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apt1 > 游戏 > 我做游戏纯粹为了挑衅人类 > 第56章 弗兰州【修】 浓烟涌动。

  第56章 弗兰州【修】 浓烟涌动。

  【知道吗,有17个npc的死亡次数,将会陡然飙升。】抹茶没有分析自己的推理过程,转而直接说结果:【而在弗兰州,这十七人很可能是出现最多的角色】

  这话让牛奶愣住了。她听得懂抹茶的意思,弗兰州的情况与玩家们的套皮行为有关,所有npc的死亡都会被计数,最后放进这座赛博墓碑中。但这合理吗?玩家是来拯救世界的(虽然过程中死了好多人吧),游戏却在这里偷偷抓人小辫子,记小本本。哪怕最后对玩家宣布“免责”,都让人恶心得够呛——要你给大家定罪?

  从策划角度看,对方的动机已经无法理解,而站在玩家层面,这个设定又牵连了更多的问题。牛奶问:【如果你说的就是真相的话,这种东西能公之于众吗?】

  与其问这个真相能公之于众吗,不如问这个真相能瞒下去吗。抹茶开始反思,自己公布议员线的开启方式,是否是正确的?

  从前攻略组吹嘘第二章有多好,这回旋镖扎在自己身上就有多痛。更恐怖的是,不停牺牲npc最终开启第二章,这一罪孽全体玩家承担,但成果由自己独享。谁也不知道弗兰州的npc能不能无限地增加下去,如果不能,到达顶点时又会发生什么事。

  是否会有人怀着侥幸心理,认为雷不会在自己这里爆炸,于是继续“换皮”?为了打出议员线,接下来葬送多少个npc?

  【公布出去,让玩家意识到不该伤害npc?】抹茶自我代入一下,得出一个令人悲伤的结论:【不会的。道德绑架只会绑架拥有道德的人。在有些人眼里,这代表npc的死亡次数有限制,为了抢夺额度,没准大家就会加班加点地打议员线】和公共墓地就那么多,赶紧送人去死一个道理。

  还要加班加点地打吗?完全就是拥抱邪神的路线了。老实说,牛奶自身对杀npc的行为并不抗拒,但前提是有必要,并且不会对他人造成妨碍。如果玩家共用同一个弗兰州,只要社群里出现一个搅屎棍,他人很可能遭受牵连。为此,牛奶还想挣扎一会儿:【可是弗兰州在游戏开局时就已经被封锁了。现在说这都是玩家的错,时间线不对吧?】

  【这个地方确实说不通。】

  虽然这样说,但抹茶联想到了一种更糟糕的情况:【但如果放松一点条件,用宿命论去解释,就能发现这是一个闭环。我们被告知弗兰州是坏的,于是我们一路探究原因,直到抵达弗兰州时,才发现是我们这一路上做的事让它陷入这一境地。事先的预言导致了既定的结果,一场俄狄浦斯式的的悲剧。】

  对于他们这一类执着于速通,希望把一切控制在手上的玩家来说,关键问题不是npc死不死(望周知,npc不是人,不受人权法保护),而是自己在被设伏。策划让玩家当个“普通人”,不管,他们要打通真相。然而大门面前,制作者突然说,本没有什么真相,是你们这些硬要挖掘的人造成了全体玩家即将罹受的苦难,道德绑架到了玩家头上,还专绑速通党。

  表面平和安宁的游戏,本质是一个伺机已久的陷阱,无论是标题名,还是每日更新的报纸,都在推着所有人往陷阱里跳进去。被捕食的那一刻,“健康、开心的普通人”提示才开始露出狞笑:我早告诉过你。

  ——你们不是一直在指责我不说吗?可是我早就告诉了你。是你们的强求,造成了所有玩家即将面临的困境。

  到最后,原以为遮遮掩掩的暗示,在安乐之中的预警,其实真的在表达着原意?可谁能相信它就该按照字面意思解读!他们沿着策划给定的方案,揭开策划早已准备好的真相,怎么反而让策划站上了道德制高点?!

