》衍生品开发权,game boy相关销售,仅限於標识和人物形象
分成比例:销售总额的2%
其他:保留审计权、署名权、保护作品完整权、修改权等
“作为交换。”他转过身,“最低保证金的额度可以下调,並且,我可以给予贵公司未来优先合作权。”
说罢,秋山悠坐回椅子上,喝了一口茶。
会议室里,几个人对视一眼,开始低声討论,小川雄太时不时出去,回来,又出去。
接下来的半个小时里,谈判进入了真正的拉扯阶段。
山崎:分成比例1.5%,最低保证金额度维持原定的一千万日元。
秋山悠:保证金我可以降,但分成不能动,任天堂的风险在印製周边的时候就已经算进去了,不卖出去你们可以不印。
但我的风险是品牌价值被稀释,一旦周边卖得不好,受损失的是我的口碑。
山崎端起茶杯,没有反驳。
这时,旁边一直没说话的秋山月开口了。