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  第65章 《班主任模拟器》 营业状态无

  现在是九月五日,距离司芜发布新游的九月十日(教师节当日)还有五天,目前她的新游《班主任模拟器》进度为零。

  策划首先作了纲领性的发言:“问题不大。”

  司芜不比玩家早一点知道新游的名称。事实上,在发布新游动态的前五分钟,她才紧急查了一下日历。发现教师节近在眼前,策划大喜,立刻拍板定下了下一步计划。

  花5天时间做一款游戏,可以想象到游戏内容深度不到哪里去,那就因地制宜,从玩法上折磨玩家。这时候,司芜就品出了新游名称的奥妙。

  《班主任模拟器》,顾名思义,玩家要当老师,并且是班主任。俗话说上辈子杀猪,这辈子教书,足可见得教师职业环境的恶劣。她都不用思考游戏剧情,只要把现实内容搬一点上去,就足以气得某些玩家吱哇乱叫了。

  但这引出了另一个问题——玩家又不是傻瓜。现实里当班主任,有编制有钱,游戏里有什么,策划的大鞭吗?考虑到45的风评在这,开发者和游戏名组合成王炸,玩家不得连夜扛火车逃跑?!

  司芜的第一反应,那就骗!然而司芜知道自己在骗,玩家也知道策划在骗,司马昭之心已无遮掩的余地,任何多余的举动只会显得欲盖弥彰。人与人的信任在“45”这个个人ip上已经消耗殆尽了!

  骗不了,又想发挥45的名气,于是司芜痛定思痛,打算走最后一条路:真诚。

  “我们得偷偷想条后路。”她和系统嘀咕道,打算干完这一票就潜伏到45对家的阵营,去那收割野生新鲜的韭菜。但在行动之前,45这个账号必须风平浪静,甚至积极营业。

  回到原话题上,所以什么叫真诚?司芜哼哼一笑:“你知道它折磨人,我知道它折磨人,那我就直接承认它折磨人。有胆就玩,反正我也不知道什么时候就有人炸学校。”

  要知道,“虐手虐心”也是一种游戏类别。天然就有一群m(划掉)好战者百折不挠,热衷于在重复中精进技术和策略,死磕带有此类标签的游戏。他们打不过关的愤怒冲着制作方,而胜利的喜悦则对着自己,在策划眼中无比上道。

  因此,实在无法遮掩自己的品行,制作方不妨敞亮一点,打开天窗直言:是,我就是高血压游戏,我就气死人,怎么的?没那个能力和心理素质,你就不要玩!

  当策划承认自己的游戏有让人高血压的功能时,在道义上,她已经无敌了。玩家们骂她前,都要想想是不是自己不够努力。

  但这还不够,特地提到游戏的高血压功效,难免会让一些休闲党避之不及。虽骗不动,但策划想尝试一下,能不能勾引一波玩家。

  因此,司芜确立了以下游戏方针:

  “我们得让玩家感受到权力的幻觉。”

  安排座位、安插线人、掌管监控、随时能够检查作业。如不考虑权责对等,班主任将在班级里一手遮天!

  “我们得让玩家感受到努力带来收获。”

  学生成绩稳步提升,老师职称加加加加到厌倦,从小菜鸟成为教育界大拿。昨天我给组长端茶倒水,明天校长对我点头哈腰,我这一生充满意义!

  而且如果有时间,司芜会制作不同世界观的第二关,第三关的【宣传资料】,让玩家【以为自己能够】在吸血鬼世界里、在驯龙部落里,乃至修仙世界里当班主任。“语数外”大三门摇身一变,变成“如何变蝙蝠”、“如何从炼气期进阶为筑基”等其他课程,吊着玩家努力努力又努力。

  当然了,为了防止被指责为诈骗,除了吹得天花乱坠的宣传资料,相关游戏内容,司芜肯定会做的。至于玩家什么时候能通关第一关,从而体会其他世界的风土人情,那就和“羊了○羊”一样,赌运又赌缘了。

  “以及最重要的,大部分学生还是很优秀、很听话、很乖的,只有极个别学生,富有一些特殊的特质。比如说特别聪明,特别能运动,来自特殊王室,或者特别脑残——诶,我说出来了吗?”

  司芜佯装诧异,在系统表示肯定后,她爽朗一笑:“反正我是绝对不会在游戏里使用这个词的,至于玩家怎么评价他们,我管不着啦。”

  怎么能用这么糟糕的词形容有些学生呢,难道大家不喜欢小孩吗?美区玩家会用谴责的目光看向你的!