  牛奶轻轻碎掉:【怎么会这样,被做局,好憋屈】

  策划你赢了,你被骂见人还不够,你想让执着于解密的速通党充当灾难的罪魁祸首,让我们也跟着背上骂名。你才是真正的邪神!

  这个策划制作出的潘多拉魔盒,抹茶或许是第一个打开的人,但绝不是最后一个。事实上,顺着抹茶给出的攻略,不少人都成功进入了弗兰,随即纷纷跳出来发表言论:【我嘞个豆,整片地图里咋都是死过的人,这游戏该不会有恐怖元素吧】

  【哦不对,还有活着的人,但也很恐怖啊】

  【我连夜扛着飞机逃跑。难怪这地方需要管控起来,密密麻麻都是人,我欢乐豆(恐怖谷)效应都要犯了。还是原地图好,弗兰州我把握不住】

  吐槽之余,聪明的玩家开动了自己的小脑筋:【诸君,我有个主意,能不能偷几个npc回去,没准这些人回到原地图,就能说话了。其实npc不是一次性的,仓库里备份了替换装啊!】

  看到此消息的网友惊为天人:【你好聪明。所以所有人共用一个弗兰州,代表玩家更换视角的次数有限制?】

  明显不是啊!窥屏的牛奶在内心呐喊,完全想反了吧!谁家制作人专门为玩家准备“替换装”,你就听听这邪不邪门吧。

  还好很快就有人表示,弗兰州的npc没法离开此区域,哪怕玩家强硬推搡,都会有警卫人员前来阻止。

  聪明玩家转换思路:【议员呢?该让议员发力了!直接解除该地区的封锁】

  【第二章的面板好像没有这个功能】

  【有没有人彻底成为议员?会不会到时候能多解锁一点功能,比如说推翻她之前发布的政策】

  马上有人亲历者说明后续:【我试过,第一章顺利切换议员身份,第二章则没有任何变化。之后我没敢继续推下去,害怕给第二章干关闭】

  看到这个结果,一群人立刻提起了兴趣。第二章都开启了,还能再关闭吗?关闭后第三章会解锁吗?于是大家撺掇道:【你都做到这一步了,干脆一不做二不休,让议员去医院看看病,测试一下会发生什么事?】

  至于众人为什么不自己去实验?只能说17个人的切换,不是点点鼠标就能完成的事。为了保持“开心”状态,玩家大多时候需要走人设,并在日常生活中等待与下家接触的时机,防止因太脱离角色于是半道而亡。就这样一环套一环,套完17环,大家也要消耗不少时间。

  最重要的是,玩家与npc之前的交互进度无法继承,当玩家成为下一个角色时,原先触发的支线将全盘关闭。这群人此时因为议员(玩家版)在背后开权限,玩得那叫一个如鱼得水,在各处都开了支线,并且攒钱以供议员装修地图。大家进展良好,实在不想此刻自毁长城。

  于是拿议员身份的玩家被寄予了厚望,他表示当仁不让,现在就去游戏里试上一试。

  然而没过多久,该玩家大惊失色地上号:【不好,我的第二章封锁了】

  真是个悲伤的消息,玩家谨慎地表达了同情。此时,时刻驻扎在前线的侦察兵也传来战报:【弗兰州npc中多出了一个议员!】

  弗兰州里原本是没有议员的,再加上该州政策由议员全盘掌控,许多人因此笃定对方是游戏明面上的boss(由于第三章还没解锁,所以话不能说得太满)。然而此刻,为什么议员又出现了?这段时间发生了什么事吗?

  然而这个问题再好回答不过——

  【议员死了】

  什么意思呢?议员死了,所以出现在弗兰州?那么弗兰州已经出现npc又是什么,同样死过吗?那他们怎么死的——想明白的那一瞬,全员大脑爆炸。

  ——全都是因玩家而死的。

  【不是吧?】玩家难以置信,三番五次确认道:【不是吧,搞这种东西,弗兰州成了死人窝吗这是?弗兰,腐烂?策划你想干什么,统计所有死亡的npc什么意思?搞个尸体博物馆,等下亡灵大军来复仇?你要不统计统计在我们心中死了几次[血刀]】

