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御法之剑 第六十五章,亡灵

作者:佚名 分类:玄幻 更新时间:2026-08-26 03:47:11 来源:www.powenwu11.com

唐哲蹲下身,用剑尖拨弄著地上那两具不再动弹的骸骨。

骨头灰白,上面还沾著些乾瘪的、皮革似的皮肉组织,介於乾尸和骷髏之间.

他翻找得很仔细,肋骨缝隙、盆骨內侧、颅腔……甚至把指骨都一根根掰开看了。

什么都没有。

“连块破布都没剩下。”

他言语中颇为不满。

不仅没有常见的战利品,更没有他最期待的精魄。

也很正常,它们连挑战等级1的程度都到不了。

这两具骸骨,就是刚刚被他们干掉的“东西”。

大约一刻钟前,它们还摇摇晃晃地从山谷深处的石头废墟里走出来,眼眶里跳动著幽蓝色的磷火,咧著没剩几颗牙的嘴,发出“嗬嗬”的、像是漏风气管一样的声音,朝著活人的方向挪动。

然后就被唐哲他们四个人乾脆利落地拆成了骨头。

现在,磷火熄了,骨头散了,就剩这两摊玩意儿。

唐哲转过头,看向靠在旁边的阿斯塔菲婭。

“我没想到。”他抬手指了指地上的骨头,“我们要消灭的『邪物』,居然是几十个亡灵?”

阿斯塔菲婭头也没抬,继续修著指甲:“是的。”

语气平淡。

亡灵这玩意儿,在这个世界並不算特別罕见。

尤其是在古战场、废墟、或者死过很多人的地方。

一些死去的尸体或者骸骨,因为强烈的执念、混沌能量的污染、负能量富集,又重新“站”了起来。

亡灵没有心智,只有本能,通常行动迟缓,攻击方式单一,最大的特点就是难死。

普通的刀剑劈砍对一堆骨头架子效果有限,得把它们拆散架,或者破坏掉驱动它们的核心能量源。

但相对应的,亡灵类怪物大多也不强。眼前这种介於乾尸和骷髏之间的玩意儿,挑战等级连1都够不上,一个受过训练的民兵手持钝器都能对付一两个。

对於见多识广的冒险者们来说,这算是常识。亡灵並不多见,但確实是在各个地方都有可能碰上的东西。

只不过唐哲確实是第一次见而已,以至於表露出了一些惊讶。

周一清晨的时候,他们整个小队,从新井镇出发,花了两天多的时间,才到达这里。

除了他们二人之外,还有两名队友。

一个是个光头壮汉,外號『铁钻』,真名不知道。他身高得有一米九,膀大腰圆,穿著件半身链甲,肩上扛著柄看起来能当门板用的双手战锤。脸上有道疤,从左眉骨斜到右嘴角,让原本就粗獷的脸更添了几分凶悍。

另一人叫罗恩,是个中年男人,头髮乱乱的。他穿著件灰扑扑的皮甲,腰挎长剑,背上还背著个不大的行囊,手里总是在把玩一把闪著寒光的匕首。

一位战士,一位游荡者。

路线是阿斯塔菲婭规划的,一路上避开了一些已知的危险区域,走的都是相对好走、但又不容易被伏击的山道。

花了两天的时间,抵达目的地。

从高处往下看,山谷不大,呈一个不规则的椭圆形,纵深大约三四百米,最宽处不到两百米。谷底长满了半人高的枯黄杂草和低矮的灌木,一条几乎乾涸的小溪从中间蜿蜒穿过。

而在山谷的尽头,靠山壁的位置,有一片石头的废墟。

废墟规模也不大,大部分墙体已经倒塌,只剩下一些半截的石柱、断裂的基座,以及几堵还勉强立著的残墙。

其实,很早新井镇的冒险者们就知道这里了,他们还一度在这里放了不少普通食物作为物资。需要补给的冒险者可以自取,拿了之后下次来也很默契的会补,久而久之就成了个很多人都知道的野外庇护所。

直到最近,这里才出现了怪物的报告。

精灵们虽然持续在清理巨角丘陵的魔物,但是他们的人手也有限,顾不上所有的地方。

从这个角度上来讲,唐哲他们在路上能碰到精灵的游侠將军,大师阶的存在,那也真是运气好了。

在眼下,他们於今日上午抵达后,没有贸然行动,而是花了差不多一整个白天的时间,先进行了探查。

完成探查后,他们又制定了策略,决定分批引,分批杀。

考虑到亡灵普遍在白天活动范围有限,晚上可能会更活跃,他们决定趁现在天还没黑,先引一批出来。

第一批被引出来的怪物有七个,简单的製造额外的声音、利用路上抓来的猎物放血又不杀死作为诱饵,放远一点,就能够把这些没啥脑子的怪物分批勾出来。

战斗过程也乏善可陈,唐哲只是最简单的突进、挥剑,每一次斩击都瞄准关节连接处或者颅骨,就能把它们给拆碎。

这些普通亡灵实在太弱了。

动作慢,反应迟钝,防御几乎为零。对唐哲他们这个几乎全都是资深程度以上的能力者们来说,拆它们跟拆玩具差不多。

只可惜,没有什么战利品。

“所以,我们现在確认了,目標就是亡灵。数量二十多个,可能废墟里还有个地穴入口。接下来怎么办?继续引?”

“继续引。”阿斯塔菲婭点头,“但得换个方法。”

隨后,她耐心解释了一下。

先前的方法是吸引亡灵的『土法子』。

对活物、尤其是受伤活物的追寻,是亡灵的本能。找只野兽,放血但不杀死,能够有效的吸引亡灵。

问题是效果太好了。

他们先前目標只是吸引外围的亡灵,尚且能用,只要谨慎一点,从远处开始,没反应就慢慢靠近一点,到一定距离总会成功。

但现在,废墟中的地穴里不知道有多少敌人。就算是在外围的,距离地穴也太近了。还用这种土法子,容易把一窝子的亡灵,全都给勾引出来。

目前对於地穴內的敌人数量的判断也好,还是精英个体的实力判断也罢,都是来源於最早的任务情报。而这个任务情报则来自於路过的旅行者本来要去这个固定的庇护所休息,但却发现被亡灵占据后的上报。

从这个角度来看,情报不是完全可靠的。

说是就三十多个亡灵,精英个体一两个,但谁敢把自己的命都寄托在上面?

万一里面的数量远超预估呢?万一精英个体数量更多呢?万一有挑战等级4以上的、达到正式职业阶强度的怪物呢?

都是说不准的。

要是真一股脑给引出来,风险就过高了。

但还好,阿斯塔菲婭提前有所准备。

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