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游戏王:洗衣龙女成名录 第104章 第四轮

作者:佚名 分类:玄幻 更新时间:2026-10-10 14:54:45 来源:www.powenwu11.com

第104章 第四轮

游戏的乐趣在於游戏本身,而非什么杂技与杂耍,那这些技巧与特效作为调剂还算不错,但若是太过在意反而喧宾夺主。

游矢的问题就在於成天想著表现,却不认真研究怎么决斗,结果打个杂鱼路人都会卡手,非得去靠动作卡丟人现眼。

如果连贏都贏不了,再华丽也终归毫无价值。

而强大本身,就是“顏值”的一种————

林梦不知道游矢听进去多少,但对一个十几岁的小孩而言,说太多其实也没什么用。

“算了,你回去慢慢想想自己心目中的“娱乐”吧,我先和你聊聊灵摆的事。”

听闻林梦提及灵摆,游矢这才回过神来,想起了自己卡组里那些被改写的卡。

“小林店长,这些灵摆卡究竟是什么?”

“不过是一种怪兽类型罢了,没什么特別的,像什么二重、同盟、仪式、灵魂、连接、极大等等,你不认识的怪兽类型还有很多。”

解释倒是解释了,但游矢想问的明显不是这个。

林梦不去提及对方的卡为什么会被改写,而是单纯解释了灵摆怪兽的特性、灵摆召唤的要求、灵摆这一系统的优点与缺点,以及灵摆卡组的大致玩法。

虽然灵摆召唤不强(在新大师规则下),但却异常的复杂。

因此这趟灵摆基础课花费了比林梦预想中更多的时间。

当游矢总算大致理解了灵摆及灵摆相关內容后,第三轮比赛的结果也不知不觉就出来了一a组:

鯊鱼以2:1的成绩战胜了游戏。

暗游戏则2:1击败了城之內。

b组:

十代凭藉“暗爪”扬了游作的墓地2:1艰难取胜,拿到补强的杰克顺利以2:1压制克罗,而游星则轻鬆而稳定地2:0淘汰了龙可。

基本上都是拿下先攻的人获得胜利,先攻的优势也暴露无遗。

话虽如此,对於经验足够丰富的牌佬而言,后攻的胜率其实也不会低到跌破40%的程度。

如何能够在拿到后攻的情况下获胜,便是决斗者必须面对的一堂课。

先攻优势很大,但仍不是绝对————

“我这些换下来的灵摆支援卡你先看著,我去看一下场子。”

在把多余或用不上的“灵摆xx”系列支援卡交给了游矢后,林梦来到比赛这边,开始確定第四轮的名单。

a组(3胜):

【no.2暗游戏】对【no.12鯊鱼】

到了第四轮,1胜组也没了出轮的可能,因此遭到了淘汰。

a组的两人必然出轮,剩下的两个名额则是b组的胜者。

同样拥有3胜的a组自然毫无悬念。

但排到b组时,林梦与游作发现了一个问题——b组有5人。

游戏、城之內、十代、游星、杰克全都是2胜。

如果1人轮空,剩下两对决斗得出胜者,就需要在轮末的4个3参赛者中比较“小分”。

“基本情况就是这样了————那你们先打著,我待会讲课的时候顺便把分算完。

“问题不是很大,我也只是事先和你们说明一下计分以及淘汰的规则,避免最后出现同样3胜为什么我就被淘汰之类的问题。”

眾人听完,基本都没什么意见。

小分规则虽然有点微妙,但毕竟是店赛开始前就已经在附录里讲明的规则,既然参加店赛就已经默认了这个做法。

在这期间,游作已经丟完骰子,確定完轮空的人选:“店长,轮空的人出来了,是城之內。”

“,又是我轮空吗?”城之內挠了挠头,有点不好意思地说道,“为了公平起见,这次就换其他人轮空吧,而且轮空对小分不利不是吗?”

闻言林梦思索片刻,打算接受城之內的提议。

不过在那之前,游戏忽然说道:“小林,我有一个提议,如果我和另一个我都进入四强,在那种动作决斗的模式下对体力的负担太大了,所以后面的决斗就都交给另一个我吧。”

“你是打算弃权吗?”林梦问道。

游戏点了点头,弃赛不是什么大问题,今天他已经玩得很开心了。

而且他刚刚在心中计了一下分,鯊鱼第一轮第二轮的对手分別是弃赛的林梦和早早淘汰的游马,小分十分不利。

如果————或者说接下来鯊鱼输给另一个他后,小分恐怕是剩余四人中垫底的那个,很大概率会失去出轮的资格。

因此游戏决定乾脆点弃赛,確保第4轮末时3胜的玩家只有3人。

对於他心中的想法,暗游戏与林梦心知肚明,也不打算对他的选择做出评价。

“没问题,你们共用一个身体,打的场数多了確实有点不利,这次就这么办吧。

1

如此一来,b组的人数就减少到了4人—

【no.6杰克】对【no.3城之內】

【no.5游星】对【no.4十代】

看完最后一轮的名单,因为不想打牌特意被淘汰的游作不禁有些意外,没想到真像林梦说得那样“不用管”就行。

“剩下这三场也交给你和小蓝了,我去给入坑灵摆这个版本陷阱的后辈一点建议。”

“没问题,后面这三场看起来都不太费精力。”

在把裁判的工作交给了游作於小蓝后,林梦回到了番茄这桌。

见游矢对一种灵摆支援卡纠结不已,林梦就知道对方根本在“构建卡组”这一环出了问题。

“游矢,对於一个卡组来说,不依赖外力进行展开是最重要的————能不能让我看一眼你的卡组?”

游矢没有反对,把卡组递给了对方。

而林梦很快看完后,就发现这幅卡组的问题果然很大。

“果然,你的思路从一开始就是通过捡卡来辅助展开吧,但这样是不配贏的。

“想要在决斗中更加从容,你要把动作卡变成可有可无的东西,靠自己的卡组进行展开。

“而想要做到这一点,就必须確定卡组的主轴、终端以及动点。

“做到什么地步配贏?抽到什么可以启动卡组?吃坑被炸突发意外怎么弥补与续航?

卡手了又该怎么办?”

游矢连连摇头,他从来没考虑过这些。

“小林店长,你也是灵摆的使用者,你究竟是怎么做到1回合展开到那个地步的?

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