  【什么意思[愣住]弗兰州的人我们杀的?这个意思?我没理解错[裂开]你审判起了玩家是吗[裂开]大法官你干嘛,律师病犯了是吧[抱抱](是掐不是抱)】

  【我真无话可说了,想折磨玩家就直接动刀,像其他几款游戏一样。你不让玩家死亡,又把因此损耗的人命栽赃到我们的头上?你这已经不是见了,你纯冲着恶心玩家来的】

  上一秒,玩家还有诸多奇思妙想等待实践,对未来的剧情更是脑洞大开,然而当弗兰州的真相终于揭开了一角,无论是温和派还是混邪派,对游戏的走向都表示着强烈的抗拒。

  如果早说他们是邪神,没准大家欣然接受,大展邪神威严。然而游戏开局又是表示“你是普通人”,又是表示“你可以拯救世界”,搞得玩家真以为自己是救世主。刚切换成善良人格,策划魔之一转,反而把所有人架在火上烤。你策划自己设定的通关方式,我们照做了,你反而攻击我们?有你这么会踩道德制高点的人吗?上面的空气很香甜吧?

  策划虽没有弹出一句【但是你做的这一切值得吗】,直接叩问玩家的道德,但是她统计着所有玩家造成的死伤数,并且将死去的npc封锁于每位玩家的地图中,这套暗戳戳的小动作,让整个环节恶心程度加倍。谁愿意自己的地图莫名其妙被塞进一个乱葬岗?

  玩家好好地玩游戏,无知无觉中就被策划定了罪,这是人干的事?策划,你这次玩得这么脏?

  速通党怒不可遏地冲起评论区。另一边,许多偏好休闲游戏的玩家,本来就对用“他人”的身体去寻死,从而一步步迭代到议员身份感到忧虑,但又放不下开启议员面板、改造地区的玩法,最终犹犹豫豫地打通了关卡。他们本以为好日子还在后头呢,此刻被通知所有死亡的npc都被记录在册,当场道心破碎。

  【我嘞个天娘嘞,我是反派,我是邪神,说什么拯救世界都是假的,引导我们毁灭世界确实真的。45你通缉我吧,我赛博晚节不保了。我这辈子再不玩你的游戏了,我以为自己能扛住,我真扛不住,你手段真的太毒了[吐血][吐血]】

  【你是说我们的目标是健康快乐?好致郁,好恶心,好恐怖。你去做致郁游戏吧好不好,我求你了,我可以玩,只要你光明正大说自己是致郁游戏行吗?我一直是认输的,为什么要这样整我[大哭]】

  【所以最好的方式就是不要死亡,一旦死亡就会计数?那走议员线有何意味?策划你坏事做尽,摇身一变就成了好人了?事情全成我们的错了?你脸怎么这么大呢!】

  >【但游戏最开始说当个普通人就好】

  还有人在为策划说话呢!玩家恨不得这边也给两巴掌:【她剥夺了你所有的选择,然后说你接下来做的一切事情出于自愿。如果她真鼓励你什么都不做,为什么要说“世界要完蛋了”?这不就是在说我提醒过你,你接下来看着办吗!】

  另一边反唇相讥:【所以有说错吗?这个世界是不是要被你们弄完蛋了?现在弗兰州还能装得下那么多人,但谁能保证之后不杀死任何一个npc?到时候大家就睁着眼看看会发生什么事吧!我直说了,她预判到了你们会怎么做,并且你们果不其然地做了!没有那句提醒,你们也会换npc的皮,别否认!】

  这群无论是有意还是无意,曾经埋葬过npc性命的人吵得天翻地覆,却不知良民才是真正想哭的人:【策划你是不是有病?我没杀人!我一个都没杀!我辛辛苦苦赚钱,做日常,开支线。我为了不害死任何一个npc,凡是危险的地方,我通通绕着走。结果我们全体共用一个弗兰州是吗?罪孽被平摊到我头上了?我连鱼翅都没有见过啊!!】

  【我就这么被代表了?我为什么要为那群速通玩家买单?良民也要被连坐吗[裂开]】

  良民玩家用着初始角色,兢兢业业喂养女儿(或者喂养自己),四处结交npc,怎么都没想到飞来横祸。但罪孽真的平摊到了他们头上吗?策划当真如此不做人?想要探究该问题,就牵扯进了一个悖论:良民玩家没法进入弗兰州,进入弗兰州的玩家必然不是良民。在爆炸的前一刻,没人知道这里装没装炸弹。

  这就跟薛定谔的猫箱一样了,一旦打开,里面的猫必死无疑,可不打开,猫则处于死生叠加态。这群人现在是又生又死了!