  ——

  司芜琢磨玩家来源时,玩家内部也好奇这个问题,行动力高的人直接手动调研,选择用数据说话。

  【投票|有多少人会玩45新游《班主任模拟器》】

  【会】:145

  【不会】:2631

  然而对于差距如此悬殊的结果,观众却并不满意:【一看又是一次毫无意义的投票,一问都不会,45发癫时所有人又都出来骂,变如脸的底层逻辑是神如经】

  【楼上少了一句,45风评反转时玩家又跳出来,表示很荣幸能够玩到45的游戏,很怀念那段玩游戏的时光,45请继续做游戏,我一定会多多支持的】

  【已经把“45风评反转”列为必然项目了吗?】

  【此女在幕后看着玩家们欲生欲死一定很得意吧】

  【策划怎么想不知道,但你游玩家常常思考“策划怎么想”,也是独一份了】

  >【像你这样吗?】

  【玩家belike:吾日三省吾身,策划看到了我的糟糕表现吗?策划看到我的精彩表现了吗?策划看到了我对她的差评攻击了吗?】

  >【糟糕表现何解?】

  >>【一些坏存档与坏玩法,或许会招来策划的不满。你就把策划当成玩家的班主任,一切都能联系得上,玩家一生最不敢看的就是策划的眼睛】

  【好好好,这样玩是吧。那策划游戏里该不会塞满了她的经验之谈?这下真得看看此人要往游戏里塞怎样的学生了[捂嘴笑]】

  虽然玩家自制电影的发布,让策划的名声不至于滑到谷底,但对于一部分人来说,玩策划的游戏还是太刺激了,在不清楚新游情况时,无人敢轻易下海。对方轻轻一动,自己就得在浪花里头晕目眩地滚三圈,哪怕上岸时感觉海里别有一番滋味,但再次尝试依然需要勇气。

  然而不同玩家的口味往往天差地别。游戏自毁在一些人眼中是减分项,在另一些人眼里却是天才之举。或者说,45真的凭借她的艺术行径,吸引了一群口味独特的拥护者。

  【唯有让人疼痛地反思,这才是真正的艺术】拥护者先对《邪神缘何降临》定性,然后皱眉看向《班主任模拟器》,欲言又止道:【我们希望45能够花更多时间,深耕有思想的游戏,就像她之前沉淀几个月,然后带着《邪神》震撼整个游戏界一样。《班主任模拟器》暂未发布,我现在不想叫衰,但从游戏标题和制作时间上,我看不出制作者对此有多上心。】

  他们焦虑地表示:【开发者你既然已经做出了这么伟大的作品,这时候最该做的事就是爱惜羽毛,打磨下一款游戏,而不是草草尝试下一个题材。当然,也可能是我贷款焦虑了,《班主任模拟器》或许是一种返璞归真的命名方式,达到了大道至简的效果,游戏的内核依然是动人且深刻的。期待你在新游戏展示独特的思考,而不是随意浪费才华和能力。】

  忧心忡忡地对45表达完感想后,这群人紧张地等待后续结果。和大家猜测的一致,在教师节的当天,45工作室推出了它的第四款游戏《班主任模拟器》。

  游戏的介绍无比直白,画风与前三款截然不同:【教育学生、升职加薪、走出地球——在《班主任模拟器》中,你会在不同世界观下担任学生们的班主任,和学生与同事们斗智斗勇,从而一统教育界。然而当班主任的过程并非一帆风顺,让人头疼的刺头,眼红你课程进度的同事,组织学生参与大型活动……那个能够胜任班主任的人,是你吗?】

  玩家们的第一反应是——好标准的介绍语。

  策划第一次在介绍里放这么长一段话,内容既不是“愿你我活着,活下去”这类契合世界观的npc寄语,也不是“据说世界要完蛋了……健康快乐地度过每一天”这类贯穿主线的开局提示,反而概括性地展示了游戏内容、游戏玩法与主要挑战,营业态度无比良好,反而让玩家们无所适从。

  45要是谜语人一点,继续坚持抒情大于叙述的简介,大家也不会有多少诟病,因为那些故事性的语言,最终被证实完美契合了游戏内容。甚至于,此时第三款游戏才结束不久,同人电影披露了大量玩家们看不见的剧情,游戏细节越扒越有,这一刻,45荣光加身,连带着新游也万分瞩目。虽然没有明说,但在游戏界,45俨然是自成一派,无法忽略的制作者了。

  哪怕对45的艺术嗤之以鼻的玩家,看见这样一款标准的商业化游戏,也觉得这不像是对方的画风。更何况那些坚持45“做游戏就是为了洞察人心”的拥护者,对着简介里十分接地气的游戏内容,也要当场晕倒了。

  所有玩家像是看向艺术家沾染尘埃一样震惊:45,难道你这次真的就“只”在做游戏?你难道已经放弃那些深刻的表达了吗?

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