  ——不过“猫箱理论”,这玩意好熟悉,有人在社区里使用过吗?

  一位玩家奄奄一息道:【高功能反社会操控……竟然追上了我……】

  某位在社区发表过咯噔侧写的玩家,曾阐述过同一个概念。虽然二者类比的不是一件事,但在弗兰州npc的来源被揭露后,众人回想起那篇把策划邪魔化到了极点的帖子,又觉得其中并非毫无道理。意识到此事后,玩家们顿时难以置信,陷入在桌子上狂磨指甲,以头抢电脑的状态中。

  怎么会这样?帖主不是在口嗨臆想吗?为什么给对方反向赋魅成了?啊啊啊,所以玩家永远不要高估见人的下限!

  总之游戏是玩不下去了,制作人很明显对他们抱有恶意,就算是免费游戏也无法为她洗地了,或者说免费就是陷阱!对玩家来说,被人照脸打了一巴掌(这次是真打,格外具有侮辱性),哪里有直接忍过去的道理?

  这次事件的性质与之前任何一次都不一样,从前策划只是毁灭了什么,但玩家还可以肝,还可以从零开始,像愚公移山,像西西弗斯推石头。玩家只需要付出一点耐心和时间,一切的创伤都可以被抹平。

  但此刻,一顶罪名被戴在所有人的头上,npc的人形墓碑无声地控诉着所有人,看过来的瞳孔里似乎循环播放着死前最后一眼。人家的赛博遗照都做好了,远远地望着玩家的地图,哪怕大家不信玄学风水,这都是很膈应人的事。面对此情此景,还有人玩得下去吗?还有人忍得下去吗?删除!把整个弗兰州给我删除!付费玩家,到了你们喊退钱的时候了!

  付费玩家表示我知道你们很急,但你们先别急,让我看看我们的弗兰州!

  于是十七个npc依次祭天后,付费玩家潜进去一看,发现弗兰州也有npc,但是个数要少很多,暂未形成demo版本那样密集恐怖的场景。破案了,demo版本共用一个墓地,付费版则共用另一个墓地。

  啥意思,90元就为了单开一个墓地?终于找到正式版和demo版的差别,付费玩家又惊喜又憋屈。虽然说有就不错了,但策划你真的没多出一分力气啊!

  拥有的人不以为意,但demo版玩家看到对方空荡荡的弗兰州,立刻焦虑起来了。现在重点是额外的内容吗?重点是最开始提示的“世界完蛋”啊!貌似“世界完蛋”已经踏上进程了,别到时候有游戏玩,没命享!

  所以到底什么是世界完蛋?进度清零吗?要是真有这么简单就好了,下辈子大家一定好好做人,绝不祸害任何npc、不,开完议员线就收手啊!

  【可我还没开议员线!】一位玩家焦急道,【现在墓地塞满了人是吗?会不会到最后不让人塞了?先不管邪神不邪神,起码得让我把三章体验完,世界再毁灭吧?到时候我绝不阻止】

  如抹茶预计的那样,世界是否完蛋,许多自我中心主义的玩家对此毫不在意,只要游戏不在他们体验期间出问题就行,在他们玩完的那一瞬再毁灭则更好。这样一来,45的便宜他们占全了,后来者只能望洋兴叹,偶尔听他们提上一嘴。如此这般,大家也是玩过绝版游戏的人了!

  于是接下来的几天,两个无比割裂的场景同时发生:一边,玩家们在疯狂质问策划,为什么把赛博丧葬场放在玩家地图旁边,装模作样地影射什么,给我删掉 ;另一边,弗兰州的npc数量在逐渐上升,逐渐占据了全部的区域。

  面对这诡异的情景,普通玩家急了。有的人甚至怀疑策划在暗中动手脚,纯为了恶心他们,也没想过一堆人在背地里“抢额度”“赶进度”。等到查明原因,玩家恨铁不成钢:我们在前面冲官方,后面的玩家保持一点素质啊!你这行为不就让策划阴阳玩家是邪神的做法成了吗!

  【要她阴阳】混邪党嗤之以鼻:【策划在里面放个自己的形象如何,我保证在接下来的几天杀个七进七出,她想要的日活也达到了吧,这不就是她的目的吗?】

  想对玩家实施道德攻击?不好意思,混邪党没有道德。无聊,太无聊,刀npc已经刀腻了,不如这样:为了公平起见,大家准备让弗兰州的npc频数达到1:1:1的效果,没有人多死一次。这就是邪神の怜悯[wink]。

  结果就是,最终弗兰州的警戒线以内,密密麻麻的npc堆成人山,卡顿又沉默,像是某个单细胞组成的庞大生物。

  这又反向增加了玩家的心理压力,温和派彻底受不了了:【我一点都不想知道其他人怎样玩这款游戏,我一点都不想被任何人绑架,这个“大事件”我不奉陪了。从此我关闭社区,自己一个人单机去】

  离开之际,这群人展现了自己辛辣的一面:【果然啊,我们这些普通人管不了世界完蛋不完蛋,因为是无数个“普通人”在拖着世界走向完蛋。不想杀人的人怎么阻止想杀人的人?一个人怎么阻止一堆人?就这样吧,我话放在这里,这游戏里我永远不换npc,只要我死一次,立刻卸载游戏。这就是我能做的一切。】

  在发言的最后,有位玩家附上了一枚表情包。初始角色的女儿整理着梳洗台,未长开的面容上,表情格外严肃。图片里还有一句台词:【让一切充满秩序,首先从牙刷杯开始】

  表情包被发布在这个地方,既突出了女儿,又强调着秩序。会有人因为看到具体的npc,具体的生活场景,从而生出一点恻隐之心吗?发图片的人并不知道,也管不了任何秩序。还是回到游戏中整理牙刷杯吧,做这件事是不会毁灭世界的。

  于是他们真正践行了游戏开局的建议,不再强求结果,而是在存档清零的隐忧下推进游戏内容。

  可这样还有意义吗?许多人都询问自己同一个问题:知道策划的杀招悬在头顶,就这样还要留在游戏里?再恶心她这一行为,也得被她拿捏?

  莫名其妙地,在一次普普通通购买鸡蛋的场景里,菜市场门口的老太主动抱怨道:【我的鸡不下蛋了】

  青柠心里一紧。既怕鸡蛋涨价,又担心禽类预感到危险在逼近。虽然她隔绝了社群,但头顶上蒙着的阴霾始终没有消散,并且随着时间的推移,在一点点膨胀压低。

  果然,老太下一句就是:【你现在最该做的就是祈祷我的鸡继续下蛋,不然我的鸡蛋要卖一块了!】

  补药啊,怎么直接就double(双倍)了!青柠失意回家,想着要不做菜市场记价员吧(发现老太高价坑人能够得到贿赂),专门盯着老太一个人薅。没想到第二天,当她再次前往菜市场打探情况,老太骄傲地告诉她,她家的鸡下了特别大的蛋。小鸡也孵化了,以后绝对能承包这条街的全部鸡蛋。

  那是很有野心了,青柠祝老太成功。

  畅想完事业,老太扫了青柠一眼,往她的编织袋里一边塞东西,一边嘟囔道:【你家是不是有小孩?这个鸡蛋送你吧。正宗的土鸡蛋,别人一块钱要买我都没给,想着你是老顾客,专门留给你的。多来我家照顾生意。】

  青柠低头一看,编织袋里躺着一颗颜色温润洁白的鸡蛋,没有感觉大上多少(或许是因为制作人偷懒,用了同一个底层建模?不敢讲不敢讲),但被擦拭得格外干净,不再是之前沾着泥巴的模样。

  青柠收下了蛋,并且在大展厨艺时,特地将鸡蛋分给小孩。

  小孩也触发了特殊的语音,嘚啵嘚啵地,语速飞快:【好大的鸡蛋,老太该不会卖你一块吧?妈妈你知道5毛加5毛大于1块的原理吗?这样一算我们还是亏了呀!】

  青柠在弹出对话框输入:【吃你的饭!】

  青柠知道对话在这一刻就结束了,本游戏没有装载ai,提供的对话框仅仅给玩家提供一点参与感,但她还是很认真地敲下了合适的一句话。果然,小孩按照她的要求,闭口吃饭。

  明明可以一次性囤积大量物资,为什么每天都要去老太那里买鸡蛋呢?是因为看见她肿胀龟裂的手吗?是看到她在没有顾客时东张西望,并且因为时间渐晚,露出了焦急的神情吗?策划真的太讨厌了。别的游戏里,马匹肌肉的运动轨迹做得丝毫不差,恍若真马亲临——为什么要做得逼真呢?因为制作者有这个能力。而在《邪神》这里,每个小人物抽丝剥茧时,都仿佛有自己的灵魂——为什么要做得这么细致呢?也是因为制作者有这个能力吗?

  技术是可以炫耀的东西,但情感不是,情感得藏起来,叫你用一颗心打动另一颗心。于是青柠天天都去买鸡蛋,对话内容也常常有更新。现在她都能在老太那里领到免费的鸡蛋了,以后定要常常支持老太的生意,见证她“垄断”本街所有的鸡蛋呀——可是她们有以后吗?

  青柠听着女儿突然谈起自己的同桌,偶尔擦掉眼泪,继续静静听下去。讨厌你45,是真的讨厌你,甚至恨你。为什么要创造一个必定终结的结局呢?因为你喜欢把一切美好的东西毁掉吗?可你又能写出这样的文字,显然你并不讨厌这些npc。

  所以你讨厌我们吗?讨厌那些会毁掉一切的玩家?可你在做同样的事,甚至更恶劣。并且因为你是制作人,我们无能为力。

  有人日夜不休骂策划,有人紧赶慢赶抢份额,还有人不理会外界,享受最后一刻的安宁。直到几日后,最后一只靴子落下。游戏外,策划没有出面给出任何回应,游戏里,报社印刷的报纸被报童分发给所有人、所有demo版玩家,揭露弗兰州的局势已完全无法控制这一事实。

  议员此刻站出来,表示自己会对一切负责,她还有最后一根救命稻草。为了防止弗兰州的恐怖异状(到现在,游戏剧情里都没有明说恐怖异状到底是什么)蔓延至全世界,她将动用本世界最后一颗核弹,夷平当地。

  游戏内外一片哗然。

  【议员害死了弗兰州所有人。】游戏内的npc小声讨论:【无论这颗核弹落不落下,她都做了巨大的错事】

  【这是什么意思,弗兰州被毁灭?】玩家也在交流:【我们再也没有复活的份额?】

  这一消息让不少亲npc的玩家重燃了希望。即便游戏进度是很私人的事,但当玩家们喜欢上一个角色后,他们很难再接受这些角色在其他人手里只是轻飘飘的皮套。而速通玩家不仅抹杀了该角色的可能性,并且让后者随时有丧命的风险。达成目标后,这些人拍拍屁股走了,活体墓碑却堆在每个人的地图上。

  罪孽共享,大家无法直观看到,却又都能感受到它们的存在。

  但——核弹,又是核弹,策划你就那么喜欢核弹?《辐射种子》的世界因为核弹而毁灭,弗兰州也要因为核弹而被清空?你既让我们担任世界的拯救者,又让我们成为地区覆灭的元凶?就因为玩了你的游戏,我们的命运就该由你抉择?

  还有,玩家还有想问的话。最后是竟然议员认领的责任,议员做出的选择。谁是议员?谁又是那个决定所有人生、又决定所有人死的议员?

  就在玩家们气愤之际,所有皮套为议员角色的玩家,自动接收到一份带着倒计时的文件。文件的内容无比简单:【是否启动轰炸弗兰州的核弹】

  【是】【否】

  这些人恍然——我是议员!

  社群里顿时炸了锅。社群这几日总在炸锅。坏消息接踵而来,而难以辨别态度的消息,也让人感受到隐隐的恶意。现在同样如此,明明是游戏自己提出的方案,现在却想要玩家做最后一步的签名人?

  温和派玩家则暗恨不已。杀人得来的权力,又用这种权力决定后续是否继续杀人,这游戏有必要在这里无比逼近现实吗?他们已经听不下去了,可再想无视社区动态,他们也知道此刻不是自欺欺人的时候,全体玩家在做一个重大的决定!

  可到底怎么选?哪个是蜜糖,哪个是陷阱?如果两个都是陷阱,选哪项会让人受到更轻的伤害?

  【这里有个奇怪的地方,为什么必只有皮套是议员的玩家,才能接受到文件?明明只要指认议员是下一个皮套,第二章就能解锁了】此刻玩家们架也不吵了、策划也不骂了、游戏进度也不赶了,全部聚在一起,勒令相关玩家如果不想面临全网通缉,现在不要轻举妄动,吱个声,等待大部队的商议:【两种情况都能开启议员面板,游戏似乎只认定前者才是真议员?】

  【因为穿了议员的皮,她就是议员啊[擦汗]你应该问为什么指定议员为下家,就能开启议员的面板。感觉像威胁对方篡夺权力,拿别人的皮跟议员说两句话后,突然脱马甲“我是邪神,你已经被我锁定了”。议员发了这么多政策,肯定知道邪神都是什么货色吧(没有骂大家的意思)】

  【哇,无知无觉中又罪加一等吗?策划家里的破铜烂铁都扔到我身上了[流汗黄豆]】

  【议员跪得也太快了吧kkkk不过玩家顶替了议员的话,投放核弹又是谁给的主意?】

  面对这个关键问题,策划熟人站了出来:【已知玩家共用一个弗兰州,代表玩家存在于同一个世界,那就假设世界上有许多议员好了。因为玩家选择了不同的路径,议员存在着被顶替、完全自由、被威胁(暂定)三种类别,后两者都有动力摧毁弗兰州。而在最后一种情况下,议员也不会把这些消息告诉玩家的】

  很有道理的猜想,唯一中伤众人的是,在该故事中,玩家又被当鬼防了。大家隐约接受了这个设定,捏着鼻子继续讨论:【显然自由的议员更多一点,还有我们选择的必要吗?】

  神职开大会,狼的数目不够多,又没法站出来带节奏,这还怎么打?不是完全跟着对方的步调走吗?

  【但让对方做决定有错吗?】有人突然出声:【这本来就是npc的故事,我们唯一该做的就是等结果。不然我们要打谁?】

  似乎是这个道理,似乎又有哪里不对劲,怎么给npc做上主意了,是玩家们站得位置不够高吗?但事已至此,大家宣布那些被扣留的相关人士可以就此离开,爱怎么选怎么选,反正影响不了结果。

  议员玩家一脸茫然,他们无法做决定,还有谁能做决定?npc?说句不好听的话,在这些人过往的历程中,npc就是任人取用的衣服啊!

  其实他们要是敢当场说这句话,会被正在气头上的亲npc派打死的!不过虽然对自己的命运毫无察觉,但窥见社区气氛低迷,这群人也没多说话,转而遁回游戏里,改造那些形态各异的房屋去了。

  接下来的二十四小时,非混邪玩家心中都压着一桩事情,对游戏未来的担忧时不时闪回入脑,导致每隔一会儿都要骂两句策划,心里越急,骂得越狠。他们在心里发誓,策划的游戏真的不能再玩了,折寿已经是最小的代价,这一套精神攻击、道德绑架、拷问人性,谁来走一遭都得脱层皮。

  他们彻底看明白了,策划喜欢将人放进同一个大池子里,然后设置不同的背景。当大家愿意为一个目标使劲时,社区倒能呈现欣欣向荣的状态,天下大同,人间温暖;但当玩家的利益彼此互斥时,这个地方就是最大的养蛊场、斗兽笼,你赢则代表我输,无辜者也要承担代价。

  在文件倒计时还剩最后五分钟时,所有能上线的玩家都登录了游戏,账号同时挂在社区上,等待最终的结果。

  【45在上,请给我一个好结果】一人赛博许愿:【如果结果不好,上帝在上,我希望45和弗兰州一个结局】

  看到前一句,所有人提起一口气,看到后一句,大部分人舒缓了气息,勉强能够接受。还行,没有病得太厉害。

  受此启发,又一个玩家道:【太紧张了,我来说个笑话吧。问:“什么是真正的乐观主义者?”答:“就是那些在45的游戏里,相信只要杀够了17个人,第18个人就会原谅他的玩家。”】

  或许是因为实在紧张,没有人笑出声来,讲笑话的玩家抹泪离开,社群里重新变得沉闷。

  demo版本的玩家正在面临生死抉择,而正式版的玩家默不作声,悄悄窥屏。

  其实付费玩家在demo版里基本都有账号,甚至有人愿意花90元支持制作人,但是为了保留进度,依然只玩demo版。不过在弗兰州一朝暴雷,并且逐渐恶化之际,除了真的不舍得账号进度的人,所有付费玩家都老实把主据点迁移到正式版。至于demo里的账号还玩不玩,当好人玩还是当坏人玩,则是玩家的个人行为了。

  老实说,事情进展到这一步,是所有人都没有预料到的。两个版本终于出现了巨大的差别,但付费玩家并没有感受到任何喜悦,因为他们的区别只在于时间。demo版比他们更早推出,迎接的玩家鱼龙混杂,也就更早一步落到地图被毁的地步。

  而在正式版中,由于90元的门票在,乐子人想毁掉游戏,还需多考虑一下动手的成本,因此他们大多转向另一版游戏。可以说一个游戏两个版本,demo版承担了全部玩家的恶意。

  这恶意最终酿成什么结果,就看今天了。

  游戏里,青柠在菜市场等待结果。

  中学生此时正在上课,房间里空空如也。相比于冷冰冰的建模,青柠更喜欢那些偶尔会露出一些小动作,极具活人感的npc。而选择菜市场的原因,在于里面有一只会卖菜的小狗。小狗台词很简单,就是“呜呜呜”“汪汪汪”,但是小狗尾巴蓬松,皮毛柔软,两颗眼睛圆润黝亮,像两颗星星。

  盯着小狗超过五分钟,小狗会自动跟随你一段路。虽不清楚自己是不是第一个发现的,但青柠确信社区内没有人上传这一攻略。

  大概45知道自己的行为有多令人难以接受,所以她很会刻画真实的细节。青柠此刻引导着小狗逛菜市场,而后者昂头挺胸,迈着小碎步紧紧跟随。在弗兰地区毁灭的前夕,她竟然感受到了一点安宁。

  青柠对于弗兰没有直观的感受,她没去过此地,这是显然的;就算是此地的图片,她也没看过几张。在她的印象中,弗兰只有密密麻麻的npc,丧失了表情,眼睛直勾勾地看向一处。

  她对此感到很难受。如果这样的地区真的覆灭了,能否让一切尘归尘,土归土呢?

  随后五分钟在青柠的忧思中度过。她首先听到一阵爆炸的响声,从熟悉的地方传来,然后她看到浓浓的灰烟,在她家的方向。

  小狗在啸叫,这又是青柠未曾听闻过的语音,但她此刻无暇理会。青柠只是跑,跑到小区的楼外,在形态各异的窗户中看到了自己的那一扇,玻璃破碎,浓烟涌动。

  她的家被毁了。

  作者有话说:

  【修改部分】:玩家谩骂策划动机、玩家反应、结尾解密部分。

  本章良民玩家退场,剩下玩家即将清算中,请勿代入sos。

  下面播报一个45的客服笑话,冲散一下阴云:

  玩家拨打45工作室的客服电话要求退款。电话那头传来录音:“如果您觉得这90元花得冤枉,请按1;如果您因为杀了npc而感到内疚,请按2;如果您想骂策划,请按3。”玩家按了3。电话那头说:“正在为您连接您在游戏里杀死的第13号npc的冤魂,请您当面骂。”

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